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  • ...robot/es|robot logístico]]. Funciona con electricidad desde un [[Roboport/es|robopuerto]]. * Reparar entidades dañadas usando [[Repair pack/es|packs de reparación]].
    2 KB (300 words) - 17:47, 22 September 2019
  • {{:Infobox:Blueprint book}} ...ibrary}} gespeichert werden, wo es keinen Inventarplatz verbraucht, und wo es gemeinsam mit anderen Spielern verwendet werden kann.
    3 KB (519 words) - 15:33, 21 April 2021
  • ...erden können, darunter [[Blueprint book/de|Blaupausenbücher]], {{TransLink|Blueprint}}n, {{TransLink|Deconstruction planner}} and {{TransLink|Upgrade planner}}. ...sie aus den spezifischen Büchern in der Blaupausenbibliothek zu entnehmen. Es ist zu beachten, dass dadurch eine Verknüpfung zu der Blaupause in der Bib
    3 KB (365 words) - 09:42, 10 May 2021
  • ...n Schaltflächen als Verknüpfungen zu Gegenständen im Inventar oder der {{L|Blueprint library}} festgelegt werden. Einmal erstellt, können Gegenstände schnell
    5 KB (688 words) - 17:08, 19 December 2022
  • {{:Infobox:Blueprint}} ...pausen können in einem {{TransLink|Blueprint book}} oder einer {{TransLink|Blueprint library}} gespeichert werden, um sie zu organisieren oder gemeinsam zu nutz
    7 KB (982 words) - 17:51, 5 March 2022
  • Der '''Schienenplaner''' ist eine Funktion, das es Spielern erlaubt, mehrere {{TransLink|Rail}}nsegmente auf einmal zu bauen, Neben dem Bau der gebogenen Schiene mit Hilfe einer {{TransLink|Blueprint}} und {{TransLink|Construction robot}}n ist der Schienenplaner die einzige
    3 KB (484 words) - 12:24, 3 May 2021
  • ...heit Signalkabel benötigt, es sei denn, ein Kabel ist in einer {{TransLink|Blueprint}} enthalten. Wenn die Blaupause dann von {{TransLink|Construction robot}}n
    1 KB (175 words) - 21:00, 22 May 2021
  • ...heit Signalkabel benötigt, es sei denn, ein Kabel ist in einer {{TransLink|Blueprint}} enthalten. Wenn die Blaupause dann von {{TransLink|Construction robot}}n
    1 KB (173 words) - 20:57, 22 May 2021
  • Der '''persönliche Roboterhangar''' ermöglicht es dem {{TransLink|Player}} wie ein mobiler {{TransLink|Roboport}} aufzutreten ...obot}} bedienen, keine {{TransLink|Logistic robot}}. Wenn eine {{TransLink|Blueprint}} verwendet wird, bauen Bauroboter nur das, was mit Vorräten gebaut werden
    2 KB (268 words) - 18:07, 12 May 2022
  • ...aut werden soll. Oder, falls ein Objekt zerstört wurde, die Stelle, an der es stand. Ein Geist kann Konfigurationsinformationen speichern wie beispielswe Im Gegensatz zum Platzieren realer Objekte gibt es beim Platzieren oder Entfernen von Geistern keine Reichweitenbegrenzung.
    6 KB (832 words) - 18:13, 13 March 2022
  • ...hiedenen Gegenständen sowie einem {{TransLink|Upgrade planner}} und zwei [[Blueprint book/de|Blaupausenbüchern]].]] ...m Erstellen von Verknüpfungen zu Gegenständen, {{TransLink|Blueprint}}n, [[Blueprint book/de|Blaupausenbüchern]], {{TransLink|Deconstruction planner}}n and [[U
    11 KB (1,511 words) - 11:56, 15 December 2022
  • Das '''Radar''' deckt die Karte für die Partei auf, zu der es gehört. ...f]] (300kW), so dass ein Radar indirekt zur {{L|Pollution}} beiträgt, wenn es durch {{L|Boiler}} und {{L|Steam engine}}n betrieben wird. Ein Radargerät
    7 KB (1,028 words) - 16:57, 1 March 2022
  • ...ink|Ghost}}er angewendet werden. Er kann auch den Inhalt einer {{TransLink|Blueprint}} verändern. Obwohl er am häufigsten verwendet wird, um Objekte auf ihre ...Blueprint}}n, in einem {{TransLink|Blueprint book}} oder einer {{TransLink|Blueprint library}} gespeichert werden, um sie zu organisieren oder gemeinsam zu nutz
    12 KB (1,650 words) - 09:48, 10 May 2021
  • ...n das Kästchen '''Kacheln''' angekreuzt ist. Innerhalb einer Blaupause ist es derzeit nicht möglich, dass eine Kachel über einer anderen liegt; in der * {{L|Blueprint}}
    5 KB (714 words) - 17:58, 13 March 2022
  • ...Blueprint}}n, in einem {{TransLink|Blueprint book}} oder einer {{TransLink|Blueprint library}} gespeichert werden, um sie zu organisieren oder gemeinsam zu nutz ...n Verwendung in das Spielerinventar gelegt werden. Einmal im Inventar kann es an einen {{TransLink|Quickbar}}-Platz angeheftet werden.
    19 KB (2,686 words) - 18:18, 13 March 2022
  • ...isch ausgedrückt: Ein Charakter ist nur eine Eigenschaft des Spielers, und es kann nur eine einzige zu jeder Zeit kontrolliert werden kann. ...el im Gott-Modus spielen (wie im Sandbox-Spielmodus). In diesem Modus gibt es keinen Charakter, sondern nur einen Spieler.
    6 KB (934 words) - 18:10, 13 March 2022
  • ...nd {{TransLink|Robots}} (kleine Stapel mit einstellbarer Größe ermöglichen es diesen Einheiten, Gegenstände von Stapel zu Stapel zu bewegen. Siehe auch ...shell}}, {{TransLink|Satellite}}, {{TransLink|Modular armor}}, {{TransLink|Blueprint}}.
    8 KB (1,050 words) - 15:53, 6 May 2021
  • ...[[Repair pack/de|Repariert]] beschädigte und ersetzt zerstörte Objekte. [[blueprint/de|Baut]], [[deconstruction planner/de|reißt ab]] and [[upgrade planner/de Es kann beliebig viele separate Logistiknetze geben. Zwei Roboterhangars befin
    14 KB (2,036 words) - 16:26, 24 September 2023