На других языках: Čeština Deutsch English Français 日本語 Nederlands Polski Українська 简体中文

Storage/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
HammerMeow (talk | contribs)
mNo edit summary
No edit summary
 
Line 9: Line 9:
** [[Car/ru | Автомобиль]]: имеет 80 слотов инвентаря.
** [[Car/ru | Автомобиль]]: имеет 80 слотов инвентаря.
** [[Cargo wagon/ru | Грузовой вагон]]: имеет 40 слотов инвентаря.
** [[Cargo wagon/ru | Грузовой вагон]]: имеет 40 слотов инвентаря.
** [https://wiki.factorio.com/Tank/ru|Tank/ru  Танк]: имеет 80 слотов инвентаря.
* [[Transport belts/ru | Конвейеры]]: количество предметов на конвейере может быть обманчиво большим, особенно на [[train stop/ru | железнодорожных станциях]] и на производстве, где это необходимо учитывать. [[Splitter/ru | Разделители]] и [[underground belt/ru | подземные конвейеры]] также содержат небольшое количество предметов.  
* [[Transport belts/ru | Конвейеры]]: количество предметов на конвейере может быть обманчиво большим, особенно на [[train stop/ru | железнодорожных станциях]] и на производстве, где это необходимо учитывать. [[Splitter/ru | Разделители]] и [[underground belt/ru | подземные конвейеры]] также содержат небольшое количество предметов.  



Latest revision as of 14:17, 11 September 2025

Хранилище - это концепт хранения предметов. Не обязательно хранить большое количество предметов, так как они часто являются промежуточным продуктом, который можно передать от производящей машины к машине, которая их использует, без каких-либо прерывистых специальных складов.

Обзор

  • Стопка: является базовой единицей для хранения элементов. Стопка заполняет слот в инвентаре.
  • Сундуки: наиболее распространённая форма хранилища.
  • Транспорт: может хранить значительное количество ресурсов.

Простые буферы

Наиболее распространённая форма хранилищ, буферы, полезна, когда заводы используют ресурсы непостоянно. Создавая буфер, появляется гарантия того, что буферизируемый ресурс всегда будет присутствовать в случае необходимости, что очень важно для медленного производства. Буферы также могут использоваться для того, чтобы не прекращалась добыча/производство ресурсов.

Некоторые примеры буферов:

Конвейеры хранят около 72 предметов на каждые 10 блоков, когда заполнены обе стороны.
Сундуки могут быть использованы чтобы создать большие буферы предметов.
  • Буферы сборщиков
Сборочные автоматы и другие производственные машины могут содержать очень небольшое количество предметов в их выходном слоте. Они перестают работать при заполнении этого слота.

Хранилища жидкостей

Основная статья: Система жидкостей

Жидкости - не предметы, и имеют их собственную особенную инфраструктуру. Контейнеры с жидкостью единовременно могут хранить только один тип жидкости, в отличии от предметов инвентаря, которые могут храниться разными стопками в одном месте. Жидкости могут быть помещены в:

  • Резервуар: хранит жидкость аналогично сундуку. Может содержать до 25 000 единиц жидкости.
  • Вагон-цистерна: хранит в себе столько же, сколько и резервуар, но может перемещаться по рельсам.
  • Труба: перемещает жидкость аналогично конвейерам.
  • Бочка: большая часть жидкостей в игре (кроме пара) могут быть помещены в предметы, которые могут хранить 50 единиц жидкости каждый. Бочки могут обрабатываться как любой другой предмет.

Смотрите также