切换语言: Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Nederlands Polski Русский Українська

Science pack/zh: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Cardinal (talk | contribs)
m Sync with English version.
Cardinal (talk | contribs)
m Sync with English version.
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=216933}}
{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=218647}}
'''{{Translation|Science pack}}'''是供{{L|Lab}}消耗以进行{{L|Research}}的物品。科技研究需要一定数量的不同类型科技包,然后乘以一个特定值以得到该科技的总共花费。
'''{{Translation|Science pack}}'''是供{{L|Lab}}消耗以进行{{L|Research}}的物品。科技研究需要一定数量的不同类型科技包,然后乘以一个特定值以得到该科技的总共花费。


Line 32: Line 32:
| {{imagelink|Logistic science pack}} || {{icon|iron plate|5.5}} || {{icon|copper plate|1.5}}
| {{imagelink|Logistic science pack}} || {{icon|iron plate|5.5}} || {{icon|copper plate|1.5}}
|-
|-
| {{imagelink|Military science pack}} || {{icon|iron plate|3.75}} || {{icon|copper plate|0.5}} || {{icon|coal|5}} || || {{icon|stone|10}}
| {{imagelink|Military science pack}} || {{icon|iron plate|5.75}} || {{icon|copper plate|0.5}} || {{icon|coal|5}} || || {{icon|stone|10}}
|-
|-
| {{imagelink|Chemical science pack}} || {{icon|iron plate|12}} || {{icon|copper plate|7.5}} || {{icon|coal|1.5}} || {{icon|crude oil|<sub>38.46</sub>}}
| {{imagelink|Chemical science pack}} || {{icon|iron plate|12}} || {{icon|copper plate|7.5}} || {{icon|coal|1.5}} || {{icon|crude oil|<sub>38.46</sub>}}
Line 77: Line 77:
{{L|Space science pack}}需要使用[[Rocket silo/zh|火箭]]发射{{L|Satellite}}获取,因此需要海量资源建立大规模工厂才能有效实现自动化生产。和其他{{Translation|Science pack}}不同,太空科技包是专门用于研究重复/无限科技的,例如{{L|Mining productivity (research)}}或{{L|Physical projectile damage (research)}}。
{{L|Space science pack}}需要使用[[Rocket silo/zh|火箭]]发射{{L|Satellite}}获取,因此需要海量资源建立大规模工厂才能有效实现自动化生产。和其他{{Translation|Science pack}}不同,太空科技包是专门用于研究重复/无限科技的,例如{{L|Mining productivity (research)}}或{{L|Physical projectile damage (research)}}。


为保持与{{Translation|Research}}同步,各种{{Translation|Science pack}}的生产比率约为 5:6:5:12:7:7,即:
不同种类的{{Translation|Science pack}}配方有不同的制造时间。要以相同速率生产各类{{Translation|Science pack}},需要根据制造时间按比例配置{{Translation|Assembling machine}}的数量。保持同步生产的比率为 5:6:5:12:7:7,即:
* 5 {{Translation|Assembling machine}} 生产 {{Translation|Automation science pack}}
* 5 {{Translation|Assembling machine}} 生产 {{Translation|Automation science pack}}
* 6 {{Translation|Assembling machine}} 生产 {{Translation|Logistic science pack}}
* 6 {{Translation|Assembling machine}} 生产 {{Translation|Logistic science pack}}
Line 86: Line 86:


以上假设所有{{Translation|Science pack}}都由同一等级的{{Translation|Assembling machine}}生产。例如,若使用{{L|Assembling machine 3}}进行生产,则每分钟可产出75个{{Translation|Science pack}}。
以上假设所有{{Translation|Science pack}}都由同一等级的{{Translation|Assembling machine}}生产。例如,若使用{{L|Assembling machine 3}}进行生产,则每分钟可产出75个{{Translation|Science pack}}。
对于{{L|Space Age}} {{SA}}中的{{Translation|Science pack}},保持同步生产的比率为3:6⅔:6⅔:4:20:½,即:
* 3 {{Translation|Assembling machine}} 生产 {{Translation|Space science pack}}
* 6.666 {{Translation|Foundry}} 生产 {{Translation|Metallurgic science pack}}
* 6.666 {{Translation|Electromagnetic plant}} 生产 {{Translation|Electromagnetic science pack}}
* 4 {{Translation|Biochamber}} 生产 {{Translation|Agricultural science pack}} (假设无变质)
* 20 {{Translation|Cryogenic plant}} 生产 {{Translation|Cryogenic science pack}}
* 0.5 {{Translation|Cryogenic plant}} 生产 {{Translation|Promethium science pack}}
以上已经考虑{{L|Foundry}}和{{L|Electromagnetic plant}}内置的产能加成,且假设农业科技包的[[Spoilage mechanics/zh|新鲜度]]为100%。


