In other languages: Deutsch English Français 日本語 Nederlands Polski Русский Українська Tiếng Việt Nam 简体中文

Belt transport system/cs: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Poster989 (talk | contribs)
Converted the page to Czech
 
Poster989 (talk | contribs)
m typo
 
Line 181: Line 181:
Pletení podzemní pásů (anglicky belt weaving) může být užitečné pokud úzkým místem potřebujeme protáhnout více než jeden pás. Dále se může hodit v případech kdy se chceme vyhnout využití paralelních pásu s {{TransLink|Long-handed inserter}}.
Pletení podzemní pásů (anglicky belt weaving) může být užitečné pokud úzkým místem potřebujeme protáhnout více než jeden pás. Dále se může hodit v případech kdy se chceme vyhnout využití paralelních pásu s {{TransLink|Long-handed inserter}}.


== viz také ==
== Viz také ==
* {{TransLink|Transport belts}}
* {{TransLink|Transport belts}}
* {{TransLink|Splitters}}
* {{TransLink|Splitters}}

Latest revision as of 18:56, 4 May 2026

Pásový dopravníkový systém je první přepravní systém se kterým se hráč setká. Spolu s Vlaky a Logistickými roboty tvoří hlavní transportní systémy Factoria.

Přepravní pásy jsou využívány k přepravě předmětů a fungují bez využití energie. Pásy dále dokážou interagovat s pohyblivými entitami jako s hráčem, vozidly a nepřátely, dále ovlivňují rychlost pohybu (zrychlují/zpomalují)

Úrovně pásů

Factorio má 3 úrovně pásů (4 s Space Age/cs). Přepravní pás má žlutou barvu a je nejpomalejší a nejlevnější na výrobu. Další úrovní je rychlý přepravní pás červené barvy a je 2x tak rychlý jako standardní přepravní pás. expresní přepravní pás je finální úrovní v základní hře, jeho barva je modrá, je 3x rychlejší než standardní přepravní pás a 1,5x rychlejší než červený rychlí přepravní pás. turbo přepravní pás lze vyrobit pouze na Vulcanusu. Jeho barva je zelená a je 4x rychlejší než standardní přepravní pás, 2x rychlejší než červený rychlí přepravní pás.

"Štos" v tabulce odkazuje na vrstvený štos vytvořený štosovým překladačem, nikoliv inventářový štos. V případě že nevyužíváme vrstvení štosů na pásy odpovídá číslo propustnosti předmětů/sekundu.

Animace ukazuje 4 typy pásů a jejich rychlost (standardní pásy, rychlé pásy, expresní pásy, turbo pásy).
Přepravní pásy Podzemní pásy Rozdělovače Max. propustnost
(štos/sekund)
Požadovaný výzkum
Přepravní pás
Podzemní pás
Rozdělovač
15 Logistika (výzkum)1
Rychlý přepravní pás
Rychlý podzemní pás
Rychlý rozdělovač
30 Logistika 2 (výzkum)
Expresní přepravní pás
Expresní podzemní pás
Expresní rozdělovač
45 Logistika 3 (výzkum)
Turbo přepravní pás
Turbo podzemní pás
Turbo rozdělovač
60 Turbo pás (výzkum)

(1) Pouze podzemní pásy a rozdělovače. Standardní přepravní pás je k dispozici od začátku hry.

Bez ohledu na úroveň pásu, plně obsazený přímý pás unese 8 štosů. Pro více informací Transport belts/Physics a Friday Facts #276 - Belt item spacing.

Herní mechanismy pásů

Slučování a rozdělování pásů

Pásy všech úrovní mají 2 pruhy. To umožňuje transport jednoho matriálu v obou pruzích nebo dvou rozdílných materiálů na jednom pásu. Kombinované pásy mohou být užitečné pro zpracování surových rud nebo pro výrobu předmětů s velkým množstvím ingrediencí např. Užitkový vědecký balíček. Kombinovaný pás může být znovu separován použitím filtru v rozdělovači. Dále je také možné rozdělit kombinovaný pás pomocí podzemních pásů, protože podzemní pás vždy zablokuje jeden pruh pásu.

