軍事ユニットと構造物
いくつかのユニットと構造物は、軍事ユニットまたは軍事構造物として扱われ、敵勢力の優先的な攻撃目標になる。これらは、以下のものに発見され次第、攻撃を受ける。
いくつかの例外も存在する。
MOD作成
軍事ユニットと構造物は、EntityWithOwnerPrototypeのフラグによって識別される。これは、ユニットとユニット生成器を除いて、MODによって変更できる。既定の軍事的プロトタイプは、以下の表のとおりである。
軍事ユニット
| アイコン | 名前 | 既定の 勢力 | プロトタイプ | 
|---|---|---|---|
|  | プレイヤー | プレイヤー | character | 
|  | ディフェンダーカプセル | プレイヤー | combat-robot | 
|  | ディストラクターカプセル | プレイヤー | combat-robot | 
|  | デストロイヤーカプセル | プレイヤー | combat-robot | 
|  | 建設ロボット | プレイヤー | construction-robot | 
|  | 物流ロボット | プレイヤー | logistic-robot | 
|  | 地雷 | プレイヤー | land-mine | 
|  | 小型バイター | 敵 | unit | 
|  | 小型スピッター | 敵 | unit | 
|  | 中型バイター | 敵 | unit | 
|  | 中型スピッター | 敵 | unit | 
|  | 大型バイター | 敵 | unit | 
|  | 大型スピッター | 敵 | unit | 
|   | ベヒーモスバイター | 敵 | unit | 
|  | ベヒーモススピッター | 敵 | unit | 
|  | コンパイラートロン | 敵 | unit | 
軍事構造物
| アイコン | 名前 | 既定の 勢力 | プロトタイプ | 
|---|---|---|---|
|  | ガンタレット | プレイヤー | ammo-turret | 
|  | 火炎放射タレット | プレイヤー | fluid-turret | 
|  | レーザータレット | プレイヤー | electric-turret | 
|  | 長距離砲タレット | プレイヤー | artillery-turret | 
|  | レーダー | プレイヤー | radar | 
|  | 小型ワーム | 敵 | turret | 
|  | 中型ワーム | 敵 | turret | 
|  | 大型ワーム | 敵 | turret | 
|  | ベヒーモスワーム | 敵 | turret | 
|  | バイターの巣 | 敵 | unit-spawner | 
|  | スピッターの巣 | 敵 | unit-spawner | 
| Player port | player-port | ||
| SimpleEntityWithForce | simple-entity-with-force | 



