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| {{imagelink|Steel-axe|Steel axe/fr|Pioche en acier}} || 4 || 8 [[Damage|physique]] || 5000 || 32 || Outil de minage avancé. Rapide mais couteux.
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==== Armes ====
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Les armes sont utilisés pour infliger des dommages aux [[EnemiesFR|aliens]]. Les armes à feux (contrairement aux outils) provoquent des [[dommages]] à distance. Toutes les armes necessitent des munitions pour tirer. Pour certaines armes, il existe plusieurs sortes de munitions, ils diffèrent au niveau du prix et des dommages infligés.
Les armes sont utilisés pour infliger des dégats aux [[Enemies/fr|aliens]]. Les armes à feux (contrairement aux outils) provoquent des [[dommages]] à distance. Toutes les armes necessitent des munitions pour tirer. Pour certaines armes, il existe plusieurs sortes de munitions, ils diffèrent au niveau du prix et des dommages infligés.


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Revision as of 08:46, 8 June 2014

Ressources

Peuvent être trouvées sur la planète et fournissent des matériaux bruts une fois minées.

Objet Où les obtenir ?
Bois brut Forêts
Coal.png
Charbon
Dépôt de charbons
Minerai de fer Dépôt de fer
Minerai de cuivre Dépôt de cuivre
Stone.png
Pierre
Dépôt de pierre
Poisson cru Eau
Alien-artifact.png
Artefact alien
Vestige Alien.
Water.png
Eau
Pompé dans les Lacs
Petrole brut Extrait des champs de pétrole par un Puit de pétrole.

Produits intermédiaire

Produits par le joueur ou des machines, n'ont aucune utilisation directe, ne peuvent être placés, mais sont cruciaux pour d'autres recettes.

Objet Description
Plaque de fer Fondu à partir de Minerai de fer dans un Four.
Plaque de cuivre Fondu à partir de Minerai de cuivre dans un Four.
Plaque d'acier Fondu à partir de Plaque de fer dans un Four.
Wood.png
Bois
Crée à partir de Bois brut
Brique de pierre Cuite à partir de Pierre dans un Four.
Sulfur.png
Souffre
Créé à partir d'Eau et de Gaz de pétrole dans une Usine chimique.
Barre de plastique Crée à partir de Charbon et de Gaz de pétrole dans une Usine chimique.
Tige de fer Produit intermédiaire commun
Engrenage Produit intermédiaire commun
Cable en cuivre Utilisé pour la création de circuits électriques et de câbles.
Circuit electronique Utilisé pour la création de systèmes électriques
Circuit avancé Utilisé pour la création de systèmes électriques avancés
Unité de processeur Utilisé par des dispositifs électriques très avancés.
Moteur Utilisé pour fabriquer une Locomotive diesel, le Véhicule et pour fabriquer les moteurs électriques.
Moteur électrique Utilisé pour fabriquer l'Armure de puissance et les robots.
Fourniture de recherche 1 Utilisé pour la recherche
Fourniture de recherche 2 Utilisé pour la recherche
Fourniture de recherche 3 Utilisé pour la recherche
Alien-science-pack.png
Fourniture de recherche alien
Utilisé pour la recherche

Liquides

Type Description
Gaz de pétrole Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets.
Huile légère Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets. Peut être convertit en gaz de pétrole.
Huile lourde Obtenu en raffinant du pétrole brut. Peut être convertit en huile légère et en lubrifiant.
Acide sulfurique Obtenu à partir de souffre et d'eau. Peut être utilisé pour fabriquer divers objets.
Lubricant.png
Lubrifiant
Obtenu à partir de l'Huile lourde. Utilisé principalement pour fabriquer les Tapis roulant express et les Moteurs.

Objets

Biens pouvant être utilisé par le joueur ou placé sur la planète.

Equipement

Outils

Les outils sont utilisés pour augmenter la vitesse de minage de votre personnage. Quand vous minez des ressources ou des objets, la vitesse dépendra de l'outil utilisé. La pioche en fer est un outil de base, après avoir recherché le traitement de l'acier la pioche en acier devient disponible.

Objet Vitesse Dégats Durabilité Nb cumulable Description
Aucun infini 0 Utilisé par défaut (pas d'outil). Très lent.
Pioche de fer 2.5 5 physique 4000 32 Outil de base. Peu couteux avec une bonne vitesse/durabilité.
Pioche en acier 4 8 physique 5000 32 Outil de minage avancé. Rapide mais couteux.

Armes

Les armes sont utilisés pour infliger des dégats aux aliens. Les armes à feux (contrairement aux outils) provoquent des dommages à distance. Toutes les armes necessitent des munitions pour tirer. Pour certaines armes, il existe plusieurs sortes de munitions, ils diffèrent au niveau du prix et des dommages infligés.