== {{Translation|Productivity module}}与{{Translation|Quality module}} ==
== {{Translation|Productivity module}}与{{Translation|Quality module}} ==
Line 106: Line 116:
* {{Translation|Productivity module}}更节约资源,因为在使用相同数量的资源时,它可以提供更多的科研进度。
* {{Translation|Productivity module}}更节约资源,因为在使用相同数量的资源时,它可以提供更多的科研进度。
* {{Translation|Quality module}}更节省存储空间/火箭容量,因为不同品质的{{Translation|Science pack}}占用的储量是相同的。  
* {{Translation|Quality module}}更节省存储空间/火箭容量,因为不同品质的{{Translation|Science pack}}占用的储量是相同的。  
* 上述两种插件都会降低速度,{{Translation|Productivity module}}会大幅增加电力消耗,同时小幅度增加污染。
* {{Translation|Quality module}}对{{L|Agricultural science pack}}有更特殊的效果,因为提升品质可以延长农业科技包的保质期。这意味着更高品质的{{Translation|Science pack}}不仅有着更高的科研进度值,而且与较低品质的{{Translation|Science pack}}相比,其在相同时间内损失的科研进度值更少。
* {{Translation|Quality module}}对{{L|Agricultural science pack}}有更特殊的效果,因为提升品质可以延长农业科技包的保质期。这意味着更高品质的{{Translation|Science pack}}不仅有着更高的科研进度值,而且与较低品质的{{Translation|Science pack}}相比,其在相同时间内损失的科研进度值更少。
* 在不使用{{L|Foundry}}浇铸生产铜或钢材的情况下,如果采矿产能科技带来的加成超过300%,则在采矿机中安装{{Translation|Quality module}}并使用高品质矿石生产科技包所需原料可以更节约资源。但这比使用{{L|Speed module}}(与{{Translation|Quality module}}相互冲突)要慢很多,且需要根据处理不同品质等级原料的需求来设计工厂。
* 在不使用{{L|Foundry}}浇铸生产铜或钢材的情况下,如果采矿产能科技带来的加成超过300%,则在采矿机中安装{{Translation|Quality module}}并使用高品质矿石生产科技包所需原料可以更节约资源。但这比使用{{L|Speed module}}(与{{Translation|Quality module}}相互冲突)要慢很多,且需要根据处理不同品质等级原料的需求来设计工厂。
** 使用{{Translation|Foundry}}浇铸金属产品的工艺与这种策略互不兼容,因为浇铸工艺的第一步会将矿石加工成熔融金属,这是一种流体,而流体不会保留矿石的品质等级属性。安装{{Translation|Productivity module}}的{{Translation|Foundry}}比使用{{Translation|Furnaces}}熔炼高品质矿石的生产速度更快,且更节约资源,但这需要进口{{L|Calcite}},因为{{L|Nauvis}}和{{L|Gleba}}(这两颗星球通常大量产出矿石)本地均不产出{{Translation|Calcite}}。
** 使用{{Translation|Foundry}}浇铸金属产品的工艺与这种策略互不兼容,因为浇铸工艺的第一步会将矿石加工成熔融金属,这是一种流体,而流体不会保留矿石的品质等级属性。安装{{Translation|Productivity module}}的{{Translation|Foundry}}比使用{{Translation|Furnaces}}熔炼高品质矿石的生产速度更快,且更节约资源,但这需要进口{{L|Calcite}},因为{{L|Nauvis}}和{{L|Gleba}}(这两颗星球通常大量产出矿石)本地均不产出{{Translation|Calcite}}。


请注意:{{Translation|Quality module}}不能与{{L|Speed module}}或安装了{{Translation|Speed module}}的{{L|Beacon}}共同在小规模的工厂布局中使用,但{{Translation|Productivity module}}则是可以的。
请注意:{{Translation|Quality module}}不应与多个{{L|Speed module}}或者安装了{{Translation|Speed module}}的{{L|Beacon}}共同在小规模的工厂布局中使用,但{{Translation|Productivity module}}则是可以的。


