Equipment modules/zh: Difference between revisions
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! 物品 !! 插槽占用 | |||
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== 工具 == | |||
这些模块能为装备者提供一些实用的额外功能。 | |||
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! 物品 !! 插槽占用 | |||
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| {{imagelink|Nightvision}} || 2×2 | |||
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| {{imagelink|Exoskeleton}} || 2×4 | |||
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| {{imagelink|Toolbelt equipment|space-age=yes}} || 3×1 | |||
|} | |||
{{CombatNav}} | |||
{{C|Equipment}} |
Revision as of 21:46, 20 February 2025
可装备模块可以安装到模块装甲、能量装甲、能量装甲MK2和机械装甲的装备插槽中,并给予玩家各种加成效果。
模块提供的加成效果可以相互叠加,并且可以按需自由组合。模块会占用装甲的装备插槽,部分模块还会消耗能量。
即便装甲被脱下,存储或扔在地上,已安装的模块仍会留在装甲中。收起并放置载具也不会取出其中安装的模块(但载具内的其它物品会被全部取出)。可装备模块仅在装备装甲或放置载具时才会工作。如果装甲或载具被损毁,其中安装的模块也会丢失。
要安装可装备模块,只需用鼠标右键点击装甲打开装备插槽,并将模块放置在插槽中。
所有可装备模块都有其独占的科技,必须先研究相应科技才能制造模块。
电力供应
某些模块需要供应电力,在使用耗电的模块时,必须至少装备一个下列模块。
物品 | 插槽占用 |
---|---|
太阳能模块 | 1×1 |
裂变反应堆模块 | 4×4 |
聚变反应堆模块 | 4×4 |
电力存储
这些模块能存储上述模块产生的电力,以备不时之需。
物品 | 插槽占用 |
---|---|
电池组模块 | 1×2 |
电池组模块MK2 | 1×2 |
电池组模块 MK3 | 1×2 |
建设机器人控制
允许玩家或载具部署随身行动的建设机器人,并使用玩家或载具中携带的物品。
物品 | 插槽占用 |
---|---|
机器人指令模块 | 2×2 |
机器人指令模块MK2 | 2×2 |
战斗用模块
这些模块能对敌人造成伤害,或减轻受到的伤害。
物品 | 插槽占用 |
---|---|
放电防御模块 | 2×2 |
能量盾模块 | 2×2 |
能量盾模块MK2 | 2×2 |
激光防御模块 | 2×2 |
工具
这些模块能为装备者提供一些实用的额外功能。
物品 | 插槽占用 |
---|---|
锚定模块 | 1×1 |
夜视模块 | 2×2 |
外骨骼模块 | 2×4 |
工具腰带模块 | 3×1 |