Pásy jdoucí napříč rozdělovačem budou mít předměty pouze na jedné straně pásu.

Splitters moving objects to just one side of a belt.
Splitters moving objects to just one side of a belt.

Běžně je slučování a rozdělování vykonáváno pomocí rozdělovačů. Trik v gifu 2 je lépe pospán v sekci podzemní pásy

Balancování pásu

Díky tomu jak jsou předměty pokládány na pásy překladači, mohou být jednotlivé strany pásu nevyvážené. Pro maximalizaci propustnosti je třeba pás vybalancovat. Níže uvedený gif ukazuje dva způsoby jak toto provést. První ukazuje případ kdy je pouze 1 strana pásu obsazena předměty. Další informace najdete zde balancování pruhů.

Propustnost pásu

4 Dávkový překladač dokáží naplnit expresní pás pokud je velikost přesouvaného štosu alespoň 7.

Maximalizace propustnosti znamená zajisti přesun maximálního možného počtu předmětů. tudíž zde zavádíme několik definicí:

Rychlost
Jak rychle se pás pohybuje v polích za sekundu. To je 1,875, 3,75, 5,625 and 7,5 pro základní, rychlí, expresní a turbo pásy.
Hustota
Jak těsně jsou předměty na pás rovnány, každý rovný blok pásu může nést až 8 předmětů.
Propustnost
Rychlost × hustota, popisuje kolik předmětů projde za daný čas.

Ve hře tedy existují 3 možnosti jak zvýšit propustnost:

Zvýšit hustotu
Někdy mezi předměty vznikají malé mezery do který se zdánlivě další předmět nevejde. Avšak, těžební zařízení, překladače a boční nakládka pásem dokáží do těchto mezer předmět nacpat. Tímto způsobem hráč dosáhne plně saturovaného pásu.
Zvýšit rychlost
Pokud pásy dosáhnou maximální hustoty je možné vylepšit jejich rychlost vylepšením na lepší úroveň pásu.
Přidat pásy
Přidáním dalších paralelních pásů dokáže také zvednout propustnost.

Triky s pásy

Rychlí pohyb může být zásadní při obraně základny před nepřáteli. Běh po pásu zvyšuje nebo snižuje rychlost pohybu hráče v závislosti na rychlosti pásu. Proto může být výhodné postavit pásy směrem k místu kde probíhá obrana.

Hráč není jediná jednotka která může být přesunuta pomocí pásu. Kousači a plivači mohou být přesunuti pomocí pásu, toho může být využito pro vylepšení obrany. Kousači budou mít těžší přístup ke zde pokud před nimi budou expresní pásy. Plivači mohou být přesunuti blíže ke zdi tak aby je mohlo zasáhnout více obraných věží.

Dalším zajímavým využitím může být přesun auta po páse jako taková pohyblivá truhla.

Rozdělovače

Rozdělovače jsou další forma manipulace s předměty. Rozdělovače jsou 2x1 entita která rozdělí nebo sloučí vstupující předměty na pásech v poměru 1:1. Využívají se při rozdělení 1 pásu na 2, nebo na sloučení 2 pásů v 1. Případně balancování 2 pásů mezi sebou.

Mechaniky

Chování rozdělovačů se může zdát jednoduché na první pohled, ale není tomu úplně tak. Rozdělovače mají mnoho zajímavých použití.

  • Rozdělovače mají 2 vstupní pásy a 2 výstupní pásy. Pokud rozdělovač přijme předměty jedním pásem, rozdělí vstup mezi 2 výstupní pásy. Pokud je jeden z výstupů plně zablokován a rozdělovač nedokáže rovnoměrně rozdělit předměty pošle všechny předměty nezaplněným výstupem.
  • Rozdělovače dokáží slučovat 2 pásy. Přijmout předměty z 2 různých pásů a sloučit je v 1 výstup.
  • Rozdělovače vždy zachovávají pruhy na kterých se předměty nachází. Při průchodu rozdělovačem předměty na pravé straně pásu vždy setrvají na pravé straně pásu a naopak.
  • Rozdělovače mohou prioritizovat jeden z vstupů a/nebo jeden z výstupů. Kliknutím na rozdělovač se otevře GUI nabídka kde mohou být priority nastaveny.
  • Jeden z výstupů může být filtrován na 1 specifický předmět. Tento předmět pak následně projde pouze do tohoto výstup a žádný jiný předmět nepůjde do tohoto výstupu.

