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Barrel/ko: Difference between revisions

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{{Languages}}
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'''배럴'''은 다양한 종류의 유체 50 유닛을 저장하고 옮기는데 사용될 수 있다. 배럴은 고체 객체이므로 {{L|Fluid handling (research)}}가 연구된 이후에 파이프를 대신할 수 있다. 배럴은 안에 있는 액체가 제거된 이후에 재사용 될 수 있다.
'''배럴'''은 다양한 종류의 유체 50 단위를 저장하고 옮기는데 사용된다. 배럴은 고체 아이템이므로 [[Fluid handling (research)/ko|유체 처리]]가 연구된 이후에 파이프를 대신할 수 있다. 배럴은 안에 있는 액체가 제거된 이후에 재사용 될 수 있다.


배럴의 한 묶음 크기는 10 이다. 하나의 {{L|Cargo wagon}}은 400 배럴을 담을 수 있으므로, 20,000 유닛의 유체가 하나의 화물차에 담긴다. 이는 {{L|Fluid wagon}}에 비해 5,000 유닛 적은 수치이다.
배럴의 한 묶음 크기는 10개이다. 따라서 하나의 [[Cargo wagon/ko|화물차]]에는 400개의 배럴을 담을 수 있으며, 이는 총 유체 20,000 단위에 해당된다. 이는 [[Fluid wagon/ko|유체 화물차]]에 비해 5,000 단위 적은 수치이다.
 
빈 배럴의 로켓 용량{{SA}}은 200개이다. 그리고 담겨진 유체 종류에 관계 없이 유체가 채워진 배럴의 로켓 용량{{SA}}은 100개이다. 따라서 하나의 로켓은 최대 유체 5,000 단위를 운반할 수가 있다.




== 빈 배럴 ==
== 빈 배럴 ==
'''빈 배럴'''은 수작업으로 만들어 질 수 있다. 배럴이 비어질 때 {{L|Assembling machine|조립 기계}}배럴도 돌려준다.
'''빈 배럴'''은 직접 만들 수 있다. 배럴을 비울 때 {{L|Assembling machine}}에서 유체와 배럴을 돌려준다.


{| class="wikitable"
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| '''제작법:''' || {{icon|steel plate|1}} + {{icon|time|1}} → {{icon|Empty barrel|1}}
| '''제작법:''' || {{icon|steel plate|1}} + {{icon|time|1}} → {{icon|Empty barrel|1}}
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| '''필요 기술:''' || {{icontech|Fluid handling (research)|}} {{L|Fluid handling (research)}}
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{|class="wikitable"
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! 과정 !! 투입 !! 기계 !! 결과
! 과정 !! 입력 !! 기계 !! 출력
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== 배럴 채우기 ==
== 배럴 채우기 ==
'''가득 찬 배럴'''은 수작업으로 만들어 질 수 없다. 가득 찬 배럴은 각각의 {{L|Fluid system|유체}}의 '''배럴 채우기''' 과정에 의해 만들어 진다. 이 때 빈 배럴이 사용된다.
'''채워진 배럴'''은 수작업이 불가능하다. 채워진 배럴은 [[fluid system/ko|유체]]의 '''배럴 채우기''' 과정에 의해 만들어진다. 이 때 빈 배럴을 사용한다.


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! 과정 !! 투입 !! 기계 !! 결과
! 과정 !! 입력 !! 기계 !! 출력
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== 사용 예시 ==
== 사용 예시 ==
배럴은 파이프 사용이 불가능하거나, 원유 시추지와 주 공장이 멀리 떨어져 있는것 같이 파이프 사용이 안 좋은 선택지일 때 유용하다. 배럴은 {{L|Belt transport system}}, {{L|Railway}}, {{L|Logistic robot}}, {{L|Car}}, {{L|Tank}} 또는 {{L|Player|플레이어}}의 인벤토리를 통해 운반이 가능하다. 다음은 {{L|Transport belt}}를 이용한 간단한 예시이다.
배럴은 파이프를 사용할 수 없거나 그것이 나쁜 선택지일 경우, 예를 들어 멀리 떨어진 곳에서 석유 가스를 생산하거나 [[Space Age/ko|우주 시대]]{{SA}}에서 다른 행성으로 유체를 운반할 때 유용하다. 배럴은 [[Belt transport system/ko|벨트 운송 시스템]]이나 [[Railway/ko|철도 시스템]], [[Logistic robot/ko|물류 로봇]], [[Car/ko|자동차]]나 [[Tank/ko|탱크]], 혹은 [[Player/ko|플레이어]]의 인벤토리를 통해 운반될 수 있다. 다음은 [[Transport belt/ko|운송 벨트]]를 이용한 간단한 예시이다:


[[File:Crude-oil-barrel-handling-example.png]]
[[File:Crude-oil-barrel-handling-example.png]]
== 참고 ==
* 배럴을 채우고 비우는 과정은 중간 생산품에 속함에도 [[Productivity module/ko|생산 모듈]]을 사용할 수 없다.
* 배럴을 채우고 비우는 과정은 [[Quality module/ko|품질 모듈]]을 사용할 수 없다.


