Артиллерийское орудие
Артиллерийское орудие |
Затраты |
|||||||||||||||||||||||||
+ + + + → | |||||||||||||||||||||||||
Всего сырья |
|||||||||||||||||||||||||
+ + + + | |||||||||||||||||||||||||
Цвет на карте |
|||||||||||||||||||||||||
Здоровье |
|
||||||||||||||||||||||||
Сопротивляемость |
Кислота: 3/20% |
||||||||||||||||||||||||
Размер пачки |
10 |
||||||||||||||||||||||||
5 (0.5 stacks) |
|||||||||||||||||||||||||
Дальнобойность |
Минимальный: 32
Ручной:
|
||||||||||||||||||||||||
Скорострельность |
0.3/с |
||||||||||||||||||||||||
Боеприпасы |
|||||||||||||||||||||||||
Размеры |
3×3 |
||||||||||||||||||||||||
Время добычи |
0.5 |
||||||||||||||||||||||||
Тип объекта |
|||||||||||||||||||||||||
Внутриигровое имя |
artillery-turret |
||||||||||||||||||||||||
Необходимые технологии |
|||||||||||||||||||||||||
Усиливающие технологии |
|||||||||||||||||||||||||
Делается в |
|||||||||||||||||||||||||
Артиллерийское орудие - это оборонительное сооружение с огромной зоной поражения. Оно стреляет относительно медленными артиллерийскими снарядами, которые исследуют карту по траектории их полета. Орудие может стрелять как в автоматическом, так и в ручном (увеличенная зона поражения) режиме. Артиллерийские снаряды наносят достаточно урона для уничтожения ульев и всех видов червей с одного выстрела, что делает их идеальным средством для зачистки территорий. Доступны исследования увеличивающие дальность стрельбы и скорострельность. Железнодорожное артиллерийское орудие по сути является мобильным артиллерийским орудием
Механика
Артиллерийское орудие обладает огромной зоной поражения, превышая этот параметр других фортификационных сооружений в 10 и более раз. Ограничений на количество или место расположения подобных орудий нет, к тому же они не требуют электроэнергии. В автоматическом режиме они функционируют так же, как и другие турели - автоматически ищут цели в пределах своей зоны поражения и атакуют. В этом режиме орудие атакует только вражеские строения (улья и червей), однако в месте разрыва снаряда, вражеским юнитам тоже наносится серьезный урон.
В ручной режиме, используя артиллерийский целеуказатель на карте мира или миникарте, можно обстреливать любое место. Каждый клик, соответствует одному снаряду. Целеуказатель показывает количество готовых для стрельбы орудий (стационарных и передвижных), которые могут вести огонь по той или иной точке на карте. Этот режим стрельбы можно использовать для исследования не открытой части карты.
Дальность стрельбы в автоматическом режиме составляет 224 клетки или 7 чанков, а в ручном - 560 клеток или 17.5 чанков. Бесконечное исследование дальности стрельбы артиллерийскими снарядами увеличивает эти показатели на 30% за каждый уровень.
Ограничения
Ввиду большой стоимости исследования и производства орудий, вместе со снарядами, построение оборонительной системы на основе только артиллерийских орудий неразумно.
Артиллерийский обстрел вражеской базы вызовет реакцию вражеских юнитов - вне зависимости расстояния до орудия, они сгруппируются и атакуют его. Орудие обладает малой скорострельностью, однако ее можно увеличивать с помощью соответствующего исследования, которое увеличивает скорострельность на 100% за каждый уровень. Важно - у орудия есть минимальная дальность стрельбы, которая составляет 32 клетки (1 чанк).
Учитывая все особенности артиллерийского орудия, ему необходимо обеспечить защиту другими оборонительными средствами, такими как стены, турели, лазеры, огнеметные турели или персональная защита игрока, когда он рядом. Игрок должен помнить, что такая большая дальность стрельбы, может спровоцировать массированную атаку врагов, поэтому рекомендуется заранее обдумать сценарий круговой обороны.
Логистические особенности тоже нужно учитывать: артиллерийские снаряды не собираются в стаки, а значит даже самые вместительные ящики, могут хранить лишь скромный запас снарядов. Манипуляторы тоже перекладывают только по одному снаряду. И тем не менее артиллерийское орудие может вмещать в себя 15 снарядов, а железнодорожное - до 100.
История изменений
- 0.16.0:
- Добавлен.