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  • Es la munición más básica de juego. Es la munición más barata pero es la que menos daño inflige. {{icon|pistol}} [[Pistol/es|Pistola]]<br>
    634 bytes (98 words) - 19:29, 8 January 2018
  • Tiene mayor daño que la [[Firearm magazine/es|Munición estándar]], pero es a su vez más cara. {{icon|pistol}} [[Pistol/es|Pistola]]<br>
    686 bytes (105 words) - 20:35, 9 January 2018
  • ...ponente en varias armas (como las [[grenade/es|granada]]s) y [[plastic bar/es|barras de plástico]]. * [[Fuel/es|Combustible]]
    570 bytes (94 words) - 19:36, 28 March 2018
  • ...ema combustible para funcionar, pero también hay un [[Electric engine unit/es|Motor eléctrico]]. ...bjeto: 2 fábricas de [[Pipe/es|Tuberías]] + 1 fábrica de [[Iron gear wheel/es|Engranajes de hierro]] &rarr; 20 fábricas de Motores, a partir de la versi
    774 bytes (116 words) - 19:00, 14 January 2018
  • ...ón]] como los [[car/es|autos]], los [[tank/es|tanques]] y las [[locomotive/es|locomotoras]]. *Los árboles muertos darán 2 de madera y su tiempo de minería es de 1.
    756 bytes (125 words) - 17:24, 26 February 2019
  • ...]]/[[Steel axe/es|Pico de acero]]), colisión ([[Locomotive/es|Tren]]/[[Car/es|Coche]]) | Fuego || [[Flamethrower/es|Lazallamas]]
    2 KB (214 words) - 19:42, 4 September 2017
  • ...erhin ist jetzt die Erforschung der [[locomotive/de|Lokomotive]] und des [[Car/de|Auto]]s sowie weiteren, fortschrittlicheren Technologien möglich.
    459 bytes (54 words) - 18:01, 12 October 2021
  • ...nnen auch später im Spiel an abgelegenen Orten eingesetzt werden, an denen es schwierig wäre, ein Stromnetz aufzubauen. Die meisten {{TransLink|Vehicle} * {{imagelink|Car}}
    1 KB (156 words) - 00:20, 31 October 2021
  • ...n oder mit der [[spidertron remote/de|Spidertron-Fernbedienung]]. Auch hat es ein Ausrüstungsgitter, welches alle [[equipment modules/de|Ausrüstungmodu ...xoskelett]]en erhöht werden, wenn sie ins Ausrüstungsgitter gelegt werden. Es passen maximal 5 Exoskelette in das Raster. Die Geschwindigkeiten in der Ü
    5 KB (673 words) - 19:21, 21 May 2021
  • ...asser zur Erzeugung von [[electric system/de|Strom]] genutzt werden, indem es in {{TransLink|Boiler}}n or {{TransLink|Heat exchanger}}n in {{TransLink|St ...ser wird nicht vom Standard-{{TransLink|Map generator}} generiert, so dass es im Basisspiel nur im {{TransLink|Tutorial}} zu finden ist.
    2 KB (327 words) - 20:59, 26 September 2021
  • ...n}} eines der drei Nicht-Schienenfahrzeuge in Factorio. Im Multiplayer ist es möglich, dass ein {{TransLink|Player}} zusätzlich zum Fahrer in einen Pan ...Auto hinkt der Panzer jedoch in der Geschwindigkeit hinterher. Daher kann es sein, dass er im Kampf gegen Nahkampfgegner oder Gegner mit geringerer Reic
    6 KB (774 words) - 17:03, 29 October 2021
  • ...'' bezeichnet das Konzept der Lagerung von Gegenständen und Flüssigkeiten. Es ist nicht immer notwendig, große Mengen an Gegenständen zu lagern, da die ** [[Car/de|Auto]]: hat Platz für 80 Stapel.
    3 KB (463 words) - 19:20, 5 October 2021
  • ...sche Basis vorher sowie die Ausnutzung der Geschwindigkeit von {{TransLink|Car}} oder {{TransLink|Exoskeleton}} kann den Schaden für den Spieler weiter r
    2 KB (206 words) - 13:53, 6 May 2021
  • ...sche Basis vorher sowie die Ausnutzung der Geschwindigkeit von {{TransLink|Car}} oder {{TransLink|Exoskeleton}} kann den Schaden für den Spieler weiter r
    2 KB (223 words) - 13:53, 6 May 2021
  • {{:Infobox:Car}} [[File:car-anim.gif|thumb|256px]]
    4 KB (510 words) - 15:48, 21 May 2021
  • Das '''Radar''' deckt die Karte für die Partei auf, zu der es gehört. ...f]] (300kW), so dass ein Radar indirekt zur {{L|Pollution}} beiträgt, wenn es durch {{L|Boiler}} und {{L|Steam engine}}n betrieben wird. Ein Radargerät
    7 KB (1,028 words) - 16:57, 1 March 2022
  • ...aut werden soll. Oder, falls ein Objekt zerstört wurde, die Stelle, an der es stand. Ein Geist kann Konfigurationsinformationen speichern wie beispielswe Im Gegensatz zum Platzieren realer Objekte gibt es beim Platzieren oder Entfernen von Geistern keine Reichweitenbegrenzung.
    6 KB (832 words) - 18:13, 13 March 2022
  • | Aufprall || Kollision (mit [[Locomotive/de|Zug]]/{{TransLink|Car}}/{{TransLink|Tank}}) ...ie viele Trefferpunkte eines Gegners ein Projektil beschädigen kann, bevor es nicht mehr weiterfliegen kann. Um einen Feind zu durchdringen, muss der Fei
    6 KB (816 words) - 17:25, 13 March 2022
  • ...urch die dickeren schwarzen Linien gekennzeichnet. Klicke auf das Bild, um es in höherer Auflösung zu sehen.]] ...htet. Ausnahmen sind die [[land mine/de|Landmine]] und Fahrzeuge wie das [[car/de|Auto]], der [[tank/de|Panzer]], die [[locomotive/de|Lokomotive]] und der
    5 KB (788 words) - 02:10, 15 January 2022
  • ...e|Spieler]] feste Ziele zu erreichen, da sie deutlich schneller sind als [[car/de|Autos]] oder [[tank/de|Panzer]]. Da Züge jedoch an [[rail/de|Schienen]] ...r in [[Assembling machine/de|Montagemaschinen]] hergestellt werden können. Es ist deshalb nicht möglich, Lokomotiven manuell aus den Ausgangsmaterialien
    5 KB (704 words) - 14:49, 21 May 2021

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