New pages

Jump to navigation Jump to search
New pages
Hide bots | Show redirects
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • 20:34, 26 September 2024Crafting/tr (hist | edit) ‎[6,052 bytes]Doruat (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=199117}} 'Üretim' girdi malzemelerle çıktı üretilmesine denir. {{L|Player}} veya {{L|Assembly machine}} gibi farklı binalar tarif kullanarak üretim yapabilirler. Eritme sadece {{L|Furnace}} tarafından yapılabilen özel bir üretim biçimidir. Eritme oyuncu tarafından yapılamadığı için bazı ürünleri doğrudan ham maddeden üretmek mümkün değildir. Oyunun başında her şeyi elle üretmek basittir anc...")
  • 19:58, 26 September 2024Copper plate/tr (hist | edit) ‎[598 bytes]Doruat (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Copper plate}} '''Bakır plaka''' {{L|Copper ore}}ni {{L|Furnace}}da eriterek elde edilen bir malzemedir. Bakırın oyunun başında kullanım alanı az olduğu için oyuncular genellikle bakırı hafife alırlar. İlerleyen oyunda büyük miktarda {{L|Electronic circuit}} ve {{L|Low density structure}} üretimiyle birlikte bakır ihtiyacı artar. Ancak kullanım alanı her zaman {{L|Iron plate}}dan daha az olacaktır. == Geçmiş == {{History|...")
  • 18:32, 26 September 2024Assembling machine 1/tr (hist | edit) ‎[766 bytes]Doruat (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Assembling machine 1}} '''Montaj makinesi 1''' en basit montaj makinesidir. {{L|Automation (research)|Otomasyon]] ilk araştırılabilen teknoloji olduğu için bu da ilk açılan {{L|crafting|makinedir}}. Çoğu tarifi üretebilir, kendisi dahil olmak üzere. Ancak daha yüksek kademe montaj makinelerinin aksine {{L|fluids|sıvı}} malzemeler kullanamaz. == Geçmiş == {{history|0.17.0| * Üretim kapasitesi 2'den sınırsız malzemeye yükselt...")
  • 17:30, 26 September 2024Transport belt/tr (hist | edit) ‎[1,247 bytes]Doruat (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Transport belt}} '''Taşıma bandı''' otomatik eşya taşımanın en kolay ve ucuz yoludur. Üç tane {{L|belt transport system|taşıma bandından}} en basit düzeyde olanıdır. Hiç bir {{L|research}} gerektirmez ve oyunun başından beri kullanıma açıktır. ==Özellikler== right|frame|414px|3 {{L|Fast inserter}} taşıma bandının bir tarafını tamamen doldurur. {| class="wikitable" |- !...")
  • 16:51, 26 September 2024Steel chest/tr (hist | edit) ‎[496 bytes]Doruat (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Steel chest}} '''Çelik sandıklar'' sandıkların arasında en büyük olanıdır ve eşya depolamada kullanılır. Kullanılması için {{L|Steel processing (research)|Çelik işleme}} araştırılmalıdır. Diğer sandıklar gibi {{L|Circuit network}}na bağlanabilir ve içeriğini sinyal olarak gönderebilir. == Geçmiş == {{history|0.13.0| * Çelik sandıklar artık {{L|Circuit network}}na bağlanabilir. }} {{history|0.1.0| * Oyuna eklen...")
  • 19:33, 25 September 2024Iron plate/tr (hist | edit) ‎[813 bytes]Doruat (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Iron plate}} '''Demir plaka''', {{TransLink|Iron ore}}ni {{TransLink|Furnace}}da eriterek elde edilir. Hemen hemen her eşya üretiminde doğrudan veya dolaylı olarak kullanılır ve mümkün olduğunda büyük miktarda depolanması önerilir. Fırında ikinci kez eritildiğinde {{TransLink|Steel plate}}ya dönüşür, oranı 5 demir plakaya bir çelik plakadır. Serbest modda yeni bir oyuna başlarken oyuncuya 8 demir plaka, 1 {{TransLink|Bur...")
  • 19:14, 25 September 2024Iron ore/tr (hist | edit) ‎[308 bytes]Doruat (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Iron ore}} '''Demir madeni''' haritada bulunan bir kaynaktır. {{TransLink|Furnace}}da, {{TransLink|Iron plate}} elde etmek için eritilebilir. Ayrıca {{TransLink|Concrete}} yapımında kullanılır. {{IntermediateNav}} {{C|Resources}}")
  • 21:31, 23 September 2024Iron chest/tr (hist | edit) ‎[627 bytes]Doruat (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Iron chest}} '''Demir sandıklar''' oyunun başında erişilebilirler. Bunlar, diğer sandıklar gibi, eşyaları belirli bir noktada depolamak için kullanılır. Üretmek için {{TransLink|Iron plate}} gerekmesine rağmen {{TransLink|Wooden chest}}'a göre 2 kat fazla eşya depolayabilirler ve 2 kat daha fazla canları vardır. Demir sandıklar, diğer sandıklar gibi, {{TransLink|Circuit network}}'na bağlanabilir ve içeriğini sinyal olarak...")
