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Pipe to ground/zh: Difference between revisions

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地下管道让跨越越已有的[[Pipe/zh|管道]]成为可能。它们可以用来跨越不同的水流或跨越[[Transport network/zh#Transport belts|传送带]]和[[Rail network/zh|铁路]]。
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'''{{Translation|Pipe to ground}}'''是用于运送{{L|Fluid system|液体及气体}}的一种方法。因为{{L|Player}}无法通过基础{{L|Pipe}},所以{{Translation|Pipe to ground}}的存在,是为了保持工厂的开放性,或者为了让输送能够穿越传送带以及地形。
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一对地下管道在地下最大的跨越距离是9格。地下管道中储存的液体比普通管道要少。
同一时间只能由一种流体通过管道,管道的流速与不同的流体在不同的位置上有很大的关系。关于控制流体更完整的信息可以访问{{L|Fluid system}}。


== 参见 ==
[[File:pipe_to_ground_underwater.png|200px|right|thumb|{{Translation|Pipe to ground}}通过一片水池的示例。]]
* [[Liquid network/zh|流体网络]]
* [[Electric network/zh|电力系统]]


[[Category: Items/zh]] [[Category: Liquid network/zh]]
== 注意 ==
* {{Translation|Pipe to ground}}最大可以连接10格,其中9格是可穿越的空隙。
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== 更新历史 ==
 
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* 在建造了{{Translation|Pipe to ground}}的一端后,会自动将另外一端旋转180度。}}
 
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* 增加两段{{Translation|Pipe to ground}}相连接时的视觉效果。}}
 
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* 加入游戏。}}
 
== 请参见 ==
* {{L|Fluid system}}
* {{L|Electric system}}
 
 
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Pipe to ground.png
地下管道

Pipe to ground entity.png

生产配方

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
5
+
Pipe.png
10
Pipe to ground.png
2

原料总计

Time.png
5.5
+
Iron plate.png
15

在地图上显示的颜色

储液量

100

生命值

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

抗性

火焰伤害: 0/80%
撞击伤害: 0/40%

每组数量

50

火箭载荷

50 (1 stack)

占地面积

1×1

开采工时

0.1

原型类型

pipe-to-ground

内部名称

pipe-to-ground

前置科技

Steam power (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

生产配方

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
5
+
Pipe.png
10
Pipe to ground.png
2

原料总计

Time.png
5.5
+
Iron plate.png
15

在地图上显示的颜色

储液量

100

生命值

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

抗性

火焰伤害: 0/80%
撞击伤害: 0/40%

每组数量

50

火箭载荷

50 (1 stack)

占地面积

1×1

开采工时

0.1

原型类型

pipe-to-ground

内部名称

pipe-to-ground

前置科技

Steam power (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Foundry.png
Player.png

地下管道是用于运送液体及气体的一种方法。因为玩家无法通过基础管道,所以地下管道的存在,是为了保持工厂的开放性,或者为了让输送能够穿越传送带以及地形。

同一时间只能由一种流体通过管道,管道的流速与不同的流体在不同的位置上有很大的关系。关于控制流体更完整的信息可以访问流体系统

地下管道通过一片水池的示例。

注意

  • 地下管道最大可以连接10格,其中9格是可穿越的空隙。
  • 地下管道的地下部分不存储任何流体,无论距离多远,其两端的容量与两段管道容量都一样。

更新历史

  • 0.13.0:
    • 地下管道在拖动建造时会在最大的可连接距离进行连接。
  • 0.9.3:
    • 对于不同的两种地下管道类型,最大的可连接距离取决于比较小的那个。
  • 0.9.2:
    • 地下管道的地下部分可以达到10格。
    • 地下管道可以有多个地下的连接。
  • 0.9.0:
    • 地下管道现在会成对生产,且需要更多资源来生产。
  • 0.2.1:
    • 在建造了地下管道的一端后,会自动将另外一端旋转180度。
  • 0.2.0:
    • 增加两段地下管道相连接时的视觉效果。

请参见