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1 May 2024
N 01:12 | Land mine/ja diffhist +1,342 Zefard talk contribs (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Land mine}} 地雷は、敵がその2.5タイル以内に接近すると爆発し、250ダメージを与え3秒間気絶させる、小さく受動的な防護システムである。 地雷はマップ上に自由に配置できる。小型・中型の敵や、アーマーを着ていないプレイヤーを殺すのに十分な威力だが、大型の敵に対してはダメージを与えて動きを止めるだ...") |
N 01:03 | Flamethrower/ja diffhist +859 Zefard talk contribs (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Flamethrower}} '''火炎放射器'''は、敵の大群や木に対して最適な、高度な武器である。まず広範囲にダメージを撒き散らし、火が燃え尽きるまでダメージを与え続ける。大抵の場合、1回の攻撃でバイターの巣を破壊するのに十分なダメージ量になる。火炎放射器用燃料がないと動作しない。 一カ所に長く火...") |
N 00:56 | Combat shotgun/ja diffhist +552 Zefard talk contribs (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Combat shotgun}} 射程、ダメージ、発射間隔などが、通常のショットガンよりも進歩したショットガン。'''コンバットショットガン'''のダメージボーナスは、物理ダメージの研究によって、掛け算で積み上がっていく。 == 履歴 == {{history|0.7.0| * 導入 }} == 関連項目 == * ダメージ * Shot...") |