Fuel/nl: Difference between revisions
(→Trivia) |
mNo edit summary |
||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
'''Brandstof''' kan toegevoegd worden aan [[burner devices/nl|branderapparaten]] om ze te laten werken. Verschillende soorten brandstof leveren verschillende hoeveelheden energie welke wordt berekend in megajoules (MJ). | |||
'''Brandstof''' kan toegevoegd worden aan [[burner devices/nl| | |||
== Soorten == | == Soorten == | ||
Dit is een lijst van alle producten die gebruikt kunnen worden in | Dit is een lijst van alle producten die gebruikt kunnen worden in branderapparaten, in volgorde van energieproductie: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Item !! | ! Item !! Energiewaarde !! Energiewaarde per onbewerkte product!! Energie waarde<br>per stapel !! Voertuig <br>acceleratie !! Voertuig<br>topsnelheid !! Maximale snelheid locomotief | ||
|- | |- | ||
| {{imagelink|Wood}} || 2 MJ || 2 MJ per houtblok || 200 MJ || 100% || 100% || 259.2 km/h (72 m/s)<sup>1</sup> | | {{imagelink|Wood}} || 2 MJ || 2 MJ per houtblok || 200 MJ || 100% || 100% || 259.2 km/h (72 m/s)<sup>1</sup> | ||
Line 20: | Line 18: | ||
| {{imagelink|Nuclear fuel}} || 1.21 GJ || 9.68 MJ per eenheid van [[crude oil/nl|ruwe olie]]<sup>2</sup><br/>1.21 GJ per [[Uranium-235]] || 1.21 GJ || 250% || 115% || 298.1 km/h (83 m/s) | | {{imagelink|Nuclear fuel}} || 1.21 GJ || 9.68 MJ per eenheid van [[crude oil/nl|ruwe olie]]<sup>2</sup><br/>1.21 GJ per [[Uranium-235]] || 1.21 GJ || 250% || 115% || 298.1 km/h (83 m/s) | ||
|- | |- | ||
| {{imagelink|Uranium fuel cell}} || 8 GJ<sup>3</sup> || 507 MJ per | | {{imagelink|Uranium fuel cell}} || 8 GJ<sup>3</sup> || 507 MJ per {{L|uranium ore}}<sup>4</sup> || 400 GJ || Unusable || Unusable|| Unusable | ||
|} | |} | ||
Line 32: | Line 30: | ||
== Consumptie == | == Consumptie == | ||
De volgende formule kan gebruikt worden om uit te rekenen hoelang een bepaalde brandstof een apparaat laat werken: | De volgende formule kan gebruikt worden om uit te rekenen hoelang een bepaalde brandstof een apparaat laat werken: | ||
Line 41: | Line 38: | ||
* Hoewel de topsnelheden genoemd bij vaste brandstof, voor raket brandstof en kern brandstof genoemd als +5%, +15% en +15%, is dit alleen correct voor de locomotief. De topsnelheid voor auto's en tanks worden ongeveer weergegeven +9.5%, +34% en +58% als deze brandstoffen worden gebruikt. | * Hoewel de topsnelheden genoemd bij vaste brandstof, voor raket brandstof en kern brandstof genoemd als +5%, +15% en +15%, is dit alleen correct voor de locomotief. De topsnelheid voor auto's en tanks worden ongeveer weergegeven +9.5%, +34% en +58% als deze brandstoffen worden gebruikt. | ||
== | == Zie ook == | ||
* [[Burner devices/nl|Brander apparaten]] | |||
* [[Burner devices]] | |||
** {{Imagelink|Burner inserter}} {{Imagelink|Burner mining drill}} {{Imagelink|Boiler}} {{Imagelink|Stone furnace}} {{Imagelink|Steel furnace}} {{Imagelink|Locomotive}} {{Imagelink|Car}} {{Imagelink|Tank}} | ** {{Imagelink|Burner inserter}} {{Imagelink|Burner mining drill}} {{Imagelink|Boiler}} {{Imagelink|Stone furnace}} {{Imagelink|Steel furnace}} {{Imagelink|Locomotive}} {{Imagelink|Car}} {{Imagelink|Tank}} | ||
* [[Electric system]] | * [[Electric system/nl|Elektrische systeem]] | ||
* [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/67xgge/nuclear_ratios/ Nuclear Ratios] | * [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/67xgge/nuclear_ratios/ Nuclear Ratios] |
Latest revision as of 13:17, 27 February 2022
Brandstof kan toegevoegd worden aan branderapparaten om ze te laten werken. Verschillende soorten brandstof leveren verschillende hoeveelheden energie welke wordt berekend in megajoules (MJ).
Soorten
Dit is een lijst van alle producten die gebruikt kunnen worden in branderapparaten, in volgorde van energieproductie:
Item | Energiewaarde | Energiewaarde per onbewerkte product | Energie waarde per stapel |
Voertuig acceleratie |
Voertuig topsnelheid |
Maximale snelheid locomotief |
---|---|---|---|---|---|---|
Hout | 2 MJ | 2 MJ per houtblok | 200 MJ | 100% | 100% | 259.2 km/h (72 m/s)1 |
Steenkool | 4 MJ | 4 MJ per kool | 200 MJ | 100% | 100% | 259.2 km/h (72 m/s) |
Vaste brandstof | 12 MJ | 0.96 MJ per eenheid van ruwe olie2 | 600 MJ | 120% | 105% | 272.2 km/h (~75.6 m/s) |
Raketbrandstof | 100 MJ | 0.8 MJ per eenheid van ruwe olie2 | 1 GJ | 180% | 115% | 298.1 km/h (83 m/s) |
Kernbrandstof | 1.21 GJ | 9.68 MJ per eenheid van ruwe olie2 1.21 GJ per Uranium-235 |
1.21 GJ | 250% | 115% | 298.1 km/h (83 m/s) |
Uranium-brandstofcel | 8 GJ3 | 507 MJ per uranium ore4 | 400 GJ | Unusable | Unusable | Unusable |
(1) Voor de in-game snelheid venster, het spel gaat er vanuit dant 1 tegel = 1 meter.. d.w.z., een locomotief rijdt op gewone brandstof 72 tegels per seconde op volle snelheid, enzv.
(2) Ervan uitgaande dat de ruwe olie is verwerkt tot vaste brandstof d.m.v. de methode geavanceerde olieverwerking en zware olie kraken als tussenstappen, maar niet d.m.v. lichte olie kraken. Meer effectieve methode zijn mogelijk. In praktijk, petroleum gas wordt meestal voor andere zaken gebruikt dan voor vaste brandstoffen.
(3) Dit type brandstof kan allen gebruikt worden in een kernreactor. in tegenstelling ander brandstoffen kan het niet in de standaard brander apparaten.
(4) Er vanuit gaande dat alle U-238 is verrijkt, alle gebruikte cellen worden hergebruikt, en er is geen buren bonus.
Consumptie
De volgende formule kan gebruikt worden om uit te rekenen hoelang een bepaalde brandstof een apparaat laat werken:
brander tijd (s) = brandstof waarde ÷ energieverbruik (MW)
Trivia
- Hoewel de topsnelheden genoemd bij vaste brandstof, voor raket brandstof en kern brandstof genoemd als +5%, +15% en +15%, is dit alleen correct voor de locomotief. De topsnelheid voor auto's en tanks worden ongeveer weergegeven +9.5%, +34% en +58% als deze brandstoffen worden gebruikt.