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  • ...tos''' se construye utilizando [[Red wire/es|cables rojos]] o [[Green wire/es|verdes]], y permiten el control de lo receptores, basándose en la informac ...ht|Dos redes de circuitos compartidos a través de un [[small electric pole/es|poste eléctrico pequeño]].]]
    5 KB (804 words) - 15:24, 19 January 2021

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  • * [[Mining/es|Mecánicas de minería]] * [[Circuit network/es|Red de circuitos]]
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  • ...ero, al igual que otros cofres, puede ser conectado a la [[circuit network/es|red de circuitos]] para proporcionar su contenido mediante la misma utiliza * El cofre de acero ahora se puede conectar a una [[circuit network/es|red de circuitos]]. }}
    737 bytes (107 words) - 21:48, 16 January 2018
  • ...cenar objectos en una posición puede ser conectados a la [[circuit network/es|red de circuito]] para ofrecer sus contenidos como una. * [[Storage/es|Almacenamiento]]
    612 bytes (95 words) - 14:46, 3 December 2020
  • ...geschrittene Komponenten. Es kann auch Signale für das {{TransLink|Circuit network}} übertragen.
    758 bytes (96 words) - 19:25, 27 May 2021
  • ...lkabel''' wird verwendet, um Geräte an ein '''rotes''' {{TransLink|Circuit network}} anzuschließen. ...e Verbindung zwischen zwei Punkten wird eine Einheit Signalkabel benötigt, es sei denn, ein Kabel ist in einer {{TransLink|Blueprint}} enthalten. Wenn di
    1 KB (173 words) - 20:57, 22 May 2021
  • ...kabel''' wird verwendet, um Geräte an ein '''grünes''' {{TransLink|Circuit network}} anzuschließen. ...e Verbindung zwischen zwei Punkten wird eine Einheit Signalkabel benötigt, es sei denn, ein Kabel ist in einer {{TransLink|Blueprint}} enthalten. Wenn di
    1 KB (175 words) - 21:00, 22 May 2021
  • Der '''Programmierbare Lautsprecher''' ist Teil des {{TransLink|Circuit network}}, der in der Lage ist, Warnungen in Form von Tönen und Elementen auf den ...e man die globale Wiedergabe im Mehrspielermodus nur dann aktivieren, wenn es wichtig ist, dass alle Spieler benachrichtigt werden. Aufgrund einer Spielb
    3 KB (414 words) - 11:23, 3 May 2021
  • ...un tipo de [[fuel/es|combustible]] y es procesado en una [[chemical plant/es|planta química]]. ...ente de las [[rocket part/es|partes de cohete]] hechas en el [[rocket silo/es|silo de cohete]].
    3 KB (562 words) - 19:36, 28 March 2018
  • My other interest is the circuit network and its guides, but I didn't find the energy yet to propose some kind of a ...k but <nowiki>{{TransLink|Circuit network}}</nowiki> → {{TransLink|Circuit network}} (in /de german subpages) will work
    3 KB (467 words) - 14:50, 14 May 2022
  • ...kann über das {{TransLink|Circuit network}} oder das {{TransLink|Logistic network}} gesteuert werden. Der Schalter benötigt selbst keine Energie und begrenz Der Stromschalter kann in der Kartenansicht geöffnet werden, was es dem Spieler ermöglicht, ihn aus der Ferne ein- oder auszuschalten.
    2 KB (289 words) - 16:43, 23 May 2021
  • Der Kombinator für Vergleiche kann mit [[Circuit network/de#Logiksignale|Logiksignalen]] umgehen. ...ingänge ungleich Null die Bedingung erfüllen, und gibt "wahr" zurück, wenn es überhaupt keine Eingänge gibt (so dass "Alles ≠ 0" immer erfüllt wird)
    6 KB (782 words) - 14:01, 2 October 2021
  • ...Link|Uranium ore}}, {{TransLink|Stone}} und {{TransLink|Coal}} ab und legt es vor den Ausgabeschacht oder auf ein {{TransLink|Transport belt}} oder in ei ...g Energie, er ist durch das {{TransLink|Circuit network}} deaktiviert oder es fehlt ihm die Flüssigkeit, die zum Abbau der aktuellen Ressource erforderl
    2 KB (246 words) - 09:40, 31 May 2021
  • ...nsiven Strukturen haben, bedeutet ihr hoher Widerstand gegen Schaden, dass es länger dauert, bis Feinde sie zerstören können. ...schließen sich automatisch für Feinde, wenn sie nicht mit dem {{L|Circuit network}} verbunden sind, sodass keine Verteidigungskraft verloren geht.
    3 KB (415 words) - 15:37, 1 March 2022
  • ...sei denn, sie schaffen es, dass der Spieler nahe genug am Tor steht, damit es sich öffnet. Tore haben die gleiche Verteidigungsstärke wie eine Mauer. ...das sich auf das Tor zubewegt, abhängig zu sein, um sicherzustellen, dass es sich rechtzeitig öffnet. Ein Spieler, der ohne Geschwindigkeitsverstärkun
    3 KB (502 words) - 15:52, 1 March 2022
  • Der '''Kombinator für Berechnungen''' ist Teil des {{TransLink|Circuit network}} und einer von drei Arten von Kombinatoren, die im Spiel verfügbar sind ( '''Modulo''', angegeben mit %, wie es in den meisten Programmiersprachen der Fall ist, ist der Rest nach der Divi
    4 KB (576 words) - 14:56, 24 August 2021
  • ...stoff (10:1) und hat ansonsten nur geringe Verwendung im Spiel. Dies macht es zur ersten Wahl. ...n zu verringern. Insbesondere nach der Erforschung des {{TransLink|Circuit network (research)|Schaltungsnetzes}} können Fabriken zur Herstellung von Festbren
    2 KB (326 words) - 22:05, 21 August 2021
  • ...eite eines in einer Kurve verlaufenden Fließbandes zu greifen. Er versucht es jedoch trotzdem und verbraucht dabei Brennstoff. ...ötigt, kann er mit dem [[logistic network/de|Logistik-]] und dem [[circuit network/de|Schaltungsnetz]] verbunden werden.
    2 KB (305 words) - 16:20, 10 April 2022
  • ...tos''' se construye utilizando [[Red wire/es|cables rojos]] o [[Green wire/es|verdes]], y permiten el control de lo receptores, basándose en la informac ...ht|Dos redes de circuitos compartidos a través de un [[small electric pole/es|poste eléctrico pequeño]].]]
    5 KB (804 words) - 15:24, 19 January 2021
  • ...Am nächsten" bedeutet in diesem Fall nicht die Schienenentfernung, sondern es wird die [[Railway/Train path finding/de|Pfadfindung-Entfernung]] verwendet Zusätzlich ist es möglich, ein Zuglimit für Zughalte über deren GUI oder über das Schaltu
    4 KB (568 words) - 14:53, 30 June 2021
  • Mit Hilfe von '''Zugsignalen''' ist es möglich, mehr als einen Zug automatisiert auf einem [[railway]] verkehren ...chnitt immer nur ein Zug befinden. Wenn ein Signal aufgestellt wird, teilt es die Strecke in zwei unabhängige Streckenabschnitte, in denen sich jeweils
    6 KB (963 words) - 16:15, 15 February 2018

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