Tutorials/pl: Difference between revisions
Mefisto1029 (talk | contribs) (Updated) |
(Links should go to the English page with the language suffix (/pl in this case)) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
Celem tych samouczków jest przeprowadzenie gracza przez pierwsze kroki w grze i pokazanie, jak mogłaby wyglądać baza. | Celem tych samouczków jest przeprowadzenie gracza przez pierwsze kroki w grze i pokazanie, jak mogłaby wyglądać baza. | ||
* [[Tutorial:Quick start guide|Szybki przewodnik]] - Przewodnik po pierwszych krokach gry, od wydobycia pierwszego kawałka rudy po zautomatyzowanie pierwszego pakietu naukowego. | * [[Tutorial:Quick start guide/pl|Szybki przewodnik]] - Przewodnik po pierwszych krokach gry, od wydobycia pierwszego kawałka rudy po zautomatyzowanie pierwszego pakietu naukowego. | ||
* [[Tutorial:Main bus|Main bus]] - Rodzaj organizacji bazy, który doskonale nadaje się dla początkujących. | * [[Tutorial:Main bus/pl|Main bus]] - Rodzaj organizacji bazy, który doskonale nadaje się dla początkujących. | ||
* [[Tutorial:Keyboard shortcuts|Skróty klawiaturowe]] - Zbiór przydatnych skrótów klawiaturowych. | * [[Tutorial:Keyboard shortcuts/pl|Skróty klawiaturowe]] - Zbiór przydatnych skrótów klawiaturowych. | ||
== Produkcja energii == | == Produkcja energii == | ||
W tych samouczkach szczegółowo omówiono poszczególne tematy związane z [[power production/pl|produkcją energii]]. | W tych samouczkach szczegółowo omówiono poszczególne tematy związane z [[power production/pl|produkcją energii]]. | ||
* [[Tutorial:Applied power math|Zastosowana matematyka mocy]] | * [[Tutorial:Applied power math/pl|Zastosowana matematyka mocy]] | ||
* [[Tutorial:Nuclear power|Energia jądrowa]] | * [[Tutorial:Nuclear power/pl|Energia jądrowa]] | ||
* [[Tutorial:Producing power from oil|Produkcja energii z ropy naftowej]] | * [[Tutorial:Producing power from oil/pl|Produkcja energii z ropy naftowej]] | ||
== Sieć sterownicza == | == Sieć sterownicza == | ||
W tych samouczkach przyjrzymy się bliżej [[circuit network/pl|sieci sterowniczej]] i przedstawimy przykłady ich wykorzystania. | W tych samouczkach przyjrzymy się bliżej [[circuit network/pl|sieci sterowniczej]] i przedstawimy przykłady ich wykorzystania. | ||
* [[Tutorial:Circuit network cookbook|Książka kucharska o sieciach sterowniczych]] - Samouczek z dużą ilością przykładów, przeznaczony dla początkujących, którzy chcą poznać i wykorzystać zalety sieci obwodów. | * [[Tutorial:Circuit network cookbook/pl|Książka kucharska o sieciach sterowniczych]] - Samouczek z dużą ilością przykładów, przeznaczony dla początkujących, którzy chcą poznać i wykorzystać zalety sieci obwodów. | ||
* [[Tutorial:Combinator tutorial|Samouczek dotyczący kombinator]] - Głównie tekstowy i szczegółowy samouczek dla zaawansowanych użytkowników sieci obwodowych. | * [[Tutorial:Combinator tutorial/pl|Samouczek dotyczący kombinator]] - Głównie tekstowy i szczegółowy samouczek dla zaawansowanych użytkowników sieci obwodowych. | ||
== Różnorodne == | == Różnorodne == | ||
* [[Tutorial:Train signals|Sygnały pociągowe]] | * [[Tutorial:Train signals/pl|Sygnały pociągowe]] | ||
* [[Tutorial:Transport use cases|Porównanie różnych środków transportu]] | * [[Tutorial:Transport use cases/pl|Porównanie różnych środków transportu]] | ||
* [[Tutorial:Diagnosing performance issues|Diagnozowanie problemów z wydajnością]] | * [[Tutorial:Diagnosing performance issues/pl|Diagnozowanie problemów z wydajnością]] | ||
== Samouczki modowania == | == Samouczki modowania == |
Latest revision as of 16:30, 27 December 2024
Ta strona zawiera listę samouczków, które można znaleźć tutaj na wiki. Obejmują one zarówno przewodniki po pierwszych krokach w grze, jak i szczegółowe samouczki dotyczące modowania.
Pierwsze kroki i pierwsza baza
Celem tych samouczków jest przeprowadzenie gracza przez pierwsze kroki w grze i pokazanie, jak mogłaby wyglądać baza.
- Szybki przewodnik - Przewodnik po pierwszych krokach gry, od wydobycia pierwszego kawałka rudy po zautomatyzowanie pierwszego pakietu naukowego.
- Main bus - Rodzaj organizacji bazy, który doskonale nadaje się dla początkujących.
- Skróty klawiaturowe - Zbiór przydatnych skrótów klawiaturowych.
Produkcja energii
W tych samouczkach szczegółowo omówiono poszczególne tematy związane z produkcją energii.
Sieć sterownicza
W tych samouczkach przyjrzymy się bliżej sieci sterowniczej i przedstawimy przykłady ich wykorzystania.
- Książka kucharska o sieciach sterowniczych - Samouczek z dużą ilością przykładów, przeznaczony dla początkujących, którzy chcą poznać i wykorzystać zalety sieci obwodów.
- Samouczek dotyczący kombinator - Głównie tekstowy i szczegółowy samouczek dla zaawansowanych użytkowników sieci obwodowych.
Różnorodne
Samouczki modowania
[wszystkie teksty dotyczące modowania i technicznych aspektów gry są w języku angielskim]
These tutorials range from teaching the first steps of modding to in-depth explanations of individual mechanics:
- Modding tutorial/Gangsir — A simple modding tutorial that suits beginners well.
- Mod structure — More details on how mods need to be structured in order to be loaded by the game.
- Scripting — A small tutorial that focuses on run-time scripting and provides some info on how to use the story script.
- Mod settings — A comprehensive tutorial about how to create and use mod settings.
- Localisation — A tutorial about how to format and use localisation, which is how mods are translated.
- Inspecting a live mod — An annotated tour of a mod that is live on the mod portal right now.
- Mod changelog format — The formatting requirements for the mod changelog.txt file.
- Script interfaces — A small tutorial about script interfaces (LuaRemote) and custom keyboard shortcuts.
Noise Expressions — A tutorial about generating terrain, complete with example mod.(Shows the 1.1 format which has significantly changed for 2.0)- Untitled GUI Guide — A tutorial about building custom interfaces that also expands into more advanced parts of GUI modding.
- Controller modding guide / FAQ — A guide about building your mod to support controllers (game pads).
Additional info
- Modding API docs - Overview page of the modding API documentation website
- Scenario system — Save-based mods ("soft mods") and their limitations
- Migrations guide — All information about mod migrations
- Factorio data github repository — Tracks changes of the lua prototype definitions in Factorio in between releases
- Modding FAQ
Third-Party Tools
There is a wide variety of tools contributed by community members to help in mod development, such as plugins for IDEs to provide auto-completion, debuggers, as well as scripts to automate common tasks regarding translations or packaging.