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생산 모듈 3

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생산 모듈 3
  • 기본 게임
  •  
  • 우주 시대

제작법

60
+
5
+
5
+
4
→
1

총 소요

1.5k
+
645
+
290
+
210
+
25

묶음 크기

50

로켓 용량

50

에너지 소비량

+80% (전력)

속도

−15%

생산성

Normal quality +10%
Uncommon +13% Rare +16%
Epic +19% Legendary +25%

공해

+10%

프로토타입 유형

module

내부 이름

productivity-module-3

요구 기술

3

제작 시설

Object description

생산 모듈 3은 생산 기계에 10%의 생산성 보너스를 주어, 같은 양의 재료로 더 많은 생산품을 만들 수 있게 한다.

생산 모듈은 일반적으로 중간 생산품을 생산할 때만 사용할 수 있다. 중간 생산품이란, 다른 제작법의 재료로 사용되고 직접 설치할 수 없는 생산품을 뜻한다. 자세한 정보는 모듈 문서를 참조하라. 여기에는 상당수의 예외가 있다.

두번째 보라색 막대가 생산성 보너스를 나타낸다.

도전 과제

생산성 있는 제작

생산 모듈 3을 제작하세요.

역사

  • 2.0.7:
    • 모든 모듈 3이 모듈 2 재료를 (5개가 아니라) 4개만 사용함.
  • 0.17.0:
    • 촉매 메커니즘을 수정하여, 코바렉스 농축 공정에 이제 생산 모듈을 사용할 수 있음.
  • 0.15.2:
    • 코바렉스 농축 공정에 생산 모듈을 사용할 수 없음.
  • 0.13.0:
    • 설계도면이 모듈을 지원함.
    • 생산 모듈의 공해 생산이 50%에서 10%로 감소.
  • 0.9.7:
    • 제작 속도 불이익이 20%에서 15%로 감소.
    • 생산 모듈 3의 에너지 소비량이 90%에서 80%로 감소.
  • 0.9.0:
    • 생산 모듈 3의 보너스가 15%에서 10로 감소.
    • 중간 생산품에만 사용할 수 있음.
    • 20%의 제작 속도 불이익 추가.
  • 0.7.3:
    • 신호기에 생산 모듈을 사용할 수 없음.
  • 0.7.0:
    • 공해 메커니즘 도입.

같이 보기