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14 May 2024
N 01:38 | Transport belts/Physics/ja diffhist +11,345 Zefard talk contribs (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=194168}} Factorioのベルト輸送システムは、ゲームの中で最も詳細なシミュレーションの一つである。チェストや他のコンテナ内のアイテムは単純に合計された数字として保存され、邪魔の入らない一続きのベルト上のアイテムは最適化の結果、[https://www.factorio.com/blog/post/fff-176 集合体として移動]さ...") |
11 May 2024
04:47 | Inserters/ja diffhist −1,371 Zefard talk contribs |
01:37 | Express transport belt/ja diffhist +136 Zefard talk contribs |
10 May 2024
N 22:13 | Balancer mechanics/ja diffhist +7,324 Zefard talk contribs (Created page with "{{Languages}} バランサーは、複数のベルトまたは複数のベルトレーンにアイテムを均等に分配するために使用される。 入力が均等配分されているバランサーは、すべての入力ベルト/ベルトレーンから均等に取り出す。出力が均等配分されたバランサーは、すべての出力ベルト/ベルトレーンに均等に分配する。理想的には、バランサーは入力と出力のバラ...") |
8 May 2024
7 May 2024
N 23:33 | Tile/ja diffhist +5,332 Zefard talk contribs (Created page with "{{Languages}}{{About|設置可能なタイル|面積や距離の単位|map structure/ja#タイル|caption1=マップ構造}} thumb|right|400px| 美しいデザインのためと、[[mining/ja|採掘基地での歩行速度を向上させるための、鉄筋コンクリートと鉄筋警戒コンクリートの使い方サンプル]] '''タイル'''は、ゲーム世界の「床」を...") |
5 May 2024
20:44 | Inserters/ja diffhist +615 Zefard talk contribs (→インサータの速度) |
N 20:21 | Game-second/ja diffhist +24 Zefard talk contribs (Redirected page to Time/ja#秒) |
2 May 2024
N 15:30 | Defense/ja diffhist +30 Zefard talk contribs (Redirected page to Enemies/ja#防衛) |