切换语言: Dansk Deutsch English Español Français Magyar Italiano 日本語 한국어 Bahasa Melayu Nederlands Polski Português, Brasil Português Русский Svenska Türkçe Українська Tiếng Việt Nam

Factorio:About/zh: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(Changed links going to the redirect wall/zh to go to Stone wall/zh.)
Line 3: Line 3:
<onlyinclude>'''异星工厂Factorio'''是一款关于[[Mining drill/zh|采矿]],规划并建设工厂,研发科技,[[Assembling machine/zh|自动生产]]以及与[[Enemies/zh|外星生物]]战斗的游戏。
<onlyinclude>'''异星工厂Factorio'''是一款关于[[Mining drill/zh|采矿]],规划并建设工厂,研发科技,[[Assembling machine/zh|自动生产]]以及与[[Enemies/zh|外星生物]]战斗的游戏。


你在一场失败的太空移民行动中幸存了下来,却发现自己孤身一人地降落在一个充满危险生物的星球表面。除了脚下的石头和矿藏你一无所有,只能从头开始,用手砍树、挖矿,并一点一点建造你的工厂和[[Crafting network/zh|流水线]],从头开始生产出必要的[[items/zh#玩家装备|装备]]和[[Defense/zh|防御]]。很快你就能发展出大型的工厂,有着大片的太阳能板,可以进行石油的处理,还能管理工厂的建设和物流机器人,和你的生产所需要的其它东西。规划设计高效流水线的同时,你还得保护好[[Wall/zh|工厂]]和你自己,那些丧心病狂的虫群会不顾一切地想要摧毁你辛苦建设的流水线。
你在一场失败的太空移民行动中幸存了下来,却发现自己孤身一人地降落在一个充满危险生物的星球表面。除了脚下的石头和矿藏你一无所有,只能从头开始,用手砍树、挖矿,并一点一点建造你的工厂和[[Crafting network/zh|流水线]],从头开始生产出必要的[[items/zh#玩家装备|装备]]和[[Defense/zh|防御]]。很快你就能发展出大型的工厂,有着大片的太阳能板,可以进行石油的处理,还能管理工厂的建设和物流机器人,和你的生产所需要的其它东西。规划设计高效流水线的同时,你还得保护好[[Stone wall/zh|工厂]]和你自己,那些丧心病狂的虫群会不顾一切地想要摧毁你辛苦建设的流水线。


在[[Multiplayer/zh|多人游戏]]中与其他玩家一起组建势力,和你的朋友分工合作,共同建造规模庞大的工厂。
在[[Multiplayer/zh|多人游戏]]中与其他玩家一起组建势力,和你的朋友分工合作,共同建造规模庞大的工厂。

Revision as of 16:07, 9 September 2017


异星工厂Factorio是一款关于采矿,规划并建设工厂,研发科技,自动生产以及与外星生物战斗的游戏。

你在一场失败的太空移民行动中幸存了下来,却发现自己孤身一人地降落在一个充满危险生物的星球表面。除了脚下的石头和矿藏你一无所有,只能从头开始,用手砍树、挖矿,并一点一点建造你的工厂和流水线,从头开始生产出必要的装备防御。很快你就能发展出大型的工厂,有着大片的太阳能板,可以进行石油的处理,还能管理工厂的建设和物流机器人,和你的生产所需要的其它东西。规划设计高效流水线的同时,你还得保护好工厂和你自己,那些丧心病狂的虫群会不顾一切地想要摧毁你辛苦建设的流水线。

多人游戏中与其他玩家一起组建势力,和你的朋友分工合作,共同建造规模庞大的工厂。


你还可以添加模组来增加游戏的可玩性,从小型的助手模组到大型的修改游戏的模组任君选择。Factorio对模组的基础支持允许世界各地的创作者设计新颖有趣的游戏内容。游戏的核心是标准模式(freeplay),但也有很多以模式包形式出现的有趣的挑战,这些模式包都是免费的DLC。如果你对游戏中的地图或模式不感兴趣,你也可以用地图编辑器创建自己的地图,自己随意放置设施、敌人、地形。你甚至可以加入自己制作的脚本来增加游戏的趣味性。

开发路线图

开发路线图描述了Factorio的开发目标,在其中可以看到开发者对于游戏内容的想法。

统计

  • 定义:Factorio是一个科幻沙盒游戏。
  • 第一次公开发布:2012年中期

历史

  • 2013年2月5日参加Steam青睐之光
    • 2016年2月25日在Steam抢先体验上发行。开发组的目标是在2016年晚期正式发行(例如1.0版本)。

此游戏受到了哪些游戏的启发?

  • Dwarf Fortress 矮人要塞,
  • 交通大亨类游戏,特别是 OpenTTD,
  • Minecraft 我的世界 (特别是BuildCraft mod)
  • Civilization 文明系列
  • SpaceChem 太空化学
  • Creeper World 3 爬行世界3
  • Terraria 泰拉瑞亚
  • Starbound 星际边界
  • Grobots
  • Rimworld 环世界
  • DayZ
  • FTL
  • Unclaimed World
  • Into Space(简短地提到过Factorio会包含一些从此游戏而来的元素)
  • Dig-N-Rig

参见

从2013年1月31日开始至2013年3月3日结束,共筹集€21,626。