Crude oil/ru: Difference between revisions
(Changed links going to redirect to direct links.) |
No edit summary |
||
(17 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{:Infobox:Crude oil}} | {{:Infobox:Crude oil}} | ||
'''Нефть''' - это [[ | '''Нефть''' - это [[fluid system/ru|жидкость]] добываемая с помощью [[Pumpjack/ru|нефтяной вышки]] из ''месторождений нефти'' разбросанных на карте как и месторождения руды. [[Oil refinery/ru|Нефтеперерабатывающий завод ]] позволяет переработать сырую нефть на [[Petroleum gas/ru|нефтяной газ]], [[Light oil/ru|дизельное топливо]] и [[Heavy_oil/ru|мазут]]. | ||
Можно подавать '''сырую нефть''' на вход [[Flamethrower_turret/ru|огнемётной турели]], которая будет использовать её в качестве боеприпасов. | |||
== Месторождения нефти == | |||
У каждого месторождения нефти есть показатель доходности отображаемый в процентах. Каждый процент равен 300 циклам выкачивания нефти из месторождения. Например, у месторождения нефти с показателем в 80% количество циклов выкачивания нефти из него колеблется между 24000 и 24299, так как для вывода значения в процентах не используются числа после запятой. | |||
Когда количество доступной для добычи нефти больше 20% (или 6000 циклов) и больше 20% от первоначального количества нефти в месторождении, каждый цикл добычи нефти из этого месторождения будет уменьшать общее количество доступной для добычи нефти на один цикл. Из-за этого, если в редакторе карт не создавать месторождения нефти с доходностью менее 20%, то на этой карте доходность любого месторождения нефти не опустится меньше этого значения. | |||
Количество нефти получаемой из месторождения за цикл работы нефтяной вышки вычисляется путём умножения показателя доходности месторождения на 10. Для примера возьмём месторождение нефти с доходностью 115%: | |||
<pre style="width: 68%;padding-right: 0em;">115%=1.15; | |||
1.15 * 10 = 11.5 - столько сырой нефти за цикл работы нефтяной вышки мы будем получать</pre> | |||
Кроме того, надо учитывать, что это количество не может быть больше 100. | |||
== Изменения == | |||
{{history|0.15.0| | |||
* Изменён баланс месторождений в игре: | |||
** Теперь месторождений на карте будет вдвое меньше. | |||
** Минимальная доходность увеличена с 10% до 20%. | |||
** Месторождения истощаются медленнее. | |||
** Доходность месторождений в начальной области удвоена.}} | |||
{{history|0.13.0| | |||
* Теперь доходность месторождений нефти падает до 10% в два раза медленнее.}} | |||
{{history|0.9.0| | |||
* Появление в игре.}} | |||
== См. также == | |||
* [[Fluid_system/ru|Жидкости]]. | |||
* [[Oil_processing/ru|Переработка нефти]]. | |||
{{IntermediateNav}} | {{IntermediateNav}} | ||
{{C|Fluids}} | {{C|Fluids}} |
Latest revision as of 10:19, 7 February 2018
Сырая нефть |
Цвет на карте |
|
Боеприпасы для |
|
Время добычи |
1 |
Тип объекта |
|
Внутриигровое имя |
crude-oil |
Необходимые технологии |
|
Делается в |
|
Используется для |
|
Нефть - это жидкость добываемая с помощью нефтяной вышки из месторождений нефти разбросанных на карте как и месторождения руды. Нефтеперерабатывающий завод позволяет переработать сырую нефть на нефтяной газ, дизельное топливо и мазут.
Можно подавать сырую нефть на вход огнемётной турели, которая будет использовать её в качестве боеприпасов.
Месторождения нефти
У каждого месторождения нефти есть показатель доходности отображаемый в процентах. Каждый процент равен 300 циклам выкачивания нефти из месторождения. Например, у месторождения нефти с показателем в 80% количество циклов выкачивания нефти из него колеблется между 24000 и 24299, так как для вывода значения в процентах не используются числа после запятой.
Когда количество доступной для добычи нефти больше 20% (или 6000 циклов) и больше 20% от первоначального количества нефти в месторождении, каждый цикл добычи нефти из этого месторождения будет уменьшать общее количество доступной для добычи нефти на один цикл. Из-за этого, если в редакторе карт не создавать месторождения нефти с доходностью менее 20%, то на этой карте доходность любого месторождения нефти не опустится меньше этого значения.
Количество нефти получаемой из месторождения за цикл работы нефтяной вышки вычисляется путём умножения показателя доходности месторождения на 10. Для примера возьмём месторождение нефти с доходностью 115%:
115%=1.15; 1.15 * 10 = 11.5 - столько сырой нефти за цикл работы нефтяной вышки мы будем получать
Кроме того, надо учитывать, что это количество не может быть больше 100.
Изменения
- 0.15.0:
- Изменён баланс месторождений в игре:
- Теперь месторождений на карте будет вдвое меньше.
- Минимальная доходность увеличена с 10% до 20%.
- Месторождения истощаются медленнее.
- Доходность месторождений в начальной области удвоена.
- Изменён баланс месторождений в игре:
- 0.13.0:
- Теперь доходность месторождений нефти падает до 10% в два раза медленнее.
- 0.9.0:
- Появление в игре.