Tutorials
Diese Seite listet Tutorials auf, die hier im Wiki zu finden sind. Sie reichen von Anleitungen für die allerersten Schritte im Spiel bis hin zu ausführlichen Modding-Tutorials.
Die ersten Schritte und die erste Basis
Diese Tutorials zielen darauf ab, den Spieler durch die ersten Schritte im Spiel zu führen und eine Vorstellung davon zu vermitteln, wie eine Basis aussehen könnte.
- Quick Start Anleitung - Führt durch die ersten Schritte des Spiels, vom Abbau des ersten Erzstücks bis zum Automatisieren des ersten Wissenschaftspakets.
- Main bus - Eine Art der Basisorganisation, die für Anfänger gut geeignet ist.
- Tastaturkürzel - Eine Sammlung von nützlichen Tastaturkürzeln.
Stromerzeugung
In diesen Tutorials werden einzelne Themen rund um die Stromproduktion vertieft.
Schaltungsnetz
Diese Tutorials gehen näher auf das Schaltungsnetz ein und stellen Anwendungsbeispiele vor.
- Schaltungsnetz Kochbuch - Beispiellastiges Tutorial für Einsteiger, die die Vorteile des Schaltungsnetzes kennen und nutzen lernen wollen.
- Kombinator Tutorial - Vor allem textbasiertes und detailliertes Tutorial.
Verschiedenes
Modding Tutorials
[alle Texte zum Modding und den technischen Aspekten des Spiels sind in englisch]
These tutorials range from teaching the first steps of modding to in-depth explanations of individual mechanics:
- Modding tutorial/Gangsir — A simple modding tutorial that suits beginners well.
- Mod structure — More details on how mods need to be structured in order to be loaded by the game.
- Scripting — A small tutorial that focuses on run-time scripting and provides some info on how to use the story script.
- Mod settings — A comprehensive tutorial about how to create and use mod settings.
- Localisation — A tutorial about how to format and use localisation, which is how mods are translated.
- Inspecting a live mod — An annotated tour of a mod that is live on the mod portal right now.
- Mod changelog format — The formatting requirements for the mod changelog.txt file.
- Script interfaces — A small tutorial about script interfaces (LuaRemote) and custom keyboard shortcuts.
- Noise Expressions — A tutorial about generating terrain, complete with example mod.
- Untitled GUI Guide — A tutorial about building custom interfaces that also expands into more advanced parts of GUI modding.
- Controller modding guide / FAQ — A guide about building your mod to support controllers (game pads).
Additional info
- Modding API docs - Overview page of the modding API documentation website
- Scenario system — Save-based mods ("soft mods") and their limitations
- Migrations guide — All information about mod migrations
- Factorio data github repository — Tracks changes of the lua prototype definitions in Factorio in between releases
- Modding FAQ
Third-Party Tools
There is a wide variety of tools contributed by community members to help in mod development, such as plugins for IDEs to provide auto-completion, debuggers, as well as scripts to automate common tasks regarding translations or packaging.