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Tree/zh: Difference between revisions

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== 砍伐方法 ==
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* 用{{L|Grenade}}
* 用{{L|Grenade}}

Latest revision as of 13:06, 3 October 2024

Tree.png
树木

Trees in world.png

Absorbs pollution. Can be chopped down for wood.

在地图上显示的颜色

Expected resources

树木:
Wood.png
4

Dead tree:
Wood.png
2

生命值

树木: 50
Dead tree: 20

开采工时

树木: 0.55
Dead tree: 0.5

树木是Factorio中的植物。它们可以被采伐成木材,也是木材的唯一来源. 树木阻碍建设,必须清理才能提供足够的建设空间。但树木也可以减少污染,所以要小心控制砍伐量不要超过需求。目前无法种植树木。

成就

Run-forrest-run-achievement.png 阿甘快跑

撞倒树木数量达100。

Pyromaniac-achievement.png 放火烧山,牢底坐穿!

烧毁树木数量达10k。

砍伐方法

(*) 可用于收集木材。死树将提供2个木材,采矿时间为1。活树将生产4棵木材,采矿时间为2。所有其他方法只会破坏它们。

火灾

A forest fire spreads rapidly after a few moments.

树木可以被火焰喷射器火焰炮塔点燃。火焰将会在树木间蔓延,释放出大量的污染,最终留下树桩和烧焦的树木。

一旦着火就不能扑灭,但火灾的蔓延会受到防火隔离带的影响。

吸收污染

树木会吸收它们所在地区的少量污染。当吸收超过3500单位污染后,树木开始落叶。 树木密度越小,吸收的污染就越少。树木的初始密度受地图生成时的设定影响。

树木种类 阶段 每时基污染 每秒污染
Green tree.png 树、红树、棕树 0 (最大叶密度) -0.001 -0.06
1 -0.00067 -0.04
2 -0.00033 -0.02
3 (最小叶密度) 0 0
Dead dry hairy tree.png 有树枝的倒枯树 -0.0001 -0.006
Dead grey trunk.png 灰色枯树 -0.0001 -0.006
Dead tree desert.png 枯树 - 沙漠 -0.0001 -0.006
Dry hairy tree.png 有树枝的枯树 -0.0001 -0.006
Dry tree.png 枯树 -0.0001 -0.006

参见