На других языках: Deutsch English Français Magyar 日本語 Bahasa Melayu Polski Português, Brasil Türkçe Українська 简体中文

Roadmap/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Update)
(updated old)
Line 1: Line 1:
<noinclude>
{{Languages}}
{{Languages}}
</noinclude>
Это копия официального плана развития, которую можно найти на [https://forums.factorio.com/678 форумах].
=== Официальный план развития (копия) ===


С официальным планом развития можно ознакомиться в '''[http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=678 соответствующей теме на форуме]''', которая обновляется, как правило, после каждого крупного релиза.
Обратитесь к [[Roadmap/History|прошлым релизам]] для знакомства и к [[upcoming features|предстоящим функциям]] для более подробного списка предстоящих функций.


* '''[[Roadmap/Coming Releases/ru|Ожидаемые релизы]]
== Обзор ==
* [[Roadmap/History/ru|Архив планов]]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=38&t=7289 Подробнее об эндгейм контенте]


=== Методика разработки ===
«План развития» обновляется для одного релиза.
: '''[http://www.factorio.com/blog/post/fff-10 Разработка Factorio - это непрерывная джем-сейшен.]


Factorio находится в [http://en.wikipedia.org/wiki/Continual_improvement_process процессе непрерывного совершенствования]. Таким образом, задачи могут меняться по мере разработки.
Пожалуйста, имейте в виду, что Wube выпустит обновления, когда они будут готовы, обычно позже даты плана релиза. Там может быть больше возможностей, чем в этом плане развития. Также не гарантируется, что все будет реализовано (Золотое правило: все занимает больше времени, чем ожидалось).


Цитата из [http://www.factorio.com/blog/post/fff-10 официального блога]:
== [[Upcoming features|Factorio 0.17]] ==


: ''Любой менеджер скажет вам, что это плохая идея - иметь план развития от первого до последнего релиза с учетом всего контента, компонентов и графики, а также финансовых затрат. Однако, я думаю свобода гибкого подхода к разработке лучший выбор для Factorio. Мы придумываем и воплощаем идеи на ходу, идеи, которые никогда бы не разглядели со старта.
=== Планируемое ===


На официальном форуме можно найти также большой раздел [http://www.factorioforums.com/forum/viewforum.php?f=6 Идеи и Предложения], который рассматривается как [https://ru.wikipedia.org/wiki/Scrum#.D0.91.D1.8D.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.B3_.D0.9F.D1.80.D0.BE.D0.B5.D0.BA.D1.82.D0.B0_.28Project_backlog.29 Бэклог] для команды разработки.
* Мини-обучение
** Улучшенное качество
** Покройте остальную часть игровой механики
* Улучшенная кампания «Первые шаги» и новая основная кампания
* Переписанный ГИП
** Улучшенный внешний вид ГИП
** Измените способ работы
* Новый графический интерфейс, SDL, OpenGL, DX11, исправлена v-sync, texture streaming, оптимизация использования ОЗУ, шейдеры
* Дерева рецептов ГИП
** Основы какой-то игровой «Фактиопедии»
** Должен предоставить игроку быстрые способы получить ответ на такие вопросы, как:
***"Что это за элемент, используемый в?"
***"Каков график зависимостей рецептов для этого?"
* Усовершенствования интеграции модов
** Синхронизация модов с многопользовательской игрой
** Улучшения в просмотре модов
*** Покажите изображение модели и более мелкие вещи
* Улучшения в редакторе карт, как технические, так и удобные в использовании
* Улучшения и исправления генератора карт, усовершенствования спецификаций автозапуска и документация
* Спрайсы высокого разрешения для остальной части игры, включая несколько изменений для некоторых объектов
* Финальная балансировка игры
 
=== Низкий приоритет ===
* Spidertron
* Лучшая обработка автомобиля и автомобиль в состоянии латентности
* Лучшая физика жидкости
 
== См. также ==
* [[Roadmap/History|Предыдущие версии]]
** [[Version history|Подробные изменения]]
* [[Upcoming features|Предстоящие функции]]

Revision as of 18:38, 1 June 2018

Это копия официального плана развития, которую можно найти на форумах.

Обратитесь к прошлым релизам для знакомства и к предстоящим функциям для более подробного списка предстоящих функций.

Обзор

«План развития» обновляется для одного релиза.

Пожалуйста, имейте в виду, что Wube выпустит обновления, когда они будут готовы, обычно позже даты плана релиза. Там может быть больше возможностей, чем в этом плане развития. Также не гарантируется, что все будет реализовано (Золотое правило: все занимает больше времени, чем ожидалось).

Factorio 0.17

Планируемое

  • Мини-обучение
    • Улучшенное качество
    • Покройте остальную часть игровой механики
  • Улучшенная кампания «Первые шаги» и новая основная кампания
  • Переписанный ГИП
    • Улучшенный внешний вид ГИП
    • Измените способ работы
  • Новый графический интерфейс, SDL, OpenGL, DX11, исправлена v-sync, texture streaming, оптимизация использования ОЗУ, шейдеры
  • Дерева рецептов ГИП
    • Основы какой-то игровой «Фактиопедии»
    • Должен предоставить игроку быстрые способы получить ответ на такие вопросы, как:
      • "Что это за элемент, используемый в?"
      • "Каков график зависимостей рецептов для этого?"
  • Усовершенствования интеграции модов
    • Синхронизация модов с многопользовательской игрой
    • Улучшения в просмотре модов
      • Покажите изображение модели и более мелкие вещи
  • Улучшения в редакторе карт, как технические, так и удобные в использовании
  • Улучшения и исправления генератора карт, усовершенствования спецификаций автозапуска и документация
  • Спрайсы высокого разрешения для остальной части игры, включая несколько изменений для некоторых объектов
  • Финальная балансировка игры

Низкий приоритет

  • Spidertron
  • Лучшая обработка автомобиля и автомобиль в состоянии латентности
  • Лучшая физика жидкости

См. также