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Acqua

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Water.png
Acqua

Water body view.png

Colore sulla mappa

Tipo prototipo

fluid

Nome interno

water

Prodotto da

Offshore pump.png

Consumato da

Concrete.png
Refined concrete.png
Heavy oil cracking.png
Light oil cracking.png
Sulfuric acid.png
Sulfur.png
Explosives.png
Advanced oil processing.png

This fluid can be barreled.

Colore sulla mappa

Tipo prototipo

fluid

Nome interno

water

Prodotto da

Offshore pump.png
Chemical plant.png

Consumato da

Concrete.png
Refined concrete.png
Heavy oil cracking.png
Light oil cracking.png
Sulfuric acid.png
Sulfur.png
Explosives.png
Advanced oil processing.png
Thruster oxidizer.png
Thruster fuel.png

This fluid can be barreled.

L'acqua è un liquido che può essere estratto all'infinito dalle piastrelle d'acqua usando una pompa offshore. L'acqua funge anche da ostacolo non calpestabile. Dopo essere stata pompata e distribuita tramite tubi, l'acqua può essere utilizzata per generare elettricità convertendola in vapore tramite caldaia o scambiatore di calore. La capacità termica specifica dell'acqua è 200J / Δ°C / unità. Ci vogliono 200 joule per riscaldare un'unità di acqua di un grado Celsius.

I pesci crudi vengono generati nelle caselle d'acqua solo durante la generazione del mondo e non si riproducono naturalmente. Le tessere acqua possono essere rimosse completamente posizionando riempimenti di terra sopra di esse. L' inquinamento farà diventare verde l'acqua nelle vicinanze, che è un effetto solo visivo. L'effetto può essere disattivato disabilitando l'acqua animata nelle impostazioni grafiche. Il colore cambia in base all'attuale quantità di inquinamento che lo circonda, quindi la diminuzione dell'inquinamento purifica l'acqua.

L'acqua bassa può apparire accanto (o al posto di) acqua normale, su cui è possibile camminare, ma non è possibile costruirvi edifici e ridurrà la velocità del giocatore così come della macchina e del carro armato. La riduzione della velocità non ha effetto sui nemici né sullo spidertron. L'acqua bassa appare come una delle due tonalità di blu più chiare di quelle dell'acqua standard, con il blu leggermente più chiaro e il blu moderatamente più chiaro che riducono la velocità di camminata del giocatore rispettivamente del 30% o del 20%. L'acqua bassa non è generata dal generatore di mappe predefinito, quindi nel gioco base può essere trovata solo nel tutorial.

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