Mining productivity (research)/ja: Difference between revisions
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Latest revision as of 12:27, 16 August 2024
掘削効率 |
コスト |
|
✖ 250 | |
Prototype type |
|
Internal name |
mining-productivity-1 |
必要なテクノロジー |
|
研究可能になるテクノロジー |
|
掘削効率は、掘削機や油井が産出する量を、レベルごとに10%増加させる研究である。生産力モジュールとは異なり、デメリットはない。 生産性ボーナスによって生産される鉱石はすべて無料であり、採掘者の下にある資源を枯渇させることはない。
テクノロジー | コスト | 効果 | 累積効果 |
---|---|---|---|
掘削効率1 | ✖ 250 | 10% | 10% |
掘削効率2 | ✖ 500 | 10% | 20% |
掘削効率3 | ✖ 1000 | 10% | 30% |
Mining productivity 4-∞ | (例:レベル4で2500個、レベル5で5000個) |
✖ 2500*(レベル-3) レベルごとに10% | 30% + 10%*(レベル-3) |
電動掘削機の産出量
掘削効率のレベル | 生産速度モジュール3の数 | 超高速搬送ベルト |
---|---|---|
26 | 3 | 0.1 |
35 | 3 | 0.125 |
50 | 3 | 0.166 |
62 | 3 | 0.2 |
80 | 3 | 0.25 |
110 | 3 | 0.333 |
170 | 3 | 0.5 |
215 | 0 | 0.25 |
350 | 3 | 1 |
440 | 0 | 0.5 |
890 | 0 | 1 |