== 역사 ==
== 역사 ==
{{History|0.16.8|
{{History|0.16.8|
* 배럴의 용량이 250에서 50으로 낮아짐. (따라서 20k 유닛을 담는 화물차와 물류 로봇이 유체를 운반하는것에 대해 강력한 대안이 아님.)
* 배럴의 용량이 250에서 50으로 낮아짐. (따라서 20k 단위를 담는 화물차와 물류 로봇이 유체를 운반하는것에 대해 강력한 대안이 아님.)
* 배럴 채우기/비우기 시간이 1초에서 0.2초로 줄어듦.}}
* 배럴 채우기/비우기 시간이 1초에서 0.2초로 줄어듦.}}


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== 같이 보기 ==
== 같이 보기 ==
* {{L|Fluid handling (research)}}
* [[Fluid handling (research)/ko|유체 처리]]
* {{L|Oil processing}}
* [[Oil processing/ko|원유 처리]]
* {{L|Crude oil}}
* [[Crude oil/ko|원유]]


{{C|Intermediate products}}
{{C|Intermediate products}}

Latest revision as of 15:52, 23 February 2025

배럴은 다양한 종류의 유체 50 단위를 저장하고 옮기는데 사용된다. 배럴은 고체 아이템이므로 유체 처리가 연구된 이후에 파이프를 대신할 수 있다. 배럴은 안에 있는 액체가 제거된 이후에 재사용 될 수 있다.

배럴의 한 묶음 크기는 10개이다. 따라서 하나의 화물차에는 400개의 배럴을 담을 수 있으며, 이는 총 유체 20,000 단위에 해당된다. 이는 유체 화물차에 비해 5,000 단위 적은 수치이다.

빈 배럴의 로켓 용량은 200개이다. 그리고 담겨진 유체 종류에 관계 없이 유체가 채워진 배럴의 로켓 용량은 100개이다. 따라서 하나의 로켓은 최대 유체 5,000 단위를 운반할 수가 있다.


빈 배럴

빈 배럴은 직접 만들 수 있다. 배럴을 비울 때 조립 기계에서 유체와 빈 배럴을 돌려준다.

제작법:
1
+
1
1
필요 기술:
유체 처리
과정 입력 기계 출력
원유 배럴 비우기
1
0.2
또는
1
+
50
중유 배럴 비우기
1
0.2
또는
1
+
50
경유 배럴 비우기
1
0.2
또는
1
+
50
윤활유 배럴 비우기
1
0.2
또는
1
+
50
석유 가스 배럴 비우기
1
0.2
또는
1
+
50
황산 배럴 비우기
1
0.2
또는
1
+
50
물 배럴 비우기
1
0.2
또는
1
+
50
플루오로케톤 (뜨거움) 배럴 비우기
1
0.2
또는
1
+
50
플루오로케톤 (차가움) 배럴 비우기
1
0.2
또는
1
+
50

배럴 채우기

채워진 배럴은 수작업이 불가능하다. 채워진 배럴은 유체배럴 채우기 과정에 의해 만들어진다. 이 때 빈 배럴을 사용한다.

과정 입력 기계 출력
원유 배럴 채우기
1
50
0.2
또는
1
중유 배럴 채우기
1
50
0.2
또는
1
경유 배럴 채우기
1
50
0.2
또는
1
윤활유 배럴 채우기
1
50
0.2
또는
1
석유 가스 배럴 채우기
1
50
0.2
또는
1
황산 배럴 채우기
1
50
0.2
또는
1
물 배럴 채우기
1
50
0.2
또는
1
플루오로케톤 (뜨거움) 배럴 채우기
1
50
0.2
또는
1
플루오로케톤 (차가움) 배럴 채우기
1
50
0.2
또는
1

사용 예시

배럴은 파이프를 사용할 수 없거나 그것이 나쁜 선택지일 경우, 예를 들어 멀리 떨어진 곳에서 석유 가스를 생산하거나 우주 시대에서 다른 행성으로 유체를 운반할 때 유용하다. 배럴은 벨트 운송 시스템이나 철도 시스템, 물류 로봇, 자동차탱크, 혹은 플레이어의 인벤토리를 통해 운반될 수 있다. 다음은 운송 벨트를 이용한 간단한 예시이다:

참고

  • 배럴을 채우고 비우는 과정은 중간 생산품에 속함에도 생산 모듈을 사용할 수 없다.
  • 배럴을 채우고 비우는 과정은 품질 모듈을 사용할 수 없다.

역사

  • 0.16.8:
    • 배럴의 용량이 250에서 50으로 낮아짐. (따라서 20k 단위를 담는 화물차와 물류 로봇이 유체를 운반하는것에 대해 강력한 대안이 아님.)
    • 배럴 채우기/비우기 시간이 1초에서 0.2초로 줄어듦.
  • 0.15.0:
    • 모든 종류에 대하여 자동적인 배럴 채우기/비우기가 가능해짐.

같이 보기