Переработчик
| Переработчик |
|
Затраты |
|||||||||||||
| ++++ → | |||||||||||||
|
Всего сырья |
|||||||||||||
| ++++ | |||||||||||||
|
Цвет на карте |
|||||||||||||
|
Здоровье |
|
||||||||||||
|
Сопротивляемость |
Огонь: 0/80% |
||||||||||||
|
Размер пачки |
20 |
||||||||||||
|
10 |
|||||||||||||
|
Размеры |
4×2 |
||||||||||||
|
Потребление |
186 kW (электричество) |
||||||||||||
|
Минимальное потребление |
6.0 kW (электричество) |
||||||||||||
|
Скорость производства |
|
||||||||||||
|
Время добычи |
0.2 |
||||||||||||
|
Загрязнение |
2/м |
||||||||||||
|
Ячейки модулей |
4 |
||||||||||||
|
Тип объекта |
|||||||||||||
|
Служебное имя |
recycler |
||||||||||||
|
Необходимые технологии |
|||||||||||||
|
Создаётся в |
|||||||||||||
Object description
Эксклюзивный контент дополнения Space Age.
Переработчик — это здание, которое может превращать большинство предметов обратно в ингредиенты их рецептов, теряя при этом 75% этих ингредиентов. Иными словами, он выполняет неполное обратное крафтинг‑действие.
Хотя его можно создать только на Фулгоре, переработчик можно перевезти и разместить на других планетах или космических платформах. Если мод качества (который добавляет переработчик) используется без дополнения Космическая эра, переработчик можно создать на Наувисе, и исследование имеет другие требования.
Переработчик имеет 4 слота для модулей, но не может использовать модули производительности.
Механика
Когда предмет попадает в переработчик, определяется его основной рецепт, и переработчик автоматически настраивается на выполнение обратного процесса.
Для каждого типа ингредиента количество возвращаемых предметов определяется по формуле , где — количество ингредиентов, — количество выходных предметов, а — случайное число от 0 до 1. В среднем это возвращает ровно 25% ингредиентов. Например, переработка процессорного блока всегда даёт 5 электронных схем и имеет 50% шанс вернуть одну улучшенную схему.
Все жидкие ингредиенты теряются, так как переработчик не имеет выхода для жидкостей.
Без модулей качества возвращаемые предметы имеют то же качество, что и перерабатываемый предмет. Модули качества могут дополнительно повысить качество результата.
Переработчик имеет 12 внутренних слотов для выхода, но может хранить только один стак каждого предмета. Он пытается выбрасывать содержимое, как бур. Поэтому не обязательно использовать манипулятор для сбора. Как и большой бур
, переработчик может выдавать стопки материалов на ленту при исследовании стопочного манипулятора
.
Неперерабатываемые предметы
Общее правило: переработчик может обращать только рецепты, выполняемые в сборочных машинах. Есть исключения. Для переработчика электромагнитный завод считается «сборщиком». Если рецепт нельзя обратить, переработчик возвращает сам предмет в 25% случаев, а в остальных 75% уничтожает его. В описании сказано: «Биологические предметы превращаются в гниль». На деле только питательные вещества превращаются в гниль.
Уникальные рецепты
- Переработка лома выполняет рецепт переработки лома, который не имеет обратного варианта.
- Переработка питательных веществ даёт 2,5× гнили, как будто они были сделаны по рецепту «питательные вещества из гнили».
Статистика
Время переработки предмета равно 1/16 времени его крафта. Так как скорость переработчика = 0.5, фактически это 1/8 времени крафта. Например, стальная плита крафтится 16 секунд, переработка занимает 2 секунды.
Для лома время переработки = 0.4 секунды, скорость = 2.5 лома/с. Выходные предметы имеют разные шансы (например, 20% на железные шестерни, 7% на твёрдое топливо, 5% на лёд и т. д.).
Технические детали
Переработчик использует прототип печи, автоматически выбирающий рецепты. Большинство рецептов генерируются процедурно. Лом — единственный жёстко прописанный рецепт.
Галерея
История
- 2.0.7:
- Добавлено в дополнении Космическая эра
.
- Добавлено в дополнении Космическая эра
