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  • * Nuevo editor de mapas * Nueva generación de mapas
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  • Los directorios de aplicación guardan los siguientes datos: * Los [[Mods]]
    2 KB (393 words) - 17:32, 26 April 2024
  • [[File:Pollution.png|400px|thumb|Exemple de pollution (carré rouge) sur la carte]] ...résenté comme un concept abstrait, elle est calculé [[Chunk/fr|par portion de carte]] et est visible sur la mini-carte et sur la carte, quand la vue alte
    2 KB (305 words) - 09:32, 31 July 2018
  • ...o e [[Upcoming features| Releases próximos]] para uma lista mais detalhada de especificações. ...neste roteiro. Também não está garantido que tudo será implementado (Regra de ouro: tudo demora mais do que o esperado).
    1 KB (202 words) - 12:21, 2 March 2020
  • [[File:Pollution.png|400px|thumb|Ejemplo de contaminación (cuadrados rojos) en el mapa]] ...nación se produce los [[Crafting/es| edificios]] envueltos en el procesado de objetos, y se extiende al exterior constantemente.
    4 KB (492 words) - 17:29, 3 May 2019
  • ...illende dingen gebruikt in Factorio, maken/bouwen en speltijd zijn hiervan de voornaamsten. ...t is belangrijk om rekening mee te houden voor het maken van een setup met de juiste ratios.
    3 KB (355 words) - 19:38, 10 October 2021
  • ...é usado em vários sentidos e implementações, principalmente na fabricação de itens e no tempo do jogo. == Tempo e velocidade de fabricação ==
    4 KB (612 words) - 18:47, 11 December 2020
  • ...mières]]. Les foreuses constituent la première étape pour l'automatisation de votre industrie. Même si la plupart des [[Items/fr#Ressources_brutes|resso == Formule de vitesse de minage ==
    6 KB (805 words) - 14:48, 25 November 2020
  • ...através do [[electric system/pt-br|sistema elétrico]]. Há várias maneiras de produzir eletricidade: == Energia de gerador a vapor ==
    7 KB (1,106 words) - 12:22, 15 June 2020
  • Das Verwenden der [[console/de | Konsole]] oder Installieren von Mods deaktiviert die Errungenschaften. Eine separate Sammlung der Errungenschaft * [[console/de | Konsole]]
    3 KB (239 words) - 13:59, 12 May 2020
  • ...ualquer outra mudança na geração de mapa ou usar o [[debug mode/pt-br|mode de debug]] não desabilita conquistas. ...do multiplayer, conquistas podem ser conquistadas se o jogador gastou mais de 50% do tempo online.
    6 KB (764 words) - 11:53, 29 June 2020
  • La electricidad debe producirse antes de que pueda transferirse a los consumidores a través del [[electric system/e == Potencia del motor de vapor ==
    7 KB (1,181 words) - 19:18, 8 April 2021
  • Les unités de mesure suivantes sont importante dans Factorio. ...ctement (par exemple le poids des objets, actuellement aucunes entités n’a de poids, le poids est mesuré en combien d’objets peuvent se trouver dans u
    7 KB (1,077 words) - 14:10, 10 December 2017
  • ...enötigen, tatsächlich auch 10 Sekunden dauern. Eine [[assembling machine 1/de|Montagemaschine 1]] mit einem Multiplikator von 0,5 braucht 20 Sekunden. Es ...schten 0,01667 Echtzeitsekunden durchzuführen. Die "show-fps" [[Debug mode/de|Debug-Option]] erlaubt es, die aktuelle UPS zu sehen, die verwendet werden
    4 KB (556 words) - 01:01, 31 October 2021
  • ...Radar]] verbraucht 300kW - also soviel, wie 60 Lampen. Eine [[Steam engine/de|Dampfmaschine]] kann bis zu 900 kW erzeugen. ...lweise trägt jedes Stück [[coal/de|Kohle]] 4 MJ Energie. Ein [[Accumulator/de|Akumulator]] kann bis zu 5 MJ Energie speichern.
    8 KB (1,128 words) - 17:49, 23 September 2021
  • ...ichnet werden und die Berechnungen erschweren. Im Factorio Grundspiel ohne Mods, die einen dieser Werte verändern, ist das optimale Verhältnis dasselbe. ...Verhältnis von 0,84 Akkumulatoren pro Solarpanel ergibt. Falls der Spieler Mods verwendet, die die Stromerzeugung von Solarpanel oder die Energiespeicherun
    7 KB (996 words) - 18:49, 16 March 2022
  • Esta página atua como um glossário geral de todos os termos utilizados no Factorio e sua comunidade. Recomendamos pesqu ...r um trem de duas cabeças. Em geral, os números mais pequenos são o número de locomotivas.
    18 KB (2,942 words) - 14:20, 8 June 2020
  • ...ets dans des machines ou des dispositifs de stockage. Il existe sept types de bras robotisé, tous nécessitant l’électricité (à l’exception du br == Type de bras robotisés ==
    21 KB (2,975 words) - 10:37, 25 February 2021
  • ...style="background-color:#DDA0DD; color:black">game.surfaces[1]</code>, but mods may create additional surfaces through the API. ...t, that is triggered internally by the game. There are several events that mods may connect functions to, such as <code style="background-color:#DDA0DD; co
    34 KB (5,706 words) - 19:44, 16 January 2024
  • ....factorio.com/viewforum.php?f=36&sid=93d1fbe9336d31d6bac60847b6c97985 foro de Mapas y Escenarios]. ...dor, selecciona el botón Multijugador del menú principal. Luego, elige una de estas opciones para alojar y jugar:
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