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  • La electricidad debe producirse antes de que pueda transferirse a los consumidores a través del [[electric system/e == Potencia del motor de vapor ==
    7 KB (1,181 words) - 19:18, 8 April 2021
  • Les unités de mesure suivantes sont importante dans Factorio. ...ctement (par exemple le poids des objets, actuellement aucunes entités n’a de poids, le poids est mesuré en combien d’objets peuvent se trouver dans u
    7 KB (1,077 words) - 14:10, 10 December 2017
  • ...enötigen, tatsächlich auch 10 Sekunden dauern. Eine [[assembling machine 1/de|Montagemaschine 1]] mit einem Multiplikator von 0,5 braucht 20 Sekunden. Es ...schten 0,01667 Echtzeitsekunden durchzuführen. Die "show-fps" [[Debug mode/de|Debug-Option]] erlaubt es, die aktuelle UPS zu sehen, die verwendet werden
    4 KB (556 words) - 01:01, 31 October 2021
  • ...ment. En plus d'organiser efficacement vos machines et de les tenir à jour de vos [[Research/fr|recherches]], il faudra [[Stone wall/fr|protéger votre e ...e game moddable from the start, so you are can already choose from several mods extending different parts of the game. The modding support is made in a way
    6 KB (879 words) - 16:08, 9 September 2017
  • * Mods/DyTech/Copper Chunks (broken) * Mods/DyTech/Items/Resin (broken)
    6 KB (722 words) - 19:30, 2 September 2017
  • ...Radar]] verbraucht 300kW - also soviel, wie 60 Lampen. Eine [[Steam engine/de|Dampfmaschine]] kann bis zu 900 kW erzeugen. ...lweise trägt jedes Stück [[coal/de|Kohle]] 4 MJ Energie. Ein [[Accumulator/de|Akumulator]] kann bis zu 5 MJ Energie speichern.
    8 KB (1,128 words) - 17:49, 23 September 2021
  • ...ichnet werden und die Berechnungen erschweren. Im Factorio Grundspiel ohne Mods, die einen dieser Werte verändern, ist das optimale Verhältnis dasselbe. ...Verhältnis von 0,84 Akkumulatoren pro Solarpanel ergibt. Falls der Spieler Mods verwendet, die die Stromerzeugung von Solarpanel oder die Energiespeicherun
    7 KB (996 words) - 18:49, 16 March 2022
  • Esta página atua como um glossário geral de todos os termos utilizados no Factorio e sua comunidade. Recomendamos pesqu ...r um trem de duas cabeças. Em geral, os números mais pequenos são o número de locomotivas.
    18 KB (2,942 words) - 14:20, 8 June 2020
  • Esta página actúa como un glosario general de todos los términos utilizados en Factorio y su comunidad. Recomendamos bus ...un tren de dos cabezas. En general, los números más pequeños son el número de locomotoras.
    19 KB (3,068 words) - 11:07, 3 May 2021
  • ...求的目录结构相结合,影响了我们应该如何布置目录。首先,在 [[Application directory|user data directory]]/mods 目录下新建一个文件夹。将这个文件夹命名为 <code>FireArmo :↳ 🗁 mods
    30 KB (3,246 words) - 11:29, 14 October 2017
  • ...ets dans des machines ou des dispositifs de stockage. Il existe sept types de bras robotisé, tous nécessitant l’électricité (à l’exception du br == Type de bras robotisés ==
    21 KB (2,975 words) - 10:37, 25 February 2021
  • {{About|de robotarmen in het algemeen|de normale gele electrische robotarm |Inserter/nl}} ...verplaatsen. Op deze manier kunnen ze items van de ene transportband naar de andere verplaatsen, maar ook items in een machine of opslagplaats stoppen o
    18 KB (2,423 words) - 21:25, 15 March 2018
  • ...style="background-color:#DDA0DD; color:black">game.surfaces[1]</code>, but mods may create additional surfaces through the API. ...t, that is triggered internally by the game. There are several events that mods may connect functions to, such as <code style="background-color:#DDA0DD; co
    34 KB (5,706 words) - 19:44, 16 January 2024
  • ....factorio.com/viewforum.php?f=36&sid=93d1fbe9336d31d6bac60847b6c97985 foro de Mapas y Escenarios]. ...dor, selecciona el botón Multijugador del menú principal. Luego, elige una de estas opciones para alojar y jugar:
    28 KB (4,541 words) - 13:46, 30 December 2023
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    23 KB (3,859 words) - 14:10, 22 January 2024
  • ...as também extrair itens de - e inserir itens em - máquinas ou dispositivos de armazenamento. == Tipos de insersores ==
    19 KB (2,737 words) - 16:17, 24 September 2023
  • ...torio.com/index.php?title=Science%20pack%201/de&redirect=no Science pack 1/de] ...wiki.factorio.com/index.php?title=Special:WhatLinksHere/Science%20pack%201/de 15]
    169 KB (24,964 words) - 11:00, 17 May 2024
  • ...as über Lagerplatz verfügt, einschließlich {{TransLink|Chests}}, [[Furnace/de|Öfen]] und {{TransLink|Assembling machine}}n. ...stände auf einmal aufnehmen, wie ihre [[Inserter capacity bonus (research)/de|Stapelgröße]] erlaubt, solange sie nicht zu lange auf das Einsammeln des
    21 KB (2,865 words) - 16:15, 10 April 2022
  • == How Factorio loads mods == Within stages, mods are loaded by dependency, then by alphabetical order. This is ''very import
    35 KB (4,676 words) - 08:23, 10 July 2018
  • * Fixed crash when refreshing in the browse mods GUI in some instances. ([https://forums.factorio.com/39032 more]) * Actually fixed Has Mods filter in browse games GUI ([https://forums.factorio.com/35222) more].
    42 KB (6,017 words) - 14:46, 24 September 2023

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