На других языках: Deutsch English Español Français Magyar 日本語 Bahasa Melayu Polski Português, Brasil Türkçe Українська 简体中文

Планы разработчиков

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search

Это копия официального плана обновлений, находящегося на форумах.

Обратитесь к истории релизов для ознакомления с прошлыми версиями и к запланированному функционалу для более подробного списка будущих обновлений.

Обзор

План обновлений создается на один релиз вперёд.

Имейте в виду, что Wube будет выпускать обновления по мере их готовности, обычно позже даты плана обновлений. В них может быть больше нового функционала, чем представлено здесь. Точно так же некоторый функционал может отсутствовать (Золотое правило: всё занимает больше времени, чем планировалось).

Factorio 0.17 (Январь 2019)

  • Переработка графического интерфейса
    • Улучшение внешнего вида интерфейса
    • Изменение способа работы
  • Новое графическое ядро, SDL, OpenGL, DX11, исправная вертикальная синхронизация, потоковая передача текстур, оптимизация использования видеопамяти, шейдеры.
  • Улучшенная интеграция модификаций
    • Синхронизация модификаций в игре по сети
    • Улучшенный встроенный браузер модификаций
      • Показывает картинку модификации и несколько других мелких вещей
  • Улучшенный редактор карт, как с технической точки зрения, так и с точки зрения удобства использования - совершенно новый редактор
  • Улучшения и исправления в генераторе карт, улучшение авторазмещения объектов и документация
  • Форматированный текст.
  • Инструменты для роботизированных конструкций.
  • Больше спрайтов высокого разрешения, особенно для стен, ворот, турелей, конвейеров, кусак, ульев, электрических столбов.
  • Улучшенная физика жидкостей.
  • Много дополнений для моддинга и скриптинга.

Factorio 0.18

  • Мини обучения
    • Улучшение качества
    • Покрытие оставшейся части игровых механик
  • Новое обучение
  • Новая кампания
  • Финальная балансировка игры
  • Спрайты высокого разрешения для оставшейся части игры, включая пару изменений для некоторых сущностей.
  • Финальное улучшение пользовательского интерфейса. Полировка остального интерфейса игры.

См. также