Processing unit/nl: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{languages}} {{:Processing unit/infobox}} '''Verwerkingseenheden''' zijn het derde niveau in circuits en worden tegen het einde van het spel gebruikt in ingewikkeldere recep...") |
(New infobox organization.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{languages}} | {{languages}} | ||
{{:Processing unit | {{:Infobox:Processing unit}} | ||
'''Verwerkingseenheden''' zijn het derde niveau in circuits en worden tegen het einde van het spel gebruikt in ingewikkeldere recepten, voornamelijk in het maken van [[Module/nl|modules]], modulaire pantsers en uitrusting en in de onderdelen voor de [[Rocket silo/nl|raketsilo]] en de raketsilo zelf. | '''Verwerkingseenheden''' zijn het derde niveau in circuits en worden tegen het einde van het spel gebruikt in ingewikkeldere recepten, voornamelijk in het maken van [[Module/nl|modules]], modulaire pantsers en uitrusting en in de onderdelen voor de [[Rocket silo/nl|raketsilo]] en de raketsilo zelf. | ||
{{ProductionNav}} | {{ProductionNav}} |
Revision as of 16:50, 19 July 2017
Verwerkingseenheid |
Recept |
|
+ + + → | |
Totaal grondstoffen |
|
+ + + + | |
Stapelgrootte |
100 |
300 (3 stacks) |
|
Prototype type |
|
Interne naam |
processing-unit |
Vereiste technologieën |
|
Geproduceerd door |
|
Verbruikt door |
|
Verwerkingseenheden zijn het derde niveau in circuits en worden tegen het einde van het spel gebruikt in ingewikkeldere recepten, voornamelijk in het maken van modules, modulaire pantsers en uitrusting en in de onderdelen voor de raketsilo en de raketsilo zelf.