Пошкодження
Jump to navigation
Jump to search
Типи пошкоджень
Тип пошкоджень | Наносять |
---|---|
Фізичне | Звичайний та бронебійний магазини, звичайна та бронебійна дріб, кусаки, залізні та сталеві інструменти, зіткнення з поїздом чи автомобілем) |
Вогонь | Вогнемет |
Кислота | Черв'яки |
Отрута | Капсули з отрутою |
Вибух | Ракети, Вибухові ракети |
Лазер | Лазерні турелі, роботи класу "Відволікач" та "Руйнівник", особиста лазерна оборона |
Стійкість
Стійкість має два аспекти:
Відсоткова стійкість
Застосовується першою і просто зменшує пошкодження на певну кількість відсотків.
Абсолютна стійкість
Буде зменшувати пошкодження на вказану цифру, доки результат не став би одиницею. Коли очікуваний результат пошкоджень стане одиницею, вся залишкова стійкість та ще одиниця буде використана як обернене число для визначення кількості пошкоджень.
Пошкодження | Стійкість | Кінцеве пошкодження |
---|---|---|
5 | 0 | 5 |
5 | 1 | 4 |
5 | 2 | 3 |
5 | 3 | 2 |
5 | 4 | 1 |
5 | 5 | 1/2 |
5 | 6 | 1/3 |
5 | 7 | 1/4 |
5 | 8 | 1/5 |
... | ... | ... |