Roadmap/ru: Difference between revisions
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
|  Update |  updated old | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{Languages}} | {{Languages}} | ||
| Это копия официального плана развития, которую можно найти на [https://forums.factorio.com/678 форумах]. | |||
| Обратитесь к [[Roadmap/History|прошлым релизам]] для знакомства и к [[upcoming features|предстоящим функциям]] для более подробного списка предстоящих функций. | |||
| == Обзор == | |||
| «План развития» обновляется для одного релиза. | |||
| Пожалуйста, имейте в виду, что Wube выпустит обновления, когда они будут готовы, обычно позже даты плана релиза. Там может быть больше возможностей, чем в этом плане развития. Также не гарантируется, что все будет реализовано (Золотое правило: все занимает больше времени, чем ожидалось). | |||
| == [[Upcoming features|Factorio 0.17]] == | |||
| === Планируемое === | |||
| * Мини-обучение | |||
| ** Улучшенное качество | |||
| ** Покройте остальную часть игровой механики | |||
| * Улучшенная кампания «Первые шаги» и новая основная кампания | |||
| * Переписанный ГИП | |||
| ** Улучшенный внешний вид ГИП | |||
| ** Измените способ работы | |||
| * Новый графический интерфейс, SDL, OpenGL, DX11, исправлена v-sync, texture streaming, оптимизация использования ОЗУ, шейдеры | |||
| * Дерева рецептов ГИП  | |||
| ** Основы какой-то игровой «Фактиопедии» | |||
| ** Должен предоставить игроку быстрые способы получить ответ на такие вопросы, как: | |||
| ***"Что это за элемент, используемый в?" | |||
| ***"Каков график зависимостей рецептов для этого?" | |||
| * Усовершенствования интеграции модов | |||
| ** Синхронизация модов с многопользовательской игрой | |||
| ** Улучшения в просмотре модов | |||
| *** Покажите изображение модели и более мелкие вещи | |||
| * Улучшения в редакторе карт, как технические, так и удобные в использовании | |||
| * Улучшения и исправления генератора карт, усовершенствования спецификаций автозапуска и документация | |||
| * Спрайсы высокого разрешения для остальной части игры, включая несколько изменений для некоторых объектов | |||
| * Финальная балансировка игры | |||
| === Низкий приоритет === | |||
| * Spidertron | |||
| * Лучшая обработка автомобиля и автомобиль в состоянии латентности | |||
| * Лучшая физика жидкости | |||
| == См. также == | |||
| * [[Roadmap/History|Предыдущие версии]] | |||
| ** [[Version history|Подробные изменения]] | |||
| * [[Upcoming features|Предстоящие функции]] | |||
Revision as of 18:38, 1 June 2018
Это копия официального плана развития, которую можно найти на форумах.
Обратитесь к прошлым релизам для знакомства и к предстоящим функциям для более подробного списка предстоящих функций.
Обзор
«План развития» обновляется для одного релиза.
Пожалуйста, имейте в виду, что Wube выпустит обновления, когда они будут готовы, обычно позже даты плана релиза. Там может быть больше возможностей, чем в этом плане развития. Также не гарантируется, что все будет реализовано (Золотое правило: все занимает больше времени, чем ожидалось).
Factorio 0.17
Планируемое
- Мини-обучение
- Улучшенное качество
- Покройте остальную часть игровой механики
 
- Улучшенная кампания «Первые шаги» и новая основная кампания
- Переписанный ГИП
- Улучшенный внешний вид ГИП
- Измените способ работы
 
- Новый графический интерфейс, SDL, OpenGL, DX11, исправлена v-sync, texture streaming, оптимизация использования ОЗУ, шейдеры
- Дерева рецептов ГИП
- Основы какой-то игровой «Фактиопедии»
- Должен предоставить игроку быстрые способы получить ответ на такие вопросы, как:
- "Что это за элемент, используемый в?"
- "Каков график зависимостей рецептов для этого?"
 
 
- Усовершенствования интеграции модов
- Синхронизация модов с многопользовательской игрой
- Улучшения в просмотре модов
- Покажите изображение модели и более мелкие вещи
 
 
- Улучшения в редакторе карт, как технические, так и удобные в использовании
- Улучшения и исправления генератора карт, усовершенствования спецификаций автозапуска и документация
- Спрайсы высокого разрешения для остальной части игры, включая несколько изменений для некоторых объектов
- Финальная балансировка игры
Низкий приоритет
- Spidertron
- Лучшая обработка автомобиля и автомобиль в состоянии латентности
- Лучшая физика жидкости











