In andere talen: Deutsch English 日本語 Русский Українська 简体中文

Productivity module 3/nl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (fixed link)
 
Line 11: Line 11:


* [[Module/nl|Modules]]s
* [[Module/nl|Modules]]s
** [[Productivity module 2/nl|Productiviteitsmodule ]]
** [[Productivity module/nl|Productiviteitsmodule]]
** [[Productivity module 3/nl|Productiviteitsmodule 2]]
** [[Productivity module 2/nl|Productiviteitsmodule 2]]


{{ProductionNav}}
{{ProductionNav}}
{{C|Modules}}
{{C|Modules}}

Latest revision as of 16:12, 7 April 2022

Productivity module 3.png
Productiviteitsmodule 3

Recept

Time.png
60
+
Advanced circuit.png
5
+
Processing unit.png
5
+
Productivity module 2.png
5
Productivity module 3.png
1

Totaal grondstoffen

Time.png
1.9k
+
Copper plate.png
800
+
Iron plate.png
360
+
Plastic bar.png
260
+
Processing unit.png
30

Recept

Time.png
60
+
Advanced circuit.png
5
+
Processing unit.png
5
+
Productivity module 2.png
5
Productivity module 3.png
1

Totaal grondstoffen

Time.png
2.5k
+
Copper plate.png
2k
+
Iron plate.png
720
+
Plastic bar.png
520
+
Processing unit.png
30

Stapelgrootte

50

Energieverbruik

+80%

Snelheid

−15%

Productivity

+10%

Vervuiling

+10%

Prototype type

module

Interne naam

productivity-module-3

Vereiste technologieën

Productivity module 3 (research).png
3

Geproduceerd door

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Productiviteitsmodules voegen een tweede paarse "productiebalk" toe aan gebouwen en laboratoria die producten produceren. Het vult zich met 10% bij iedere productiecyclus voor deze modulerang. Wanneer de balk volledig gevuld is, wordt er één extra product geproduceerd zonder kosten.

Productiviteitsmodules kunnen alleen worden gebruikt om tussenproducten te produceren. Dit zijn producten die worden gebruikt in andere recepten en niet kunnen worden geplaatst. Voor extra informatie, zie Productiviteitsmodules.

De tweede paarse balk.

Zie ook