== 相关成就 ==
== 相关成就 ==

Latest revision as of 07:33, 8 June 2026

科技包是供研究中心消耗以进行科技研究的物品。科技研究需要一定数量的不同类型科技包,然后乘以一个特定值以得到该科技的总共花费。

例如,科技:动能武器伤害需要1个机自科技包(红瓶)、1个物流科技包(绿瓶)以及1个军备科技包(灰瓶)以启动研究,但完成该研究需要重复该过程300次,因此该科技的总花费是上述每种科技包各300个。

科技包类型

基础游戏

类型 配方 合计原材料
机自科技包(红瓶)
5
+
1
+
1
1
5.5
2
1
物流科技包(绿瓶)
6
+
1
+
1
1
8.75
5.5
1.5
军备科技包(灰瓶)
10
+
1
+
1
+
2
2
23
9
1
0.5
10
10
化工科技包(蓝瓶)
24
+
1
+
3
+
2
2
52.5
6
15
2
6
1
生产科技包(紫瓶)
21
+
30
+
1
+
1
3
153.5
32.5
57.5
25
20
15
10
效能科技包(黄瓶)
21
+
2
+
1
+
3
3
104.75
3
64.5
7
15
2
2
1
太空科技包(白瓶)
每发射一枚
获得
1000
300
43.7
101.8
2.7
19.9
10.5
15.5

或者拆分为最基本的原材料:

每个 合计原材料
机自科技包(红瓶)
2
1
物流科技包(绿瓶)
5.5
1.5
军备科技包(灰瓶)
5.75
0.5
5
10
化工科技包(蓝瓶)
12
7.5
1.5
38.46
生产科技包(紫瓶)
52.5
19.17
3.33
68.38
11.67
效能科技包(黄瓶)
33.33
49.83
3.83
106.84
太空科技包(白瓶)
57.54
  
101.79
9.95
  
306.92

太空时代

太空时代扩展包加入了5种新的科技包,并更改了太空科技包(白瓶)的生产配方。这些科技包只能在特定的星球太空平台上制造。

类型 制造地点 设施 配方 合计原材料
太空科技包(白瓶)
15
+
1
+
1
+
2
5
15
+
1
+
1
+
2
冶金科技包(橙瓶)
10
+
200
+
3
+
2
1
10
+
200
+
3
+
2
电磁科技包(粉瓶)
10
+
1
+
25
+
25
+
1
1
10
+
1
+
25
+
25
+
1
农业科技包(草瓶)
4
+
1
+
1
1
4
+
1
+
1
低温科技包(靛瓶)
20
+
6
+
3
+
1
1
+
3
20
+
6
+
3
+
1
钷素科技包(黑瓶)
5
+
10
+
25
+
1
10
5
+
10
+
25
+
1

注意:农业科技包(草瓶)会变质。它们的新鲜度会影响其可提供的研究进度。

制造科技包

科技包和科技研究旨在通过逐步增加游戏复杂度以引导玩家深入进行游戏。最初,玩家需要手工制造机自科技包(红瓶)以研究科技:自动化,接下来是自动生产机自科技包和物流科技包(绿瓶)并自动供应到研究中心。这两种科技包足以研究大多数基础科技。

为了应对敌人,下一步应当生产军备科技包(灰瓶),以解锁更高级的军备产品。与之前的科技包不同,军备科技包每次产出2个。而机自/物流科技包每次只产出1个。

在军备科技包之后,应当开始生产化工科技包(蓝瓶)。该科技包引入了一种新的中间产品“原料”——塑料,这需要对原油进行开采和处理。

生产化工科技包之后,就轮到生产科技包(紫瓶)了。这种科技包的生产复杂性有显著提升,因为它需要多种不同的中间产品作为原料。生产科技包每次产出3个。

自动生产科技包的最终阶段是生产效能科技包(黄瓶)。这是生产工艺最复杂的科技包,需要构建大量的中间产品链。与生产科技包类似,效能科技包每次产出3个。

太空科技包(白瓶)需要使用火箭发射卫星获取,因此需要海量资源建立大规模工厂才能有效实现自动化生产。和其他科技包不同,太空科技包是专门用于研究重复/无限科技的,例如科技:采矿产能科技:动能武器伤害

不同种类的科技包配方有不同的制造时间。要以相同速率生产各类科技包,需要根据制造时间按比例配置组装机的数量。保持同步生产的比率为 5:6:5:12:7:7,即:

  • 5 组装机 生产 机自科技包(红瓶)
  • 6 组装机 生产 物流科技包(绿瓶)
  • 5 组装机 生产 军备科技包(灰瓶)
  • 12 组装机 生产 化工科技包(蓝瓶)
  • 7 组装机 生产 生产科技包(紫瓶)
  • 7 组装机 生产 效能科技包(黄瓶)

