科技:子弹伤害
	
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| 花费
 | 
|  30✖ 50 1 | 
| 原型类型
 | technology
 | 
| 内部名称
 | bullet-damage-1
 | 
| 前置科技
 | 
|  | 
| 解锁研究项目
 | 
|  2-7 | 
 
子弹伤害科技影响手枪, 冲锋枪,机枪炮塔和防御机器人的伤害。
| 科技 | 消耗 | 效果 | 累积效果 | 
| 子弹伤害 1  1 |  30X 50  1 | 10% | 10% | 
| 子弹伤害 2  2 |  30  1X 100  1 | 10% | 20% | 
| 子弹伤害 3  3 |  60  1X 200  1 | 20% | 40% | 
| 子弹伤害 4  4 |  60  1  1X 100  1 | 20% | 60% | 
| 子弹伤害 5  5 |  60  1  1  1X 200 1 | 20% | 80% | 
| 子弹伤害 6  6 |  60  1  1  1X 300 1 | 40% | 120% | 
参见