Efficiency module 2/ru: Difference between revisions
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
 English to Russian translation.  | 
			
(No difference) 
 | 
Revision as of 06:46, 13 January 2019
| Модуль эффективности 2 | 
- Базовая игра
 - Space Age
 
| 
 Затраты  | 
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
| 
 Всего сырья  | 
|||||||||||||
| +++ | |||||||||||||
| 
 Размер пачки  | 
 50  | 
||||||||||||
| 
 50 (1 stack)  | 
|||||||||||||
| 
 Потребление  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Тип объекта  | 
|||||||||||||
| 
 Служебное имя  | 
 efficiency-module  | 
||||||||||||
| 
 Необходимые технологии  | 
|||||||||||||
| 
 Создаётся в  | 
|||||||||||||
| 
 Используется для  | 
|||||||||||||
Модуль эффективности снижает на 40% потребление электроэнергии при работе механизма. При этом потребление электроэнергии в простое повышается до 20% от стандартной мощности механизма.