W innych językach: Deutsch English 日本語 한국어 Русский Українська 简体中文

Nightvision/pl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Page created)
 
m (Changed Game-day/pl to time/pl - broken link, changed Personal battery/pl display name)
Line 4: Line 4:
Noktowizor to rodzaj [[Equipment modules/pl|modułu ekwipunku]]. Można go użyć, umieszczając go w siatce ekwipunku otwieranej przez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na pancerz.
Noktowizor to rodzaj [[Equipment modules/pl|modułu ekwipunku]]. Można go użyć, umieszczając go w siatce ekwipunku otwieranej przez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na pancerz.


Posiadanie noktowizora w [[Modular armor/pl|pancerzu modułowym]] podczas [[Game-day/pl|nocy]] nakłada na ekran filtr znacznie rozjaśniający otoczenie, jednocześnie pozbawiając nieoświetlony teren koloru. W przeciwieństwie do innych przedmiotów, takich jak egzoszkielety czy tarcze, wyposażenie kilku noktowizorów nie ma żadnego efektu. <br>Noktowizor wyłącza się i nie zużywa energii w ciągu dnia.
Posiadanie noktowizora w [[Modular armor/pl|pancerzu modułowym]] podczas [[Time/pl|nocy]] nakłada na ekran filtr znacznie rozjaśniający otoczenie, jednocześnie pozbawiając nieoświetlony teren koloru. W przeciwieństwie do innych przedmiotów, takich jak egzoszkielety czy tarcze, wyposażenie kilku noktowizorów nie ma żadnego efektu. <br>Noktowizor wyłącza się i nie zużywa energii w ciągu dnia.


Noktowizor wymaga zasilania pancerza do działania. Niestety uzupełniająca technologia [[portable solar panel/pl|przenośnego ogniwa słonecznego]] nie generuje energii nocą, a wewnętrzny bufor noktowizora o pojemności 120 kJ, wyczerpuje się w ciągu kilku sekund. Aby móc korzystać z noktowizora, konieczne jest naładowanie [[Personal battery/pl|przenośnej baterii]], aby pozostała aktywna przez całą noc.
Noktowizor wymaga zasilania pancerza do działania. Niestety uzupełniająca technologia [[portable solar panel/pl|przenośnego ogniwa słonecznego]] nie generuje energii nocą, a wewnętrzny bufor noktowizora o pojemności 120 kJ, wyczerpuje się w ciągu kilku sekund. Aby móc korzystać z noktowizora, konieczne jest naładowanie [[Personal battery/pl|przenośnego akumulatora]], aby pozostała aktywna przez całą noc.


== Historia ==
== Historia ==

Revision as of 19:09, 29 June 2024

Nightvision.png
Noktowizor

Nightvision preview.png

Receptura

Time.png
10
+
Advanced circuit.png
5
+
Steel plate.png
10
Nightvision.png
1

Łącznie surowce

Time.png
57.5
+
Copper plate.png
25
+
Iron plate.png
10
+
Plastic bar.png
10
+
Steel plate.png
10

Receptura

Time.png
10
+
Advanced circuit.png
5
+
Steel plate.png
10
Nightvision.png
1

Łącznie surowce

Time.png
75
+
Copper plate.png
60
+
Iron plate.png
20
+
Plastic bar.png
20
+
Steel plate.png
10

Wielkość stosu

20

Rozmiar po postawieniu

2×2

Zużycie energii

10 kW (elektryczny)

Umieszczane w

Modular armor.png
Power armor.png
Power armor MK2.png
Spidertron.png

Pojemność energetyczna

120 kJ (elektryczny)

Rodzaj prototypu

night-vision-equipment

Nazwa wewnętrzna

night-vision-equipment

Wymagane technologie

Nightvision equipment (research).png

Produkowane w

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Noktowizor to rodzaj modułu ekwipunku. Można go użyć, umieszczając go w siatce ekwipunku otwieranej przez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na pancerz.

Posiadanie noktowizora w pancerzu modułowym podczas nocy nakłada na ekran filtr znacznie rozjaśniający otoczenie, jednocześnie pozbawiając nieoświetlony teren koloru. W przeciwieństwie do innych przedmiotów, takich jak egzoszkielety czy tarcze, wyposażenie kilku noktowizorów nie ma żadnego efektu.
Noktowizor wyłącza się i nie zużywa energii w ciągu dnia.

Noktowizor wymaga zasilania pancerza do działania. Niestety uzupełniająca technologia przenośnego ogniwa słonecznego nie generuje energii nocą, a wewnętrzny bufor noktowizora o pojemności 120 kJ, wyczerpuje się w ciągu kilku sekund. Aby móc korzystać z noktowizora, konieczne jest naładowanie przenośnego akumulatora, aby pozostała aktywna przez całą noc.

Historia

  • 0.13.0:
    • Zwiększono zużycie energii 10-krotnie.
  • 0.12.0:
    • Zwiększono zużycie energii 100-krotnie.
  • 0.11.17:
    • Przeniesiono barwę filtru noktowizji do prototypu wyposażenia noktowizyjnego.
  • 0.9.1:
    • Zużycie energii pokazuje się w etykiecie.
  • 0.9.0:
    • Zmniejszono nasycenie zielonego koloru noktowizora.

Zobacz również