На других языках: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Українська 简体中文

Сырая нефть

From Official Factorio Wiki
Revision as of 09:58, 7 February 2018 by MITRI42 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
No-building-material-icon.png
Эта статья - это заготовка статьи, и не является законченной.
Вы можете помочь, переведя её.
Crude oil.png
Сырая нефть

Crude oil entity.png

Цвет на карте

Боеприпасы для

Flamethrower turret.png

Время добычи

1

Тип объекта

fluid

Внутриигровое имя

crude-oil

Необходимые технологии

Oil processing (research).png

Делается в

Pumpjack.png

Используется для

Basic oil processing.png
Advanced oil processing.png
Fill crude oil barrel.png
Flamethrower ammo.png

Нефть - это жидкость добываемая с помощью нефтяной вышки из месторождений нефти разбросанных на карте как и месторождения руды. Нефтеперерабатывающий завод позволяет переработать сырую нефть на нефтяной газ, дизельное топливо и мазут.

Можно подавать сырую нефть на вход огнемётной турели, которая будет использовать её в качестве боеприпасов.

Месторождения нефти

У каждого месторождения нефти есть показатель доходности отображаемый в процентах. Каждый процент равен 300 циклам выкачивания нефти из месторождения. Например, у месторождения нефти с показателем в 80% количество циклов выкачивания нефти из него колеблется между 24000 и 24299 так как для вывода значения в процентах не используются числа после запятой.

Когда количество доступной для добычи нефти больше 20% (или 6000 циклов) и больше 20% от первоначального количества нефти в месторождении, каждый цикл добычи нефти из этого месторождения будет уменьшать общее количество доступной для добычи нефти на один цикл. Из-за этого, если в редакторе карт не создавать месторождения нефти с доходностью менее 20%, то на этой карте доходность любого месторождения нефти не опустится меньше этого значения.

Количество нефти получаемой из месторождения за цикл работы нефтяной вышки вычисляется путём умножения показателя доходности месторождения на 10. Для примера возьмём месторождение нефти с доходностью 115%:

115%=1.15;
1.15 * 10 = 11.5 - столько сырой нефти за цикл работы нефтяной вышки мы будем получать

Кроме того, надо учитывать, что это количество не может быть больше 100.

Изменения

  • 0.15.0:
    • Crude oil balancing:
      • Halved the resource amount on the map
      • Increased the minimum yield from 10% to 20%
      • Halved the rate of depletion
      • Doubled the starting yield
  • 0.13.0:
    • Теперь доходность месторождений нефти падает до 10% в два раза медленнее.
  • 0.9.0:
    • Появление в игре.