Загрязнение
Загрязнение представляет собой абстрактное "облако", обновляемое по участку каждую игровую секунду (60 тиков) и видимое на карте, когда включен режим показа дополнительной информации (по умолчанию клавиша Alt). Загрязнённые участки помечаются красными квадратами, которые напоминают облако.
Загрязнение растёт от множества строений участвующих в производстве предметов и распространяется с стабильной частотой.
Фактор эволюции не увеличивается от уже распространяющегося или поглощённого загрязнения, но зависит от загрязнения, производимого в данный момент всеми постройками игрока каждый тик. Таким образом не важно, как много усилий игрок приложит к сдерживанию распространения загрязнения, враги продолжат эволюционировать с той же скоростью. Они просто не будут атаковать игрока так часто. Облако загрязнения инициирует нападение кусак, а также задаёт размер и количество атакующих.
Веселая жизнь
- Загрязнений привлекают Biter.Они находят источники загрязнений и уничтожают их.
- Вражеские спавнеры снижают загрязнение в районе, но увеличивается шанс эволюции.
Снижение загрязнения
- Медленно оно снижается само
- Деревья снижают загрязнение
- В certain Mods/ru можно построить устройство для снижения загрязнения.