以上假设所有科技包都由同一等级的组装机生产。例如,若使用组装机3型进行生产,则每分钟可产出75个科技包。

对于太空时代 中的科技包,保持同步生产的比率为3:6⅔:6⅔:4:20:½,即:

  • 3 组装机 生产 太空科技包(白瓶)
  • 6.666 铸造厂 生产 冶金科技包(橙瓶)
  • 6.666 电磁工厂 生产 电磁科技包(粉瓶)
  • 4 生物室 生产 农业科技包(草瓶) (假设无变质)
  • 20 低温工厂 生产 低温科技包(靛瓶)
  • 0.5 低温工厂 生产 钷素科技包(黑瓶)

以上已经考虑铸造厂电磁工厂内置的产能加成,且假设农业科技包的新鲜度为100%。

产能插件与品质插件

较高品质的科技包可以减缓其消耗速度,而产能科技的提升允许使用相同数量的原料额外产出更多科技包。以下假设仅使用基础品质的原料和单个1级插件,且所有品质等级均已解锁。

品质插件
  • 0.9% 几率产出至少1个精良级科技包,使用时间延长100%(相当于2个基础级科技包)。
  • 0.09% 几率产出至少1个稀有级科技包,使用时间延长200%(相当于3个基础级科技包)。
  • 0.009% 几率产出至少1个史诗级科技包,使用时间延长300%(相当于4个基础级科技包)。
  • 0.001% 几率产出至少1个传说级科技包,使用时间延长500%(相当于6个基础级科技包)。

总的来说,这代表在使用相同数量原料的前提下,额外获得了约1.1112%的科研进度。

产能插件
  • 每生产25个产品可额外获得1个产品。

在使用相同数量原料的前提下,这额外提供了约4%的科研进度。

比较

  • 产能插件更节约资源,因为在使用相同数量的资源时,它可以提供更多的科研进度。
  • 品质插件更节省存储空间/火箭容量,因为不同品质的科技包占用的储量是相同的。
  • 上述两种插件都会降低速度,产能插件会大幅增加电力消耗,同时小幅度增加污染。
  • 品质插件对农业科技包(草瓶)有更特殊的效果,因为提升品质可以延长农业科技包的保质期。这意味着更高品质的科技包不仅有着更高的科研进度值,而且与较低品质的科技包相比,其在相同时间内损失的科研进度值更少。
  • 在不使用铸造厂浇铸生产铜或钢材的情况下,如果采矿产能科技带来的加成超过300%,则在采矿机中安装品质插件并使用高品质矿石生产科技包所需原料可以更节约资源。但这比使用速度插件(与品质插件相互冲突)要慢很多,且需要根据处理不同品质等级原料的需求来设计工厂。
    • 使用铸造厂浇铸金属产品的工艺与这种策略互不兼容,因为浇铸工艺的第一步会将矿石加工成熔融金属,这是一种流体,而流体不会保留矿石的品质等级属性。安装产能插件的铸造厂比使用冶炼炉熔炼高品质矿石的生产速度更快,且更节约资源,但这需要进口方解石,因为新地星句芒星(这两颗星球通常大量产出矿石)本地均不产出方解石。

请注意:品质插件不应与多个速度插件或者安装了速度插件的插件效果分享塔共同在小规模的工厂布局中使用,但产能插件则是可以的。

相关成就

制造科技包与下列成就直接相关:

机自研究

使用机自科技包(红瓶)研究一项科技。

物流研究

使用物流科技包(绿瓶)研究一项科技。

化工研究

使用化工科技包(蓝瓶)研究一项科技。

军备研究

使用军备科技包(灰瓶)研究一项科技。

生产研究

使用生产科技包(紫瓶)研究一项科技。

效能研究

使用效能科技包(黄瓶)研究一项科技。

太空研究

使用太空科技包(白瓶)研究一项科技。

冶金研究

使用冶金科技包(橙瓶)研究一项科技。

电磁研究

使用电磁科技包(粉瓶)研究一项科技。

农业研究

使用农业科技包(草瓶)研究一项科技。

低温研究

使用低温科技包(靛瓶)研究一项科技。

钷素研究

使用钷素科技包(黑瓶)研究一项科技。

冲向太空

在解锁生产科技包(紫瓶)效能科技包(黄瓶)之前,使用其他星球的科技包研究一项技术。