Rozhodovací kombinátor
Rozhodovací kombinátor |
Recept |
|||||||||||||
+ + → | |||||||||||||
Počty základních surovin |
|||||||||||||
+ + | |||||||||||||
Barva na mapě |
|||||||||||||
Životy |
|
||||||||||||
Velikost štosu |
50 |
||||||||||||
50 (1 stack) |
|||||||||||||
Konzumace energie |
1 kw (elektrické) |
||||||||||||
Doba těžebí |
0.1 |
||||||||||||
Jméno prototypu |
|||||||||||||
Interní jméno |
decider-combinator |
||||||||||||
Požadované technologie |
|||||||||||||
Vytvářeno v |
|||||||||||||
Konzumováno v |
|||||||||||||
Rozhodovací kombinátor je součástí obvodové sítě a jedním ze třech typů kombinátoru ve hře (společně s konstantním a aritmetickým kombinátorem). Používá se k porovnávání signálů na síti formou matematických nerovnic, výrazy tedy mají podobu větší než (>), menší než (<), větší nebo roven (>=), menší nebo roven (<=), roven (=) nebo není roven (!=).
Vstupní zdířky jsou více zasunuté do těla kombinátoru, výstupní zdířky jsou více vyvedeny ven. Při použití klávesy Alt se také zobrazí šipky znázorňující vstup a výstup.
Funkce
1) Hodnoty všech nastavených vstupních kanálů jsou sečteny pro každý kanál na červené i zelené síti uvnitř konbinátoru.
2) Kombinátor aplikuje vstup do matematického výrazu, kde vstup nastaveným způsobem porovná s jiným kanálem, nebo konstantní hodnotou.
3) Pokud je výraz pravdivý, je vysílán výstup na určeném kanálu. Buď je na něm vysílána jednička, nebo taková hodnota, kterou má určený kanál na vstupu.
4) Virtuální signál každý na vstupu i výstupu nechá projít všechny kanály, které plní matematický výraz.
5) Signál Vše v matematickém výrazu bude pravdivý jen tehdy, pokud všechny nenulové signály budou plnit výraz.
6) Signál Cokoli v matematickém výrazu bude pravdivý jen tehdy, pokud alespoň jeden nenulový bude plnit výraz.