  • 21:18, 23 September 2024Wooden chest/tr (hist | edit) ‎[465 bytes]Doruat (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Wooden chest}} '''Tahta sandık''' oyunun başında erişilebilen ilk sandık türüdür. Bunlar, diğer sandıklar gibi,eşyaları belirli bir noktada depolamak için kullanılır ve içeriğini {{TransLink|Circuit network}}'na sinyal olarak gönderebilir. == Geçmiş == {{history|0.17.0| * Tahta sandıklar artık yakıt olarak kullanılamaz. }} {{history|0.13.0| * Tahta sandık artık {{TransLink|Circuit network}}'na bağlanabilir. }} {{hi...")
  • 14:19, 4 September 2024Log file/ja (hist | edit) ‎[3,789 bytes]Zefard (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=199238}} ログファイルは、Factorio起動中の詳細な情報とバグの解決に役立ついくつかの情報を記録している。ログファイルは、バージョン0.10.0以降で作成される。 == ログファイルの場所 == Factorioは、ログファイルをユーザーデータディレクトリに保存している。ここ...")
  • 10:47, 4 September 2024Replay system/ja (hist | edit) ‎[5,405 bytes]Zefard (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=196617}} == 概要 == リプレイは、セーブデータの中に保管されたファイルであり、映画のように、ゲーム開始から再現するために必要なあらゆる情報が蓄えられている。この機能で、プレイヤーはこの世界がどのように出来上がったのかを見ることができる。 == リプレイの作成と再生 == リプレイは、マップが始まる...")
  • 07:27, 4 September 2024Quick panel/ja (hist | edit) ‎[5,264 bytes]Zefard (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=191460}} thumb|right '''クイックパネル''' は、Switch版のゲームにおける放射状のメニューです。PC版のクイックバーショートカットバー・ミニマップの上にあるボタンを置き換えています。 {{Keybinding|L}}ボタンを押している間表示されます。クイ...")
  • 02:13, 31 August 2024Nintendo Switch version/ja (hist | edit) ‎[7,673 bytes]Zefard (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=194218}} Factorio の '''Nintendo Switch 版'''(あるいは単に Switch 版)は、2022年10月28日にリリースされました。PC版とほぼ同様ですが、唯一大きく異なる点はMODが使用できないことです。<br> セーブデータはプラットフォーム間で互換性があり、ゲームのバージョンが一致すれば、プラットフォームをまたいだマルチプレイが...")
  • 17:25, 28 August 2024Supply challenge/ja (hist | edit) ‎[3,826 bytes]Zefard (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=196877}} '''供給チャレンジ'''シナリオでは、プレイヤーは自分の工場で目標の生産量を達成しなければなりません。レベルを終了すると、プレイヤーにポイントが与えられます。このシナリオはシングルプレイヤーでもマルチプレイヤーでも遊べます。 各レベルごとに、プレイヤ...")
  • 13:44, 27 August 2024Scenario system/ja (hist | edit) ‎[5,792 bytes]Zefard (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=195391}} シナリオシステムでは、セーブデータをもとにしたMODを作成することができるため、MODを別途インストールする必要はない。これにより、サーバーサイドでスクリプトを作成したり、バニラのフリープレイとは別の目的を提供したりすることができる(実際はチュートリアルキャンペーンのような...")
  • 09:13, 27 August 2024Military units and structures/ja (hist | edit) ‎[7,290 bytes]Zefard (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=196510}} いくつかのユニットと構造物は、'''軍事ユニット'''または'''軍事構造物'''として扱われ、敵勢力の優先的な攻撃目標になる。これらは、以下のものに発見され次第、攻撃を受ける。 * バイタースピッターワーム * タレット、Comb...")
  • 18:30, 15 August 2024Requester chest/pl (hist | edit) ‎[1,721 bytes]Sonabeta (talk | contribs) (Page created)
  • 17:52, 15 August 2024Permissions (hist | edit) ‎[17,797 bytes]SpeckledFleebeedoo (talk | contribs) (Create page)
  • 18:12, 29 July 2024Rail/da (hist | edit) ‎[1,973 bytes]Fabriksmester (talk | contribs) (created)
  • 14:48, 10 July 2024Cliff/fr (hist | edit) ‎[2,450 bytes]Cloclo (talk | contribs) (Page creation and french translation)
  • 14:20, 10 July 2024Rock/fr (hist | edit) ‎[985 bytes]Cloclo (talk | contribs) (Creation and translation in french)
  • 13:27, 10 July 2024Oil/fr (hist | edit) ‎[159 bytes]Cloclo (talk | contribs) (Creation of the page & translation)
  • 13:26, 10 July 2024Flamethrower ammo/fr (hist | edit) ‎[836 bytes]Cloclo (talk | contribs) (Creation & translation of the page in french)
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)