На других языках: Deutsch English Français 日本語 한국어 Polski Українська 简体中文

Процесс обогащения Коварекса

From Official Factorio Wiki
Revision as of 16:14, 12 January 2018 by MITRI42 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
No-building-material-icon.png
Эта статья - лишь заготовка статьи, и не закончена.
Вы можете помочь, переведя её.
Kovarex enrichment process.png
Процесс обогащения Коварекса

Затраты

Time.png
60
+
Uranium-235.png
40
+
Uranium-238.png
5
Uranium-235.png
41
+
Uranium-238.png
2

Всего сырья

Time.png
60
+
Uranium-235.png
40
+
Uranium-238.png
5

Тип объекта

recipe

Служебное имя

kovarex-enrichment-process

Необходимые технологии

Kovarex enrichment process (research).png

Делается в

Centrifuge.png

Этот процесс позволяет получить в центрифуге гораздо большее количество урана-235, который сильно трудозатратен при добыче путём перерботки из урановой руды.

Описание

При переработке урана мы используем 10 единиц урановой руды и чаще всего получаем на выходе урана-238 (99.3% вероятности получения согласно рецепта) и лишь в редких случаях (0.7%) у нас удастся произвести 1 единицу урана-235. Процесс имени Коварекса хорош тем, что позволяет гарантировано вырабатывать урана-235 необходимого для производства урановых топливных стержней, ядерных бомб (где его требуется особенно много) и задействовать избыточное количество урана-238, применение которого в боеприпасах и урановых топливных стержнях довольно ограничено и позволяет сбалансировать производство.

Начало производства

Чтобы провести один цикл обогащения необходим запас из 40 единиц урана-235, который на данном этапе можно получить только путём переработки урана из урановой руды в центрифуге, что, с примерно 52% вероятности, потребует добыть ~57,140 урановой руды. Переработка такого количества руды займёт ~5,714 циклов, что, как и добыча такого количества руды является непростой и долгой задачей, а поскольку процесс переработки урановой руды основан на вероятности получения необходимого для процесса обогащения урана-235, то процесс может затянуться.



Изменения

  • 0.15.2:
    • Модули эффективности больше не влияют на этот процесс производства.
  • 0.15.0:
    • Появление в игре

See also