Нефтяная вышка
| Нефтяная вышка | 
| Затраты | |||||||||||||
| ++++ → | |||||||||||||
| Всего сырья | |||||||||||||
| +++ | |||||||||||||
| Цвет на карте | |||||||||||||
| Объём хранилища жидкости | 1000 | ||||||||||||
| Здоровье | 
 | ||||||||||||
| Размер пачки | 20 | ||||||||||||
| 20 | |||||||||||||
| Размеры | 3×3 | ||||||||||||
| Потребление | 90 кВт (электричество) | ||||||||||||
| Время добычи | 0.5 | ||||||||||||
| Скорость добычи | 1 | ||||||||||||
| Область добычи | 1 клеток | ||||||||||||
| Потребление ресурсов | 
 | ||||||||||||
| Загрязнение | 10/м | ||||||||||||
| Ячейки модулей | 2 | ||||||||||||
| Тип объекта | |||||||||||||
| Служебное имя | pumpjack | ||||||||||||
| Необходимые технологии | |||||||||||||
| Усиливающие технологии | |||||||||||||
| Создаётся в | |||||||||||||
Нефтяная вышка предназначена для выкачивания сырой нефти из нефтяных полей. То, что в игре переведено как "нефтяная вышка", в русской нефтяной терминологии называется "станок-качалка" (в английской версии он так и называется — "pumpjack"). Через нефтяную вышку нефть из скважины поднимается самотёком, за счёт высокого давления в нефтяном пласте. Основная задача нефтяной вышки состоит в блокировании подачи нефти, когда её некуда выкачивать. Для этого в нефтяную скважину вставляют высокопрочную трубу, а нефтяную вышку снабжают мощной запорной арматурой (клапанами, задвижками и т.п.). Станок-качалка, в отличие от вышки, выкачивает нефть, которая не может самостоятельно подняться по скважине. Поэтому обустройство такой нефтяной скважины стоит дешевле, а вот извлечение из неё нефти — дороже.
На каждый источник нефти в нефтяном поле можно установить по одному станку-качалке. За один рабочий цикл качалка выкачивает объём нефти, равный удесятерённой доходности месторождения. Стандартный период цикла качалки (без модулей скорости) равен одной секунде. Таким образом, при доходности месторождения в 538% (или 5,38) качалка будет выкачивать 54 единицы нефти в секунду.
В процессе выкачивания нефти доходность нефтяного поля падает на 1% за каждые 300 циклов работы качалок до минимума в 20%, что в конце концов даёт 2 единицы нефти в секунду на качалку. Максимальная скорость выкачивания нефти ограничена 100 единицами за цикл, поэтому на нефтяных полях с доходностью выше 999% нефть будет выкачиваться именно с такой скоростью. Правда, при стандартных настройках генератора мира нефтяные поля с такой высокой доходностью встречаются довольно редко.
Станок-качалку нельзя установить за пределами источника нефти. Место подключения выходной трубы можно изменять, поворачивая станок.
Советы
Модули скорости — хороший способ повысить добычу из нефтяного поля, истощившегося до минимума в 20%. Два модуля скорости третьего уровня удвоят добычу качалки с 2 до 4 единиц нефти в секунду, а каждый дополнительный маяк, воздействующий на качалку, повысит добычу нефти ещё на 0,5 единицы в секунду.
Формула для расчёта изменения производительности качалки:
Базовая_скорость_добычи * (число_модулей_качалки * бонус_модуля) + Базовая_скорость_добычи * (число_маяков * (число_модулей_маяка * эффективность_распределения) * бонус_модуля + 1).
| Примеры | |
|---|---|
| На 1 станок-качалку на истощившемся нефтяном поле установлено два модуля скорости 3 уровня. Кроме того, на него воздействует 6 маяков, в каждом по два модуля скорости 3 уровня: | 2 * (2 * 0,5) + 2 * ( 6 * ( 2 * 0,5 ) 0,5 + 1 ) = 10 единиц нефти в секунду. | 
| Предположим, что в каждую качалку и в каждый маяк будет всегда устанавливаться по два модуля скорости 3 уровня. Тогда формулу можно упростить: | 2 + 2 * (6 * 0,5 + 1) = 10 единиц нефти в секунду. | 
История изменений
- 0.15.0: 
- Станки-качалки можно включать и выключать при помощи логической сети. Также, они стали отображать текущую скорость добычи нефти.
 
- 0.9.0: 
- Станки-качалки добавлены в игру.
 


















































