Objet Munition Description
Pistol.png
Pistolet
Chargeur de base Chargeur à balles perçantes Armes de base disponible dès le début.
Fusil d'assaut Chargeur de base Chargeur à balles perçantes Variante plus rapide du pistolet.
Lance roquette
Rocket.png
Roquette Roquettes explosives
Arme à longue portée, utile pour détruire les bases ennemies.
Lance flammes Munition de lance flammes Dégats de zone, efficace contre des groupes d'ennemis.
Mine antipersonnelle - Matériel de défense. Explose par activation.
Shotgun.png
Fusil à pompes
Chevrotine Chevrotine perçante Une arme à courte portée de base
Fusil de combat Chevrotine Chevrotine perçante Amélioration du fusil à pompes.
Grenade - Arme explosive à courte portée avec zone d'effet.
Capsule de défense - Fait apparaître un robot de défense.
Capsule de poison - Provoque des dommages de poison sur une large zone.
Capsule de ralentissement - Capsule qui ralentie les ennemis
Capsule de distraction - Capsule qui fait apparaître trois robots statiques
Capsule de destruction - Capsule qui fait apparaître trois puissant robots de combat
Télécommande de défense à décharge électrique de base - Système pour le système de décharge électrique .

Munition

Item Description
Chargeur de base Type de balle le plus de base. Disponible dès le début.
Chargeur à balles perçantes Type de balle intermédiaire, bien plus coûteux mais aussi plus puissant.
Chevrotine Munition pour fusils à pompes.
Chevrotine perçante Munition avancé pour fusils à pompes.
Rocket.png
Roquette
Munition pour lance roquette
Roquette explosive Munition pour lance roquette avec dégâts de zone.
Munitions pour lance-flammes Munition pour lance flamme

Armure

Objet
Armure de fer|- Armure lourde|- Armure modulaire de base |- Armure de puissance |- Armure de puissance MK2 |-

Armure modulaire

Objet Description
Vision nocturne Fourni un meilleur champ de vision de nuit.
Battery.png
Pile
Accumulateur d’énergie de base pour l'Armure modulaire.
Pile MK2 Accumulateur d'énergie avancé pour l'Armure modulaire.
Bouclier à énergie Bouclier protecteur à énergie.
Bouclier à énergie MK2 Bouclier protecteur à énergie avancé.
Panneau solaire portable Système générateur d'énergie à petite échelle pour l'armure modulaire.
Réacteur à fusion portable Système générateur d'énergie à plus grande échelle pour l'armure modulaire.
Laser de défense personnel Puissant laser de défense personnel.
Décharge défensive Un système défensif puissant. Activé par la Remote.
Equipement exosquelette de base Amélioration la vitesse de mouvement.

Modules

Les modules sont des objets utilisés pour améliorer les capacités d'un bâtiment. Ils sont coûteux, et nécessitent les recherches appropriées, leur production est lente, mais peuvent, si bien utilisé, améliorer l'efficacité de toute une usine..

Module d'efficacité Module d'efficacité 2 Module d'efficacité 3|- Module de productivité Module de productivité 2 Module de productivité 3 |- Module de rapidité Module de rapidité 2 Module de rapidité 3 |-

Special

Objet
Car.png
Véhicule |-
Cable rouge|- Cable vert|- Robot logistique|- Robot de construction|-

Objets déposable

Tapis roulant

Objet
Tapis roulant de base |- Tapis souterrain de base |- Répartiteur de base |- Tapis roulant rapie |- Tapis souterrain rapide |- Répartiteur rapide |- Tapis roulant express |- Tapis souterrain express |- Répartiteur express |-

Bras robotisés

Objet
Bras mécanique |-
Inserter.png
Bras robotisé |-
Bras robotisé long |- Bras robotisé rapide |- Bras robotisé à filtres |-
Smart-inserter.png
Bras robotisé intelligent |-

Stockage

Objet Taille du stockage (pile) Fonctionnalités
Coffre en bois 16 Aucune
Coffre en fer 32 Aucune
Coffre en acier 48 Aucune
Smart-chest.png
Coffre intelligent
48 Envoi un signal au réseau de circuit électrique.
Approvisionneur logistique 48 Fourni son contenu au réseau logistique.
Approvisionneur logistique 48 Fourni son contenu au réseau logistique.
Stockeur logistique 48 Stock de sécurité pour le réseau logistique.
Récupérateur logistique 48 Demande les objets spécifié depuis le réseau logistique

Structure défensive

Objet
Wall.png
Mur |-
Tourelle |- Tourelle laser |- Missile de défense |-

Machines & Fours

Objet
Foreuse à combustion |- Foreuse électrique |- Four en pierre |- Four en acier |- Four électrique |- Machine d'assemblage |-
Lab.png
Laboratoire |-
Balise de base |-
Radar.png
Radar |-

Réseau électrique

Objet
Petit poteau électrique |- Poteau électrique moyen |- Grand poteau électrique |-
Substation.png
Poste électrique |-
Boiler.png
Chaudière |-
Turbine à vapeur |- Panneau solaire |- Accumulateur basique |-
Lamp.png
Lampadaire |-

Réseau ferroviaire

Objet
Rail droit |- Rail courbé |- Arrêt train |- Signalisation férroviaire |- Locomotive diesel |- Wagon de marchandises |-

Réseau liquide

Objet
Pipe.png
Tuyau |-
Tuyau souterrain |-
Pump.png
Pompe |-
Raffinerie de pétrole |- Usine chimique |-
Pumpjack.png
Puit de pétrole |-
Petite pompe |-