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[[Tile/zh|格]]是既是一个面积单位又是一个距离单位。例如,一个物体的尺寸可表达为“2x2格”,这意味着这个物体占有4平方格或者格²。单位平方格常被简称为[[Tile/zh|格]]。可以假设一格长度为一米。 | |||
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一[[Chunk/zh|块]]是边长为32格的正方形区域。(1024平方格) | |||
Revision as of 13:00, 26 October 2014
以下的单位在异星工厂中非常重要。
不是所有的游戏元素都是完全模拟现实中的物理特性(比如物体的重量,确切来说游戏中的物品都没有重量,重量被反应在一组物品可以堆叠多少个里),但是在本页中出现的单位是模拟现实中的!
能量
能量被定义为单位时间内所做的功。
瓦特 (W)
最基础的能量单位是1瓦特(W),其定义为1W = 1J / 1s。或者说每秒做功一焦耳。
游戏中一般使用更大的单位,称为千瓦(kW)和兆瓦(MW)。
灯在打开时候消耗5kW。一个雷达在活动时消耗300kW —— 相当于60盏灯。一台蒸汽机能够输出510kW。
功
功被定义为能量转换,或者说能量被“消耗”。
焦耳 (J)
功的基本单位是1焦耳(J),表现为1瓦特的能量在1秒钟内被消耗掉了:1J = 1W * 1s。
在游戏中,燃料是用来做功的。例如,每一个煤被烧掉时产生8kJ。一个碱性蓄电池可以储存5MJ。
这并没有多大意义使用现实世界中的千瓦时(kWh,1 kWh=3600kJ)来计算功,因为游戏运行的比现实世界快或者慢,使用小时来计算没有多少用。
时间
刻 (1/60s)
游戏中的1/60秒。这是在游戏中能控制的最短的时间段。
秒 (s)
一个 游戏秒。这不能担保与真实的一秒相一致。例如,一个低配置的电脑可能无法在现实中的1/60秒内计算完成在一个整刻。
日
一日有25000刻或416.66游戏秒 (= 6.94 游戏分).
距离 / 空间
格
格是既是一个面积单位又是一个距离单位。例如,一个物体的尺寸可表达为“2x2格”,这意味着这个物体占有4平方格或者格²。单位平方格常被简称为格。可以假设一格长度为一米。
块
一块是边长为32格的正方形区域。(1024平方格)