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Wooden chest/pt-br: Difference between revisions

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<center>'''35% Traduzida.'''</center>
'''Baú de madeira''' é o primeiro tipo de baú disponível para o jogador no começo do jogo. Ele é, igual a muitos outros tipos de armazenamentos, usado para guardar itens em uma posição fixa. Você pode conectá-lo em uma [[circuit network/pt-br|rede de circuitos]] para prover o contéudo como sinais.
'''Baús de madeira''' são os primeiros tipos de baús liberados para o jogador em nosso jogo. Eles são, igual a qualquer outro tipo de armazenamento, usados para armazenar itens em uma localização fixa.


Se você um dia se cansou deles, você poderá usa-los como combustível !


== Conectividade de circuitos ==
== Veja também ==
Baús de madeira, como outros baús, podem ser conectados a [[circuit network/pt-br|uma rede de circuitos]] para prover seu conteúdo com apenas um sinal.
* [[Storage/pt-br|Armazenamento]]
* [[Iron chest/pt-br|Baú de ferro]]
* [[Steel chest/pt-br|Baú de aço]]


== History ==
{{history|0.13.0|
* Wooden chest is now connectable to the [[circuit network/pt-br|uma rede de circuitos]]. }}
{{history|0.1.0|
* Introduced. }}
== See also ==
* [[Storage]]
* [[Iron chest]]
* [[Transport network]]
{{BurnerNav}}
{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Storage}}
{{C|Storage}}

Latest revision as of 12:10, 15 June 2020

Wooden chest.png
Baú de madeira

Wooden chest entity.png

Receita

Time.png
0.5
+
Wood.png
2
Wooden chest.png
1

Total bruto

Time.png
0.5
+
Wood.png
2

Cor no mapa

Tamanho de armazenamento

Quality normal.png 16
Quality uncommon.png 20 Quality rare.png 25
Quality epic.png 30 Quality legendary.png 40

Vida

Quality normal.png 100
Quality uncommon.png 130 Quality rare.png 160
Quality epic.png 190 Quality legendary.png 250

Tamanho da pilha

50

Capacidade no foguete

50

Dimensões

1×1

Tempo de mineração

0.1

Tipo do protótipo

container

Nome interno

wooden-chest

Produzido por

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Baú de madeira é o primeiro tipo de baú disponível para o jogador no começo do jogo. Ele é, igual a muitos outros tipos de armazenamentos, usado para guardar itens em uma posição fixa. Você pode conectá-lo em uma rede de circuitos para prover o contéudo como sinais.


Veja também