W innych językach: Deutsch English Español 日本語 Português, Brasil Русский Türkçe Українська 简体中文

Samouczki

From Official Factorio Wiki
Revision as of 11:46, 2 October 2024 by Mefisto1029 (talk | contribs) (Updated)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Ta strona zawiera listę samouczków, które można znaleźć tutaj na wiki. Obejmują one zarówno przewodniki po pierwszych krokach w grze, jak i szczegółowe samouczki dotyczące modowania.

Pierwsze kroki i pierwsza baza

Celem tych samouczków jest przeprowadzenie gracza przez pierwsze kroki w grze i pokazanie, jak mogłaby wyglądać baza.

  • Szybki przewodnik - Przewodnik po pierwszych krokach gry, od wydobycia pierwszego kawałka rudy po zautomatyzowanie pierwszego pakietu naukowego.
  • Main bus - Rodzaj organizacji bazy, który doskonale nadaje się dla początkujących.
  • Skróty klawiaturowe - Zbiór przydatnych skrótów klawiaturowych.

Produkcja energii

W tych samouczkach szczegółowo omówiono poszczególne tematy związane z produkcją energii.

Sieć sterownicza

W tych samouczkach przyjrzymy się bliżej sieci sterowniczej i przedstawimy przykłady ich wykorzystania.

Różnorodne

Samouczki modowania

[wszystkie teksty dotyczące modowania i technicznych aspektów gry są w języku angielskim]

These tutorials range from teaching the first steps of modding to in-depth explanations of individual mechanics:

  • Modding tutorial/Gangsir — A simple modding tutorial that suits beginners well.
  • Mod structure — More details on how mods need to be structured in order to be loaded by the game.
  • Scripting — A small tutorial that focuses on run-time scripting and provides some info on how to use the story script.
  • Mod settings — A comprehensive tutorial about how to create and use mod settings.
  • Localisation — A tutorial about how to format and use localisation, which is how mods are translated.
  • Inspecting a live mod — An annotated tour of a mod that is live on the mod portal right now.
  • Mod changelog format — The formatting requirements for the mod changelog.txt file.
  • Script interfaces — A small tutorial about script interfaces (LuaRemote) and custom keyboard shortcuts.
  • Noise Expressions — A tutorial about generating terrain, complete with example mod.
  • Untitled GUI Guide — A tutorial about building custom interfaces that also expands into more advanced parts of GUI modding.
  • Controller modding guide / FAQ — A guide about building your mod to support controllers (game pads).

Additional info

Third-Party Tools

There is a wide variety of tools contributed by community members to help in mod development, such as plugins for IDEs to provide auto-completion, debuggers, as well as scripts to automate common tasks regarding translations or packaging.