採掘
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採掘 は世界から資源を抽出する方法です。掘削機は自動化の第一歩ですが、多くの資源をさらに活用するには、炉で精錬する必要があります。
採掘スピードの計算式
単位時間に生産される資源は以下の式で求められます。
採掘スピード / 採掘時間 = 生産レート (個/秒)
資源一つを採掘するために必要な時間は以下の式で求められます。
採掘時間 / 採掘スピード = 資源一つを採掘する時間 (秒)
採掘速度は採掘機によって決まり、採掘時間は現在採掘している金属や鉱物の種類によって決まります(混在しているフィールドに掘削機を置くことができます)。
手で採掘する場合
手で採掘するときは、式が少し変更されます。
(1 + 採掘スピード補正値) * .5 / 採掘時間 = 生産レート (個/秒)
詳細を展開すると以下のようになります。
(1 + Force Modifier) * (1 + Character Modifier) * (Character mining speed) / 採掘時間 = 生産レート
無限の資源
The output of the unmodified resource is the percentage yield of the tile currently used by the miner.
Output of unmodified field * ( Number of modules in miner * Bonus from module ) + Output of unmodified field * ( Number of beacons * ( Number of modules * Distribution efficiency ) * Bonus from module + Productivity research bonus + 1 ) = Raw output per second
(Raw output per second * Mining speed) / Mining time = Production rate (in resource/sec)
The mining drill or pumpjack will sum the production rate of all tiles below it and show that value in the tooltip.
採掘方法
アイテム | 材料 | 採掘スピード | Mining power | カバー領域 | 耐久力 | 汚染 |
---|---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | - | 0.5 | - | 1 × 1 | 250 | - |
燃料式掘削機 | 0.25 | 150 kW (burner) | 2 × 2 | 150 | 12/m | |
電動掘削機 | 0.5 | 90 kW (electric) | 5 × 5 | 300 | 10/m |
燃料式掘削機は自分自身のサイズしかカバーしません(2×2なので、カバー領域も2×2)が、電動掘削機はタイル1つ分大きな領域をカバーします(サイズが3×3なので、 カバー領域は5×5)。
掘削機は資源のあるところにしか設置できません。
出力
資源 | 燃料式掘削機 | 電動掘削機 | |
---|---|---|---|
スピード: 0.25 | スピード: 0.5 | ||
鉄 | 時間: 1 | ||
銅 | 時間: 1 | ||
石炭 | 時間: 1 | ||
石 | 時間: 1 | ||
ウラン | 時間: 2 |
上の表は、採掘効率技術によって変動し、生産力モジュールによるボーナスが加算されます。
他の設備と異なり、掘削機はインサータを使わずに資源を直接吐き出します。出力先は、搬送ベルト、チェスト、他の掘削機、炉、組立機 などです。