Сырая нефть
| Эта статья является заготовкой, и ещё не закончена. | 
|---|
| Вы можете помочь ресурсу, дополнив её. | 
| Сырая нефть | 
- Базовая игра
 - Space Age
 
| 
 Цвет на карте  | 
|
| 
 Боеприпасы для  | 
|
| 
 Время добычи  | 
 1  | 
| 
 Тип объекта  | 
|
| 
 Служебное имя  | 
 crude-oil  | 
| 
 Необходимые технологии  | 
|
| 
 Создаётся в  | 
|
| 
 Используется для  | 
|
Нефть - это жидкость добываемая с помощью нефтяной вышки из месторождений нефти разбросанных на карте как и месторождения руды. Нефтеперерабатывающий завод позволяет переработать сырую нефть на нефтяной газ, дизельное топливо и мазут.
Можно подавать сырую нефть на вход огнемётной турели, которая будет использовать её в качестве боеприпасов.
Месторождения нефти
У каждого месторождения нефти есть показатель количества отображаемый в процентах. Каждый процент равен 300 циклам выкачивания нефти из месторождения. Например, у месторождения нефти с показателем в 80% количество циклов выкачивания нефти из него колеблется между 24000 и 24299 так как для вывода значения в процентах не используются числа после запятой.
While cycles left is greater than 6000 (20% yield) and greater than 20% of the initially available cycles, each pumpjack cycle reduces the number of cycles left by one.
So unless an oil field with less than 20% yield is created by map editor, yield will never drop below 6000 cycles.
The amount of oil a pumpjack extracts per cycle is yield multiplied by 10 (e.g. 115% yield = 1.15, multiplied by 10 = 11.5), and cannot be higher than 100.
Количество нефти получаемой из месторождения за цикл работы нефтяной вышки вычисляется путём умножения показателя доходности месторождения на 10. Для примера возьмём месторождение нефти с доходностью 115%:
115%=1.15; 1.15 * 10 = 11.5 - столько сырой нефти за цикл работы нефтяной вышки мы будем получать
