Іншими мовами: Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Русский 简体中文

Damage/uk: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
== Damage Types ==
== Типи пошкоджень ==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
Line 17: Line 17:
| Лазер || [[Laser turrets/uk|Лазерні турелі]], роботи класу [[Distractor capsule/uk|"Відволікач"]] та [[Destroyer capsule/uk|"Руйнівник"]], [[personal laser defense/uk|особиста лазерна оборона]]
| Лазер || [[Laser turrets/uk|Лазерні турелі]], роботи класу [[Distractor capsule/uk|"Відволікач"]] та [[Destroyer capsule/uk|"Руйнівник"]], [[personal laser defense/uk|особиста лазерна оборона]]
|}
|}
== Опір ==
== Стійкість ==
Опір має два аспекти:
Стійкість має два аспекти:
=== Відсотковий опір ===
=== Відсоткова стійкість ===
Застосовується першим і просто зменшує пошкодження на певну кількість відсотків.
Застосовується першим і просто зменшує пошкодження на певну кількість відсотків.
=== Decrease resistance ===
=== Абсолютна стійкість ===
It decreases the damage by specified number as long as the result damage wouldn't be less than one.
Буде зменшувати пошкодження на вказану цифру, доки результат не став би одиницею. Коли очікуваний результат пошкоджень стане одиницею, вся залишкова стійкість та ще одиниця буде використана як обернене число для визначення кількості пошкоджень.
When the result damage would get less than 1, the extra resistance is used as denominator in the fraction of damage that is going to be dealt.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"

Revision as of 14:34, 19 September 2014

Типи пошкоджень

Тип пошкоджень Наносять
Фізичне Звичайний та бронебійний магазини, звичайна та бронебійна дріб, кусаки, залізні та сталеві інструменти, зіткнення з поїздом чи автомобілем)
Вогонь Вогнемет
Кислота Черв'яки
Отрута Капсули з отрутою
Вибух Ракети, Вибухові ракети
Лазер Лазерні турелі, роботи класу "Відволікач" та "Руйнівник", особиста лазерна оборона

Стійкість

Стійкість має два аспекти:

Відсоткова стійкість

Застосовується першим і просто зменшує пошкодження на певну кількість відсотків.

Абсолютна стійкість

Буде зменшувати пошкодження на вказану цифру, доки результат не став би одиницею. Коли очікуваний результат пошкоджень стане одиницею, вся залишкова стійкість та ще одиниця буде використана як обернене число для визначення кількості пошкоджень.

Пошкодження Стійкість Кінцеве пошкодження
5 0 5
5 1 4
5 2 3
5 3 2
5 4 1
5 5 1/2
5 6 1/3
5 7 1/4
5 8 1/5
... ... ...