Kovarex enrichment process/ru: Difference between revisions
m (category overhaul) |
m (fixed link) |
||
Line 36: | Line 36: | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
* Описанный в статье процесс обогащения урановой руды в игре назван в честь [ | * Описанный в статье процесс обогащения урановой руды в игре назван в честь [https://www.factorio.com/team Michal Kovařík] - ведущего дизайнера и одного из со-владельцев Wube Software LTD (издатель игры Factorio), ник в онлайне которого ''kovarex'' (притом он пишет его в нижнем регистре)[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/67bj3p/015_kovarex_uranium_enrichment_is_too_good_with/dgq2ij3/?context=1]. | ||
== Изменения == | == Изменения == |
Latest revision as of 19:37, 23 September 2019
Процесс обогащения Коварекса |
Затраты |
|
+ + → + | |
Всего сырья |
|
+ + | |
Тип объекта |
|
Внутриигровое имя |
kovarex-enrichment-process |
Необходимые технологии |
|
Делается в |
|
Этот процесс позволяет получить в центрифуге гораздо большее количество урана-235, который сильно трудозатратен при добыче путём перерботки из урановой руды.
Описание
При переработке урана мы используем 10 единиц урановой руды и чаще всего получаем на выходе уран-238 (99.3% вероятности получения согласно рецепта) и лишь в редких случаях (0.7%) у нас удастся произвести 1 единицу урана-235. Процесс имени Коварекса хорош тем, что позволяет гарантировано вырабатывать урана-235 необходимого для производства урановых топливных стержней, ядерных бомб (где его требуется особенно много) и задействовать избыточное количество урана-238, применение которого в боеприпасах и урановых топливных стержнях довольно ограничено и позволяет сбалансировать производство.
Производство
Чтобы провести один цикл обогащения необходим запас из 40 единиц урана-235, который на данном этапе можно получить только путём переработки урана из урановой руды в центрифуге, что, с примерно 52% вероятности, потребует добыть ~57,140 урановой руды. Переработка такого количества руды займёт ~5,714 циклов, что, как и добыча такого количества руды является непростой и долгой задачей, а поскольку переработка урановой руды основана на вероятности получения необходимого для процесса обогащения урана-235, то процесс может затянуться.
Влияние вероятности на производство
С помощью некоторых расчётов можно с большой точностью рассчитать необходимое количество циклов переработки урановой руды для получения 40 единиц урана-235, поскольку известна точная вероятность его получения - 0.7%. Но мы рассмотрим более упрощённый вариант.
В рассмотренном ранее примере было указано, что вероятность получить 40 единиц урана-235 за 5,714 циклов обогащения равна 52%, а в 48% случаев - потребуется больше циклов, т.е. вероятность получить желаемый результат за определённое количество циклов выше чем вероятность затратить больше циклов из-за того, что мы не получили 40 единиц урана-235 за первоначальное количество циклов.
Воспользовавшись диаграммой (справа) и таблицей (ниже) можно уверенно рассчитать производство.
Доверительный интервал (Confidence level) | Неудачи (Failures) | Необходимое количество циклов
(Cycles required) |
---|---|---|
10% | 9 из 10 | 4,595 |
50% | 1 из 2 | 5,667 |
90% | 1 из 10 | 6,894 |
95% | 1 из 20 | 7,272 |
99% | 1 из 100 | 8,015 |
Доверительная вероятность - вероятность найти измеряемую величину в данном доверительном интервале интервале. Т. е. чем уже интервал, в котором, предположительно, находится измеряемая величина, тем меньше вероятность найти её в нем.
Интересные факты
- Описанный в статье процесс обогащения урановой руды в игре назван в честь Michal Kovařík - ведущего дизайнера и одного из со-владельцев Wube Software LTD (издатель игры Factorio), ник в онлайне которого kovarex (притом он пишет его в нижнем регистре)[1].
Изменения
- 0.15.2:
- Модули эффективности больше не влияют на этот процесс производства.
- 0.15.0:
- Появление в игре
See also