На других языках: Deutsch English Français 日本語 Nederlands Polski Українська 简体中文

Gate/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (fix redirect)
m (fix category)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
{{:Infobox:Gate}}
{{:Infobox:Gate}}


'''Ворота''' представляют собой вариант стен, добавленных в Alpha 0.11.0 версии. Для [[Vehicle/Train|поездов]] существует отдельный вариант графики, который перекрывает дорожную дорогу. Так же ворота можно ставить рядом с друг другом, и они будут объединяться в одни большие ворота.
'''Ворота''' представляют собой вид стен, который позволяет создавать безопасные проходы в линии обороны для игрока. Они обладают теми же характеристиками, что и [[Wall/ru|стены]]. Несколько ворот, размещенных рядом, объединяются в одни большие ворота. Их можно устанавливать и на железнодорожные пути.


== Механика ==
== Механика ==
Ворота открываются только для тех, кто состоит в одной той же группировке. Враги же должны уничтожить ворота, чтобы пройти дальше. Ворота имеют такие же показатели Здоровья/[[Damage|Сопротивление урону], как и у [[Wall/ru|стен]]
Ворота открываются перед игроком и транспортными средствами, когда они подходят на расстояние нескольких клеток. Перед врагами они не открываются, если только рядом с ними, в пределах зоны активации, не стоит игрок.  


Существует несколько режимов работы ворот:
Ворота открываются в случаях:
* Ворота открываются почти перед игроком, который не путешествует на [[Vehicle/ru|транспорте]], при его приближении.
* перед игроком при его приближении, который перемещается на ногах или транспортном средстве.
* Ворота открываются в зависимости от скорости передвижение игрока, который едет на [[Vehicle/ru|транспорте]].
* перед поездом, управляемым игроком в ручном режиме, направляющегося на них.
* Ворота открываются сильно заранее, когда сквозь них проходит [[Railway|поезд]], который [[Railway/Automated_transport|функционирует в автоматическом режиме]].
* перед поездом, управляемым в автоматическом режиме.
 
Ворота открываются при появлении в радиусе активации игрока или транспортного средства в зависимости от его скорости, чтобы обеспечить открытие вовремя. Если игрок подходит к воротам с обычной скоростью, то ворота открываются за 4-5 клеток. Для поезда же, ворота открываются за большее расстояние. Для других транспортных средств - поведение аналогично поезду.
 
Ворота остаются открытыми, если игрок находится на расстоянии 2-3 клеток от них. При организации обороны, нужно быть внимательным к этому факту, чтобы вражеские группы случайно не прошли через закрывающиеся ворота.
 
== Взаимодействие с логической сетью ==
Ворота могут быть подключены к [[Circuit network/ru|логической сети]] с помощью [[red wire/ru|красного]] или [[green wire/ru|зеленого провода]] через [[wall/ru|стену]] смежную с воротами. После подключения, на стене появляется небольшая желтая коробка, через которую можно взаимодействовать с воротами. Таким образом, ворота могут управлять связанной с ней логической сетью, отправляя в нее сигнал открытия ворот. Это можно использовать для конструирования безопасных переходов или как датчик игрока.
 
== История изменений ==
{{history|0.13.0|
* Ворота управляются логической сетью подключенной через стену рядом с ними.}}
 
{{history|0.12.0|
* Строительные дроны больше не устанавливают ворота между вагонами на железной дороге.}}
 
{{history|0.11.12-13|
* Ворота открываются перед движущимся объектами, такими как [[car/ru|автомобиль]].
* Теперь ворота открываются в зависимости от скорости движения автомобиля и [[tank/ru|танка]].}}
 
{{history|0.11.2|
* Ворота и стены могут мгновенно взаимозаменяться.}}
 
{{history|0.11.0|
* Добавлен.}}


== Смотрите также ==
== Смотрите также ==
* [[Wall/ru|Стены]]
* [[Wall/ru|Стена]]
* [[Enemies/ru|Враги]]
* [[Enemies/ru|Враги]]
* [[Defense/ru|Оборона]]
* [[Vehicle/ru|Транспорт]]
* [[Vehicle/ru|Транспорт]]
* [[Defense/ru|Повреждения и сопротивления]]


{{CombatNav}}
{{CombatNav}}
{{C|Defense}}
{{C|Defense}}

Latest revision as of 16:39, 29 August 2020

Gate.png
Ворота

Gate entity anim.gif

Затраты

Time.png
0.5
+
Electronic circuit.png
2
+
Steel plate.png
2
+
Wall.png
1
Gate.png
1

Всего сырья

Time.png
3.5
+
Copper plate.png
3
+
Iron plate.png
2
+
Steel plate.png
2
+
Stone brick.png
5

Цвет на карте

Здоровье

Quality normal.png 350
Quality uncommon.png 455 Quality rare.png 560
Quality epic.png 665 Quality legendary.png 875

Сопротивляемость

Кислота: 0/80%
Взрывной: 10/30%
Огонь: 0/100%
Столкновение: 45/60%
Лазер: 0/70%
Физический: 3/20%

Размер пачки

50

Размеры

1×1

Время добычи

0.1

Тип объекта

gate

Служебное имя

gate

Необходимые технологии

Gate (research).png

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Ворота представляют собой вид стен, который позволяет создавать безопасные проходы в линии обороны для игрока. Они обладают теми же характеристиками, что и стены. Несколько ворот, размещенных рядом, объединяются в одни большие ворота. Их можно устанавливать и на железнодорожные пути.

Механика

Ворота открываются перед игроком и транспортными средствами, когда они подходят на расстояние нескольких клеток. Перед врагами они не открываются, если только рядом с ними, в пределах зоны активации, не стоит игрок.

Ворота открываются в случаях:

  • перед игроком при его приближении, который перемещается на ногах или транспортном средстве.
  • перед поездом, управляемым игроком в ручном режиме, направляющегося на них.
  • перед поездом, управляемым в автоматическом режиме.

Ворота открываются при появлении в радиусе активации игрока или транспортного средства в зависимости от его скорости, чтобы обеспечить открытие вовремя. Если игрок подходит к воротам с обычной скоростью, то ворота открываются за 4-5 клеток. Для поезда же, ворота открываются за большее расстояние. Для других транспортных средств - поведение аналогично поезду.

Ворота остаются открытыми, если игрок находится на расстоянии 2-3 клеток от них. При организации обороны, нужно быть внимательным к этому факту, чтобы вражеские группы случайно не прошли через закрывающиеся ворота.

Взаимодействие с логической сетью

Ворота могут быть подключены к логической сети с помощью красного или зеленого провода через стену смежную с воротами. После подключения, на стене появляется небольшая желтая коробка, через которую можно взаимодействовать с воротами. Таким образом, ворота могут управлять связанной с ней логической сетью, отправляя в нее сигнал открытия ворот. Это можно использовать для конструирования безопасных переходов или как датчик игрока.

История изменений

  • 0.13.0:
    • Ворота управляются логической сетью подключенной через стену рядом с ними.
  • 0.12.0:
    • Строительные дроны больше не устанавливают ворота между вагонами на железной дороге.
  • 0.11.12-13:
    • Ворота открываются перед движущимся объектами, такими как автомобиль.
    • Теперь ворота открываются в зависимости от скорости движения автомобиля и танка.
  • 0.11.2:
    • Ворота и стены могут мгновенно взаимозаменяться.

Смотрите также