Tegel
Jump to navigation
Jump to search
Een tegel is het kleinste deel van de wereldkaart. De hele wereld van Factorio bestaat uit ze.
Tegels worden gebruikt als eenheid voor het meten van oppervlakte en afstanden.
Een Chunck (32x32 tegels) is de volgende grootte eenheid voor oppervlakte/afstand.
Hoe zie je tegels en Chunks?
Je kan:
- het spel pauseren (standaard met Shift-Spatie) of
- de Debug mode gebruiken om de tegellaag aan te zetten.
Voorbeelden
- Oppervlakte gedekt door Radar: ongeveer 100 tegels diameter (100 tegels in elke richting, gebonden aan de bijpassenden chunks, lees over de Radar om dat te begrijpen)
- Snelheid van de gewone Transportband: ongeveer 1.8 tegels/sec.
- Het duurt ongeveer 1 minuut en 52 seconden om over 1000 tegels te rennen zonder snelheidsverhogingen. [1] (Daarnaast betekent dit dat de karakter een gezond persoon is.)
Werkelijke grootte van de tegels
Het wordt meestal aangenomen dat 1 tegel is gelijk aan 1 vierkante meter (zoals in Minecraft). Volgens deze discussie lijkt dit ook waar te zijn.
Lengte of oppervlakte?
Als je duidelijk wil maken of je een tegel aan lengte bedoeld of een tegel aan oppervlakte bedoeld, gebruik iets in de trent van "tegel lengte" of "vierkante tegel" of "tegel^2" maar in de meeste gevallen zou dit al duidelijk moeten zijn.