Rychlost rozdělovače je vždy stejná jako jeho typ pásu. Pro správnou funkci by měl rozdělovač být vždy stejného typu jako vstupní pásy jinak se stane bottleneckem celého systém.

Priority

Pro vstupy a výstupy mohou být nastaveny priority na levý nebo pravý pás.

Rozdělovač kde vstupní priorita byla nastavena první spotřebuje předměty na nastaveném straně a spotřebovávat z druhého vstupního pásu bude pouze tehdy pokud v prioritním pásu nastanou mezery.

Stejně při prioritě na výstupu bude rozdělovač posílat všechny předměty na prioritní výstupní pás dokud nedojde k jeho úplného zaplnění. Následně přebytečné předměty budou poslány na druhý pás.

Filtry

Pokud je specifický předmět nastaven ve filtru rozdělovače použije se pro stranu filtru posuvník pro prioritu. Všechny předměty odpovídající filtru budou přesunuty na daný výstup a všechny ostatní předměty budou směřovat na výstup opačný. Prioritu vstupu lze nastavit nezávisle na filtru.

Balancery

Hlavní článek: Balancer mechanics

Balancery se využívají pro rovnoměrné rozložení předmětů mezi více pásů nebo mezi jednotlivé pruhy pásu.

Manipulace pruhů na páse

Ovládací síť

dva pásy připojeny na Konstantní kombinátor.

Červené nebo zelený dráty mohou být připojeny k jednomu segmentu přepravního pásu a využít tak pás jakou součást ovládací sítě. Na pásech připojených k ovládací síti se objeví žluté čtecí zařízení s červeným skenerem. Pokud je segment pásu připojen k ovládací síti je možné otevřít GUI pro nastavení funkcionality pásu v ovládacím obvodu. Aktuálně existují 2 nastavení:

Povolit/Zakázat - Podmínka ovládací sítě která uvolní průtok předmětů pásem.
Číst obsah pásu - Při aktivaci pás bude posílat do logistické sítě svůj obsah.

GUI pásu umožnuje vybrat si mód v jakém bude pás číst obsah. Pulzní přečte obsah pouze pro jeden tick. Přidržet bude číst obsah pod skenerem a bude ho držet konstantně dokud budou předměty pod skenerem. Přidržet (celý pás) bude číst obsah celého pásu najednou a konstantně držet tyto signály v závislosti na obsahu pásu.

GUI přepravního pásu

Podzemní pásy

Délka podzemních pásů

Podzemní pásy lze využít ke křížení různých toků předmětů aniž by docházelo k vzájemnému ovlivnění.

  • Podzemní pásy mohou procházet po jakýmkoliv počtem entit a pod většinou povrchů jako je tráva, voda, útesy, dokud jejich začátek a konec se nacházejí na validním umístěni, nedokážou však překročit lávu a prázdný vesmírný prostor.
  • Podzemní pásy dále mohou překročovat ostatní podzemní entity (ostatní podzemní pásy, podzemní trubky). Vstupy se nikdy nezamíchají.
  • Pro spojení jsou relevantní pouze vstupy a výstupy
  • Vzdálenost kterou dokáží podzemní pásy překročit je 4, 6, 8 a 10 polí pro žluté, červené, modré a zelené pásy.
  • Podzemní pás o délce 4 dokáže uložit až 44 předmětů.
  • Pouze polovina vstupního pásu dokáže přijímat předměty.

Rozdělní pruhů

Pletení podzemní pásů

Pletení podzemní pásů (anglicky belt weaving) může být užitečné pokud úzkým místem potřebujeme protáhnout více než jeden pás. Dále se může hodit v případech kdy se chceme vyhnout využití paralelních pásu s Překladač s dlouhým dosahem.

Viz také